World of Warcraft - Chơi miễn phí hoặc trả tiền để chơi & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
World of Warcraft - Chơi miễn phí hoặc trả tiền để chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi
World of Warcraft - Chơi miễn phí hoặc trả tiền để chơi & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Được rồi, vậy Thế giới của Warcraft gần đây đã mất khoảng 600.000 người chơi. Trong khi đó, một số lượng lớn, khi bạn đặt nó vào viễn cảnh với số lượng người chơi 7,7 triệu còn lại, thì nó không quá nhiều. Tuy nhiên, Blizzard đã thấy những sự sụt giảm này trong một thời gian và họ không thực sự dừng lại. Nhớ lại, Thế giới của Warcraft đã có gần 10 triệu người chơi vài năm trước.


Mặc dù các nhà phát triển đã tuyên bố trong một vài dịp rằng họ không thực sự có kế hoạch chuyển đổi Ái chà đến một định dạng chơi miễn phí, tôi không thể không tự hỏi liệu nó có thể giúp họ nếu ít nhất họ có sẵn tùy chọn cho người chơi không. Gần như mọi MMO lớn khác đã phát hành miễn phí trong vài năm qua: Chúa tể của những chiếc nhẫn trực tuyến, Star Wars: The Old Republic, The Secret World, và gần đây nhất, Chuyển hướng.

Là một game thủ MMO cuồng nhiệt, tôi đã chơi Ái chà bật và tắt trong tám năm. Tôi yêu thích trò chơi khi tôi chơi - Tôi đã chơi trên một máy chủ nhập vai, vì vậy tôi đã có một kiểu chơi bổ sung - nhưng sau đó Màn sương Pandaria được phát hành, tôi đã mất ý chí tiếp tục trả tiền cho việc nhập vai vào phòng chat. Tôi biết nhiều người đã rời đi vì lý do tương tự và nhiều người khác đã tiếp tục chơi một trong những trò chơi được đề cập ở trên vì họ có tùy chọn chơi miễn phí.


Mặc dù Blizzard đã tuyên bố rằng một hệ thống dựa trên microtransaction sẽ hoạt động với hệ thống hiện tại của họ, tôi luôn tin rằng Blizzard sử dụng lý do này rất nhiều khi họ không muốn làm điều đó. Tôi có thể hơi bất mãn với tư cách là một người chơi cũ, nhưng rất nhiều MMO khác đã đi theo con đường đó mà tôi chỉ có thể giúp đỡ nhưng tự hỏi hệ thống sẽ cho phép nó hoạt động như thế nào.

Tôi biết rằng đối với bản thân tôi, tôi sẽ sẵn lòng sử dụng một cửa hàng trong trò chơi hơn nếu bản thân trò chơi là trò chơi miễn phí, hoặc ít nhất là có tùy chọn đó. Tôi biết rằng tôi có khả năng đã chi tiêu gần như nhiều - nếu không muốn nói là nhiều hơn - trong Chúa tể những chiếc nhẫn trực tuyến cửa hàng hơn tôi đã trả cho năm cuối cùng của tôi Ái chà. Và khả năng kiếm được tín dụng cửa hàng thông qua thành tích trò chơi chỉ làm cho việc chơi trở nên hấp dẫn hơn.


Có lẽ nếu Blizzard đi theo con đường này, tôi sẽ quay trở lại. Bạn nghĩ sao?