Thời gian để tiến hóa & dấu hai chấm; Van xả hơi Greenlight

Posted on
Tác Giả: Virginia Floyd
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Thời gian để tiến hóa & dấu hai chấm; Van xả hơi Greenlight - Trò Chơi
Thời gian để tiến hóa & dấu hai chấm; Van xả hơi Greenlight - Trò Chơi

Hội nghị Steam Dev Days của Valve là một hội nghị dành cho các nhà phát triển game thủ kéo dài hai ngày tại Seattle để các chuyên gia gặp gỡ trong một môi trường thoải mái, ngoài kỷ lục, với hơn 2.000 chuyên gia phát triển tham dự. Sự kiện này đã bị đóng cửa từ báo chí, nhưng chi tiết về tương lai của Steam đã tìm cách thoát ra - đáng chú ý là Valve hứa hẹn rằng Steam Greenlight cuối cùng sẽ "biến mất".


Đồng thời nói rằng Greenlight sẽ biến mất khi các khối giữa phát triển và xuất bản trên Steam bị xóa ... #SteamDevDays

- Tomas Rawlings (@TomasRawlings) ngày 15 tháng 1 năm 2014

Cho đến thời điểm hiện tại, Steam Greenlight vẫn là cách đệ trình đám đông của Valve, giúp các nhà phát triển độc lập tạo ra một vị trí trong thị trường Steam. Nhưng Valve thừa nhận rằng việc triển khai đã không hoàn hảo - và gần như từ lúc nó được đưa ra.

Từ tháng Bảy năm ngoái, để đáp lại trò chơi khủng khiếp khét tiếng Infestation: Câu chuyện sống sót như một giao dịch hàng ngày:

"Chúng tôi nhận ra rằng chúng tôi đang thất bại trong vấn đề này và đang nỗ lực khắc phục nó. Chúng tôi đã đạt được một số tiến bộ tốt, nhưng chúng tôi không phải là nơi chúng tôi muốn đến", Tom Bùi của Valve nói. "Tuy nhiên, vì sự tiến bộ này, chúng tôi đã làm sáng tỏ nhiều tựa game hơn trong vài tháng qua (với một khoảng dừng nhỏ cho chương trình giảm giá mùa hè), nhưng vẫn chưa đủ và chúng tôi hoàn toàn nhận thức được điều đó."


Nhưng các vấn đề đã vượt ra ngoài những cải tiến cần thiết cho mặt sau và quyết định rút dịch vụ (ít nhất là hiện tại) đã trôi nổi trong một thời gian dài.

Ngay từ đầu tháng Hai năm ngoái, trong một cuộc nói chuyện tại Đại học Texas, Gabe Newell của Valve đã thảo luận về khả năng bỏ Greenlight:

"Chúng tôi đã đi đến kết luận khá nhanh rằng chúng tôi hoàn toàn có thể loại bỏ Greenlight, bởi vì đó là một nút cổ chai chứ không phải là cách để mọi người giao tiếp lựa chọn. ... Greenlight là một ví dụ tồi tệ của quá trình bầu cử. ... Chúng tôi nên dừng việc trở thành một kẻ độc tài và tiến tới các phương pháp xử phạt hành vi người chơi dựa trên nhiều người tham gia hơn.

Giờ đây, với hơn 75 triệu người dùng đã đăng ký, Steam đang chuyển sang những chân trời mới (cụ thể là với SteamOS của họ) và Greenlight đang trên đường ra khỏi cửa, Newell nói, theo VentureBeat:


"Mục tiêu của chúng tôi là làm cho Greenlight biến mất. Không phải vì nó không hữu ích mà vì chúng tôi đang phát triển."

Newell đã không chỉ định Greenlight có thể phát triển thành gì (nếu thực tế sẽ tồn tại bất kỳ dịch vụ nào), nhưng nó chỉ ra một nền tảng Steam thân thiện hơn cho phép các nhà phát triển nhỏ dễ dàng hơn trong việc xuất bản trò chơi của họ.

Để tiếp tục giúp họ đạt được điều đó, tất cả 2.000 người tham dự nhà phát triển đang nhận được một Steam Machine miễn phí để giúp họ phát triển trong tương lai.

Vì vậy, Steam đã trao 2000 Steam Machines cho tất cả các nhà phát triển ở đây.

- Rami Ismail (@tha_rami) ngày 15 tháng 1 năm 2014

Bạn nghĩ sao? Bạn sẽ bỏ lỡ Steam Greenlight chứ?