Các tệ nạn của ý chí tự do - Tâm lý vượt qua & dấu hai chấm; Đánh giá hạnh phúc bắt buộc

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 5 Có Thể 2024
Anonim
Các tệ nạn của ý chí tự do - Tâm lý vượt qua & dấu hai chấm; Đánh giá hạnh phúc bắt buộc - Trò Chơi
Các tệ nạn của ý chí tự do - Tâm lý vượt qua & dấu hai chấm; Đánh giá hạnh phúc bắt buộc - Trò Chơi

Là tự do của chúng ta cuối cùng những gì dẫn đến sự sụp đổ của chúng tôi? Có thực sự có thể cứu bất cứ ai trong một thế giới nơi thường dân luôn bị theo dõi và một ngày đặc biệt căng thẳng có thể dẫn đến việc ai đó bị bắt và cuộc sống của anh ta / cô ta bị hủy hoại? Những câu hỏi này, và nhiều hơn nữa được đưa vào Tâm lý vượt qua: Hạnh phúc bắt buộc, một câu chuyện bên tiểu thuyết hình ảnh cho Tâm lý vượt qua anime được phát triển bởi 5pb và được xuất bản bởi NIS America.


Trò chơi lấy bối cảnh vào lúc bắt đầu vào mùa đầu tiên của chương trình, và nó theo hai nhân vật mới được viết cho trò chơi: Enforcer Takuma Tsurugi, người đang tìm kiếm một người bạn thời thơ ấu và Thanh tra Nadeshiko Kugatachi, một phụ nữ vô cảm bị mất trí nhớ. Đây là hai thành viên mới nhất của đội cảnh sát Phòng 1 trong Phòng Điều tra Tội phạm của Cục An toàn Công cộng. Với khả năng lựa chọn giữa một trong hai nhân vật khi bắt đầu trò chơi, người chơi có cơ hội trải nghiệm câu chuyện theo hai cách hoàn toàn khác nhau. Hai nhân vật chính có quan điểm đối cực trong nhiều loại và không thể hành động khác nhau nữa. Cùng với đó, và nhiều khúc ngoặt mà câu chuyện có thể diễn ra, điều lớn nhất dành cho trò chơi là khả năng chơi lại cao mà nó mang lại.


Một điểm cộng lớn nữa là cùng với hai vai chính thú vị, dàn diễn viên chính trong chương trình xuất hiện với tư cách là diễn viên phụ của trò chơi. Mặc dù chúng vẫn sống động và đáng yêu hơn bao giờ hết (chủ yếu là do các diễn viên lồng tiếng từ chương trình), nhưng không có nhân vật nào có vòng cung tương ứng do trò chơi được đặt vào đầu chương trình. Vì vậy, do khung thời gian diễn ra trò chơi, dàn diễn viên không may thay vì phẳng và không trải qua bất kỳ thay đổi lớn nào.

Điều này buộc câu chuyện của trò chơi phải tập trung vào hai nhân vật chính mới và nhân vật phản diện Alpha. Mặc dù phần lớn sự tập trung vào ba nhân vật này hoạt động rất tốt, phần lớn câu chuyện cũng là sự sụp đổ lớn nhất của trò chơi.


Thất bại đáng chú ý nhất của trò chơi là việc xử lý những thay đổi lớn khi chơi theo quan điểm của nữ chính. Chưa đến nửa chừng của trò chơi, nó đã trở nên quá rõ ràng những gì sẽ xảy ra đến nỗi tôi thấy mình chỉ chờ đợi nó tiết lộ để trò chơi có thể tiếp tục tập trung vào cốt truyện thực tế. Bây giờ, đây là một vấn đề chỉ tồn tại khi người chơi chọn đóng vai nữ chính (Kugatachi) trước. Nó vẫn hơi rõ ràng khi chơi theo quan điểm của nam chính (Tsurugi), nhưng nó gần như không tệ. Vì cách xử lý khó khăn từ câu chuyện của Kugatachi, tôi khuyên bạn nên thực hiện vở kịch đầu tiên theo quan điểm của Tsurugi.

Những khiếu nại khác tôi có về Tâm lý vượt qua: Hạnh phúc bắt buộc là những vùng nhiệt đới xấu mà tiểu thuyết hình ảnh có xu hướng đi theo quan điểm sản xuất. Chẳng hạn, do hạn chế về ngân sách rất có thể, các nhân vật sẽ chỉ được cung cấp một hình ảnh động nhấp nháy cơ bản và một số chuyển động môi khi họ đứng trước một nền hoàn toàn tĩnh. Các chuỗi hành động bằng cách nào đó tồi tệ hơn với một số là hình ảnh tĩnh tốt nhất và một số dấu gạch chéo ở màn hình phía trước nền đen ở mức rất tệ. Và chàng trai, trò chơi có khá nhiều trong số họ do được dựa trên một chương trình hành động khoa học viễn tưởng. Điều đó đang được nói, nó trông rất đẹp và sạch sẽ, và phong cách nghệ thuật đại diện cho chương trình cực kỳ tốt.

Tôi có thể giới thiệu Tâm lý vượt qua: Hạnh phúc bắt buộc cho ai đó đang tìm kiếm một game hành động nặng với giá trị sản xuất cao? Hoàn toàn không, vì hành động hấp dẫn nhất mà trò chơi đưa ra là chỉ con trỏ vào một tùy chọn và nhấn nút X để chọn tùy chọn đó. Tôi có thể giới thiệu trò chơi này cho một người hâm mộ Tâm lý vượt qua hoặc một câu chuyện noir cyberpunk tốt? Vâng, vì câu chuyện gần như mạnh mẽ như câu chuyện của phần đầu tiên, với điều duy nhất giữ cho nó trở nên rực rỡ là một bước ngoặt vô cùng rõ ràng.

Tâm lý vượt qua: Hạnh phúc bắt buộc có thể được mua thông qua NISA Store hoặc Amazon cho Playstation 4 và Playstation Vita với giá lần lượt là 49,99 và 39,99 đô la.

(Hình ảnh được lấy từ amazon.com, wegotthiscovered.com và gematsu.com)

Đánh giá của chúng tôi 7 Tâm lý vượt qua: Hạnh phúc bắt buộc là một câu chuyện bên lề được viết tốt cho một chương trình xuất sắc bị hủy hoại bởi một số vấn đề giá trị sản xuất và một bước ngoặt rõ ràng. Đã đánh giá: PlayStation Vita Ý nghĩa của chúng tôi