RTX 2014 & đại tràng; Tốt hơn với bạn bè

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
RTX 2014 & đại tràng; Tốt hơn với bạn bè - Trò Chơi
RTX 2014 & đại tràng; Tốt hơn với bạn bè - Trò Chơi

NộI Dung

Có rất nhiều điều để nói về cộng đồng trong thế giới trò chơi. Nhìn chung, trò chơi điện tử là một kinh nghiệm được chia sẻ; Một số kỷ niệm đẹp nhất không phải đến từ những trò chơi chúng tôi chơi, mà là những người chúng tôi chơi cùng. Sau nhiều năm tham dự các hội nghị khác nhau trong ngành, không có chương trình nào củng cố niềm tin này vào tôi như RTX. Cuối tuần trước, hội nghị RT RTX, được tổ chức vào lúc cao điểm của mùa hè Austin, Texas, đúng với truyền thống của RoosterTeeth về việc đưa mọi người lên trên các trò chơi.


Lên và đến

Giống như công ty mẹ của nó, RTX đã phát triển với một tốc độ đáng kinh ngạc. Bắt đầu vào năm 2011 khi một tập hợp khoảng 500 thành viên cộng đồng bên ngoài văn phòng của công ty nam phía nam Austin nhanh chóng mở rộng thành 30.000 người tiếp quản Trung tâm Hội nghị Austin. Trên đường đi, chương trình đã thấy một vài loại trừ đáng chú ý, chẳng hạn như các bản demo trò chơi độc quyền của Halo 4Assassin từ Creed IV: Black Flag, cũng như một đội hình ấn tượng của những người nổi tiếng YouTube như Freddie Wong và Game Grumps.

Tuy nhiên, các dịch vụ của phòng triển lãm khá nhỏ so với các người khổng lồ trong ngành như Penny Arcade Expo hoặc lễ hội trailer hàng năm của E3, và phần lớn người hâm mộ vẫn là đội ngũ của RoosterTeeth và đội hình video của họ. Đối với công chúng, điều này có vẻ như là dấu hiệu của một quy ước thích hợp, và tôi cho rằng có sự thật trong đó, mặc dù RoosterTeeth đã làm việc chăm chỉ để mở rộng chương trình kháng cáo hàng năm với các nhà triển lãm lớn hơn và các bảng đa dạng hơn. Nhìn kỹ hơn một chút, và bạn bắt đầu nhận ra rằng RTX, ở cốt lõi của nó, thiên về game thủ hơn là game. Hơn nữa, nó nằm ở các headwaters, để trích dẫn chương trình truyền hình cũ, trò chơi trên mạng gặp Internet.


Lần đầu tiên cho mọi thứ

2014 là một năm đầu tiên cho chương trình ở nhiều khía cạnh. Thứ sáu của chương trình đánh dấu bối cảnh chính thức của một kỷ lục tài trợ Indiegogo, được thiết lập bởi dự án phim của RoosterTeeth. Nhóm Lazer. Chương trình đã mang đến bản demo chơi trò chơi đầu tiên cho 343, sắp tới Kỷ niệm Halo 2và cái nhìn đầu tiên về một trò chơi sắp ra mắt dựa trên chính Dậu RWBY loạt.

Nó cũng đánh dấu lần đầu tiên Trung tâm Hội nghị Austin buộc phải sơ tán, sau khi tiếng chuông báo thức vang lên vào tối thứ Sáu, khoảng thời gian phòng triển lãm đóng cửa. Nhìn 5.000 người tràn vào những con đường vắng mà không có cảnh báo là một cảnh tượng, nhưng không quá ấn tượng vì thiếu sự cố trong quá trình sơ tán. Một số nguồn tin khẳng định cả người tham dự, người ứng cứu và người ứng cứu khẩn cấp, người khen ngợi rất cao về hiệu suất của nhân viên hội nghị. Lời chính thức về vụ việc xoay quanh mối đe dọa đánh bom và gói đáng ngờ, nhưng chi tiết có chút khan hiếm.


Thị trấn nhỏ quyến rũ

Một trong những sai lệch lớn nhất mà tôi đã luôn chú ý về RTX là cách tiếp thị ngân sách lớn mà chương trình mang lại. Trong vài năm qua, nhiều hội nghị lớn trong ngành đã cảm thấy không giống như một lễ kỷ niệm của các trò chơi và giống như một quảng cáo dài cuối tuần. PAX vẫn giữ được một chút sức hấp dẫn của chương trình nhỏ với các phiên trò chơi đêm khuya và đội hình bảng điều khiển chu đáo, nhưng bài thuyết trình năm nay của E3 gợi ý rằng tất cả chúng ta nên ở nhà và xem các luồng Twitch tốt hơn. Tôi không cần phải đi bộ nửa vòng đất nước chỉ để nói rằng tôi cách Thiếu tá Nelson 4 feet trong khi anh ta giả vờ Kinect không bao giờ xảy ra, nhưng tôi không thể bỏ qua cơ hội để xem toàn bộ phòng khiêu vũ hoạt động cùng nhau để chơi khăm YouTube. ngôi sao.

RTX bỏ các fanfare gần như hoàn toàn, hoặc chính xác hơn là chỉ để nó cho người hâm mộ. Ngay cả những người tuyệt vời tham dự, như của Reverawn Titanfall và 343 Kỷ niệm Halo 2, chỉ còn hơn một vài ki-ốt để thử trò chơi và một cửa hàng trưng bày nhỏ. Không có bức tượng thạch cao khổng lồ hoặc đèn nhấp nháy lấp đầy không gian được tạo ra bởi các gian hàng ngổn ngang; chỉ cần một vài nhà phát triển trả lời các câu hỏi và mọi người thưởng thức các trò chơi.

Điểm nhấn cộng đồng

Bên ngoài cánh cửa của hội trường, cộng đồng luôn tự mình tạo ra một nơi để mọi người gặp gỡ và vui chơi. Nhóm RT SideQuest bắt đầu như một sự hợp tác nhỏ của những người dân địa phương cho thấy những người xung quanh Austin, nhưng đã phát triển thành một sự kiện theo đúng nghĩa của nó, đến mức bán vé để giữ cho các con số có thể quản lý được. SideQuest là một cách tuyệt vời để những người ngoài thành phố nhìn thấy một số điều tốt nhất mà cuộc sống về đêm của Austin mang lại, nhưng quan trọng hơn, nhóm đã cho phép người hâm mộ trả lại như một phần của trải nghiệm.

Trong nhiều năm qua đã giới thiệu một phiên đấu giá từ thiện cho các hoạt động SideQuest, nơi cung cấp các bản ghi nhớ của ngành công nghiệp trò chơi và trò chơi điện tử với số tiền thu được từ việc ủng hộ trò chơi trẻ em. Điều quan trọng nhất cần lưu ý là sự tách biệt của RoosterTeeth từ này; SideQuest hoàn toàn được tổ chức và quản lý bởi người hâm mộ. Hơn bất cứ điều gì, đây là một ví dụ điển hình cho việc RoosterTeeth đã truyền cảm hứng cho người hâm mộ của họ đến với nhau nhiều như thế nào.

Một kẻ thách thức xuất hiện

Hội chợ triển lãm Penny Arcade sẽ mang nó đến với chương trình tung hứng hàng năm đến khu vực phía tây nam vào tháng 1 tới với PAX South. Được tổ chức tại trung tâm hội nghị lớn hơn một chút ở San Antonio lân cận, chương trình có khả năng nhật thực RTX và Quakecon là hội nghị trò chơi lớn nhất trong khu vực. Robert Khoo, chủ sở hữu của Penny Arcade, đã xác nhận trong một bảng điều khiển RTX 2012 rằng công ty đã cân nhắc việc đưa PAX đến khu vực này một thời gian, nhưng bày tỏ lo ngại về việc làm lu mờ chương trình RoosterTeeth tựa. Mặc dù chúng ta chỉ có thể chờ đợi để xem PAX sẽ có tác động như thế nào đối với đám đông chơi game ở Texas, RTX 2014 đã nhắc nhở tôi rằng ngay cả với những công ước lớn hơn đang di chuyển về phía tây nam, những người hâm mộ chơi game và văn hóa internet luôn có một vị trí ở Austin.

Tất cả hình ảnh từ luồng ảnh rtxevent.com.