Con gái cố gắng giết mẹ & dấu phẩy; Một cuộc tấn công do người đàn ông mảnh khảnh khác

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
Con gái cố gắng giết mẹ & dấu phẩy; Một cuộc tấn công do người đàn ông mảnh khảnh khác - Trò Chơi
Con gái cố gắng giết mẹ & dấu phẩy; Một cuộc tấn công do người đàn ông mảnh khảnh khác - Trò Chơi

NộI Dung

Chưa bao lâu kể từ khi một câu chuyện kể về hai cô bé 12 tuổi bị buộc tội dụ dỗ bạn bè vào một công viên bỏ hoang và đâm cô bé để cố gắng làm hài lòng nhân vật hư cấu, Slender Man.


Sau khi nghe về câu chuyện kinh hoàng này về các sự kiện, một bà mẹ ở Cincinnati, Ohio đã đến báo chí, giải thích rằng con gái của cô đã tấn công cô theo cách tương tự vào đầu năm đó.

Tấn công trong tên của người đàn ông mảnh khảnh có nhiều hơn chúng ta nghĩ ..

Người mẹ, chưa được tiết lộ tên, đã bày tỏ mối quan tâm của mình với một đài tin tức ở Cincinnati, cho rằng con gái bà đã thực hiện một hành động tương tự, đeo mặt nạ trắng và cầm dao.

Con gái cô, người đang phải đối mặt với cáo buộc tại tòa án vị thành niên, đã "đợi cô", một đêm sau khi cô đi làm về.

"[Cô ấy] đã đề cập đến việc đóng một vai trò," người mẹ nói. "[Tôi] có cảm giác cô ấy đang đóng một vai trò. Nó hoàn toàn không giống cô ấy.


Theo người phụ nữ, con gái bà có tiền sử về các vấn đề sức khỏe tâm thần và "đã đề cập đến Người đàn ông mảnh khảnh" và "giết chóc". Cô cũng đã tạo ra "một thế giới cho Slender Man trong trò chơi Minecraft.'

Người đàn ông mảnh khảnh là ai?

Slender Man là một nhân vật kinh dị hư cấu ban đầu được tạo ra bởi Eric Knudsen. Anh ta được phát triển để giành chiến thắng trong một cuộc thi photoshop kinh dị, và sự nổi tiếng trên internet của anh ta tăng vọt, tạo ra các phim tài liệu và trò chơi video như Mảnh khảnh: Tám trang. Tôi đã đi vào chi tiết hơn về sự khởi đầu của anh ấy ở đây.

Đây thực sự là lỗi của trò chơi video?

Nhiều cửa hàng tin tức đã đổ lỗi cho các trò chơi video là thủ phạm. Tuy nhiên, nhiều lần việc chỉ ngón tay này là vội vàng, và không thể chứng minh được một khi được trình bày với tất cả các bằng chứng.


Trong trường hợp này, không nên để một đứa trẻ có tiền sử bất ổn về tinh thần đọc những câu chuyện kinh dị, đặc biệt là trên một trang web có từ chối trách nhiệm. Điều tương tự cũng liên quan đến phim kinh dị hoặc sách - bất cứ điều gì mà cha mẹ không muốn diễn ra.

Đổ lỗi cho những bi kịch như thế này trên các nhà sản xuất trò chơi video cũng giống như đổ lỗi cho bệnh béo phì trên thực phẩm. Một người phải luôn chịu trách nhiệm cho hành động của mình và (theo ý kiến ​​của tôi), không bao giờ nên đổ lỗi cho bất cứ ai trừ chính họ.