Do và Don'ts of Killing Tầng 2

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Do và Don'ts of Killing Tầng 2 - Trò Chơi
Do và Don'ts of Killing Tầng 2 - Trò Chơi

NộI Dung

Hãy đối mặt với nó. Mỗi khi bạn có cơ hội chơi với những người khác trong trò chơi dựa trên đội, bạn cũng có cơ hội bị giật hoàn toàn và phá hỏng những cơ hội bạn có được khi giành chiến thắng.


Trong khi nhóm Tripwire đã tự mình khắc phục một số cách mà người chơi có thể thường xuyên troll phần còn lại của nhóm quán rượu trong KF (ví dụ: làm cho người giao dịch có thể truy cập từ mọi hướng và không phải là phòng mà hai người bạn có thể chặn phần còn lại của nhóm vào và mua vũ khí / đạn), vẫn còn một số điều bạn nên và không nên làm trong khi chơi một trò chơi hay KF2.

Chữa bệnh

  • LÀM Chữa lành cho nhau. Ngay cả khi bạn không phải là một bác sĩ. Tự chữa lành là khá đáng thương, ngay cả khi là một y sĩ cấp cao, vì vậy hãy lái xe bằng cách chữa lành vết thương của bạn khi bạn có thể.
  • LÀM mang theo một khẩu súng lục chữa lành như một thuốc không phải là thuốc nếu bạn có thể. Chúng chỉ có 1 trọng lượng, siêu chính xác cho các cú đánh đầu (mob rác một phát) khi bạn thiếu đạn khác và nhặt chùng nếu thuốc của bạn bị tách ra.
  • KHÔNG chờ cho đến khi đồng đội của bạn gần chết trước khi chữa lành vết thương cho họ. Điều này mang lại cho bạn nhiều XP hơn so với khi bạn đứng đầu chúng thường xuyên, nhưng chúng cũng có khả năng chết vì sự thiếu cẩn thận của bạn, đặc biệt là khi bạn cần bắt đầu di động nhiều hơn và Stalker leo lên trước phi tiêu của bạn khi bạn ít nhất Mong đợi họ. Bạn nhận được nhiều XP hơn bằng cách chụp.


(Súng ngắn HMTech-101. Nó có thể bắn 2 phi tiêu mỗi lần sạc 100%. Nó sẽ tự động khóa vào mục tiêu từ khoảng cách rất dễ tha thứ cho việc bắn hông.)

Bản đồ cắm trại

  • KHÔNG tạo ra một mùi hôi thối từ nó nếu đội chọn cắm trại một điểm khác với bình thường của bạn. Có một số lĩnh vực khác nhau và có thể tồn tại trong một thời gian.
  • LÀM gắn bó với đội của bạn càng nhiều càng tốt. Với các lớp khả dụng hiện tại, rất khó để những người chơi đơn lẻ có thể tự mình chiến đấu với F Meatpound hoặc Scrake.
  • Nếu bạn định đi lang thang (nhặt vũ khí, tăng số lần giết của bạn ở nơi người khác không bắn chúng ra khỏi bạn), LÀM có một ý tưởng tốt khi những thứ lớn thực sự xuất hiện và làm thế nào để lấy lại. Giúp nhóm của bạn.
  • KHÔNG phát điên nếu đội phân tán một chút miễn là họ gặp lại bạn một khi những thứ lớn bắt đầu xuất hiện.
  • Khi đến lúc rời khỏi một điểm cắm trại, và rời khỏi nó Nhanh, LÀM cho mọi người biết rằng bạn đã sẵn sàng để chạy, và cố gắng để mắt đến phía sau bạn cho bất kỳ ai khác thấy sự thận trọng là phần tốt hơn của valor.
  • LÀM có một chiến lược thoát ra bất cứ khi nào bạn cắm trại tại chỗ. Kết thúc không bao giờ là một ý tưởng tốt.
  • KHÔNG cắm trại bất cứ nơi nào bạn có Zede thả xuống bạn (ví dụ: khu vực tiếp tân trong Biotics) mặc dù ở gần không phải lúc nào cũng là một ý tưởng tồi



Nói chuyện với Zed

  • LÀM gọi ra một cảnh tượng Scrake hoặc F Meatpound để toàn bộ đội có thể cùng nhau chống lại chúng.
  • Một số lớp có hiệu quả chống lại Sirens và Husk hơn những lớp khác. Có nhiều trong số họ trong trò chơi này hơn là trong KF1. LÀM gọi họ ra nếu có người khác được trang bị tốt hơn để đối phó với họ (đặc biệt là trong Suicidal / HoE).
  • LÀM tiếp tục giúp đỡ đồng đội của bạn bằng cách xem lưng của họ (và lối thoát) trong Chế độ kính ngắm nếu bạn đã chết trong một đợt sóng. Nhấp vào nút chuột giữa cho đến khi bạn chuyển vùng miễn phí để phóng to xung quanh bản đồ để kiểm tra đạn, sinh sản, v.v.
  • KHÔNG đưa ra một bình luận cán. Nếu bạn nói với chúng tôi rằng Scrake đang đi xuống một hành lang và chúng tôi đang phản ứng, chúng tôi đã nghe thấy bạn lần đầu tiên. Scrakes là thứ yếu của thùng rác xung quanh nó trừ khi nó hoành hành.
  • KHÔNG hét vào mic. Chúng tôi có thể nghe thấy bạn, chúng tôi thề.

Chơi trong một đội

  • LÀM chia sẻ tiền của bạn Chúng tôi có thể thấy bạn có nó. Nếu một Berserker sớm có được Pulverizer, họ sẽ được thiết lập khá nhiều cho toàn bộ trò chơi và có thể quyên góp cho mục đích dễ nhất trong tất cả các lớp.
  • KHÔNG chặn hành lang hẹp bằng cách dừng lại và cố gắng bắn Clot khi đồng đội của bạn cũng đang cố gắng vượt qua và thoát khỏi đám đông. Họ sẽ chặn cú đánh của bạn, và bạn sẽ chặn đường tẩu thoát của họ.
  • KHÔNG chạy trước đám cháy của người khác (sự chậm trễ được trao cho Berserker cận chiến), đặc biệt nếu tất cả các bạn đều bắn trong khi tương đối đứng yên tại một điểm cắm trại.
  • KHÔNG bắn vào đầu ngay khi Berserker đang vung vẩy chúng trong lúc quay chậm. Nếu bạn thực sự phải gắn thẻ chúng để đạt được XP, hãy nhấn chúng (một lần) ở một nơi khác - bạn sẽ nhận được XP đầy đủ và hỗ trợ.
  • LÀM để mắt đến bất cứ thứ gì có thể lọt vào từ phía sau (ngay cả khi đó là Cyst). Bạn muốn nó rõ ràng nhất có thể để sao lưu khi bạn cần tải lại / lấy mặt bằng để giết Scrake / v.v.


Giết chết

  • KHÔNG giận dữ một Scrake và sau đó chạy đi. Cơ hội sống sót của bạn cao hơn nhiều nếu bạn cố né tránh trái hoặc phải khỏi anh ta hơn là chạy trốn. Tùy thuộc vào lớp học của bạn, bạn có thể sẽ không vượt qua anh ta. Ngoài ra anh ấy sẽ không làm tổn thương bạn.
  • LÀM nhắm vào đầu trên cả Scrake / F Meatpound (không phải ngực). Bạn có thể bật đầu Scrake trước khi anh ta nổi giận nếu bạn không gây ra nhiều thiệt hại trong một khoảng thời gian ngắn, đặc biệt là một Commando. Nếu bạn bật đầu anh ta, anh ta sẽ giảm một phần tư sức khỏe và sẽ không nổi giận.
  • KHÔNG magdump cho đến khi Scrake / F Meatpound nổi giận trừ khi toàn bộ đội của bạn đang tập trung xuống một.
  • LÀM EMP Scrakes và F Meatpound như một Berserker với lựu đạn của bạn để ngăn chặn chúng hoành hành. Nó có thể mất nhiều hơn một cho một F Meatpound.
  • KHÔNG quanh quẩn quá gần với một con Husk. Quả bóng tự sát của họ là một insta-kill và súng phun lửa tầm trung của họ trong Suicidal + đau.
  • LÀM giết Sirens trước. Tiếng thét của họ sẽ làm vơi đi những giọt nước mắt của bạn như không có ngày mai.
  • KHÔNG 'nade chồng một Scrake. Lưu những thứ đó cho F Meatpound / mobs không có Siren lớn.


Đánh nhau

  • LÀM chữa lành bất cứ ai đang bị bắt, bất kể lớp học. Họ có thể sẽ chết nếu không có bạn. Nếu bạn ở Suicidal / HoE, họ sẽ chết mà không có em
  • KHÔNG Magdump về ông chủ trong khi anh ta hút một ai đó. Anh ta có khả năng chống chịu sát thương 85% và sẽ trở lại đầy HP sau khi anh ta rút cạn nước. Đó là một sự lãng phí đạn.
  • LÀM mang theo một khẩu súng ngắn hoặc SMG cho trận đấu trùm (mọi người đều có đủ khả năng để mang theo một SMG và một chiếc AA-12).
  • KHÔNG bám sát sếp một khi anh ta rút cạn nước. Anh ta sẽ thả một quả lựu đạn khá nhiều dưới chân mình và giết chết bất cứ ai trong khu vực ngay lập tức.

Chung

  • KHÔNG cầu xin tiền mặt nếu không có ai cưỡi ngựa. Nó sẽ không giúp trường hợp của bạn. Chỉ cần tiếp tục tìm kiếm vũ khí sinh sản để bán lấy tiền mặt.
  • KHÔNG đi bộ qua các thùng đạn nếu bạn đầy đạn. Bạn sẽ chọn nó cho dù bạn có đầy đủ hay không. Những người khác có thể sẽ muốn điều đó.
  • LÀM gọi ra vũ khí sinh sản nếu bạn không thể nhận nó trong những khó khăn cao hơn. Quà tặng từ các vị thần RN mang lại lợi ích cho tất cả mọi người.
  • KHÔNG đăng ký Suicidal hoặc Hell on Earth nếu bạn không có mức perk cao / biết bạn đang làm gì.

Đối với các bài viết và hướng dẫn hữu ích khác để chơi Killing Tầng 2:

  • Hướng dẫn lớp học - Berserker, Commando, Medic, Hỗ trợ
  • Làm thế nào để tiêu diệt Zede, Scrakes và F Meatpound
  • Câu hỏi thường gặp về truy cập sớm và các vấn đề thường gặp
  • Kết hợp trực tuyến và cách tìm, tham gia và tạo máy chủ
  • Hướng dẫn ông chủ - Cách giết Hans Volter
  • Làm thế nào để cấp bậc đặc quyền
  • Làm thế nào để chơi trên địa ngục khó khăn trên trái đất