NộI Dung
Hãy để tôi bắt đầu bằng cách nói rằng tôi là một fan hâm mộ lớn của Chiến trường 1. Tôi đã hoàn thành chiến dịch trong vài ngày đầu tiên và đã tích cực chơi trực tuyến kể từ đó. Không thể phủ nhận rằng sự ra mắt của trò chơi này là ngày và đêm so với trải nghiệm ra mắt khủng khiếp mà chúng tôi đã trải qua với Chiến trường 4 vào năm 2013 (chúng tôi thậm chí sẽ không nói về Chiến trường: Đường dây cứng).
Đã nói rằng, vẫn còn hàng tấn phòng để cải thiện. Ngay cả khi chơi qua chiến dịch, đơn giản hơn nhiều so với trực tuyến, vẫn có một số lỗi khá lớn. Một cách thường xuyên, đáng chú ý nhất là trong Qua bùn và máu, Tôi đã trải qua những kẻ thù không thể bị bắn (chúng vẫn có thể bị giết bởi chất nổ) và những kẻ thù khác có vấn đề như một thân thể mất tích.
Nó thực sự là một thỏa thuận lớn?
Những loại vấn đề này nghe có vẻ nhỏ, nhưng chúng có thể trở nên cực kỳ bực bội khi kẻ thù mà bạn không thể bắn là kẻ cuối cùng bạn cần tiêu diệt để tiến hành nhiệm vụ. Đây chỉ là một vài ví dụ đã trở thành trò chơi phá cách nhất trong suốt câu chuyện đối với tôi.
Và đừng quên, đó chỉ là chiến dịch; nhiều người chơi có bộ vấn đề riêng của mình, chẳng hạn như EA phát hành Chiến trường 1 và Titanfall 2 trong vài tuần trở lại và toàn bộ máy chủ Origin đã ngừng hoạt động hai lần.
Ngoài ra còn có một số lỗi ngẫu nhiên thú vị hơn bất cứ điều gì, chẳng hạn như twister zeppelin bốc lửa tuyệt vời này:
Tín dụng cho EA
Tất cả trong tất cả, sự thật là trạng thái của Chiến trường 1 điều đó không tệ Đã có rất nhiều trò chơi có ít lỗi hơn khi ra mắt, chẳng hạn như trò chơi mới Bánh răng chiến tranh 4, nhưng những trò chơi đó không có quy mô và độ phức tạp như các trò chơi Battlefield.
Một điều mà tôi phải công nhận cho EA để thực hiện, điều mà rất nhiều người đang viết tắt như một món tiền mặt, đó là phiên bản Early Extister. Trong khi điều này có vẻ như là một cách để kiếm được nhiều tiền hơn từ người hâm mộ, nó đã đưa cơ sở người chơi vào trò chơi dần dần. Bằng cách này, EA đã có thể chuẩn bị tốt hơn các máy chủ của họ để xử lý tải khi trò chơi ra mắt tới mọi người 3 ngày sau đó.
Trong khi các máy chủ đã ngừng hoạt động hai lần, chúng vẫn tương đối ổn định khi chúng hoạt động. Vì vậy, mặc dù nó có thể không phải là sự ra mắt suôn sẻ mà chúng tôi đang chờ đợi, nó chắc chắn là một cải tiến lớn từ quá khứ.