NộI Dung
Được phát triển bởi Nexon cho thị trường Bắc Mỹ, Siêu vũ trụ là một MOBA hành động 2D miễn phí để chơi trong đó hai đội, được chọn từ một dàn nhân vật gồm hơn 40 nhân vật, đụng độ với mục đích duy nhất là phá hủy căn cứ đối thủ của họ.
Trò chơi
Nexon hòa mình vào vũ trụ MOBA bão hòa với hai đấu trường cuộn bên, giống hệt nhau về cơ học: Trạm Delta tương lai và nơi trú ẩn rồng giả tưởng thời trung cổ. Cách tiếp cận không mệt mỏi trong chiến đấu PvP, kết hợp với chiến thuật điều hướng tái chế (ví dụ: thang, dịch chuyển tức thời, lò xo và dấu gạch ngang), chi phối giao diện của Siêu vũ trụ, nhưng không thể nhấn chìm đội hình rộng lớn mang đến phong cách chơi (và lựa chọn thẩm mỹ) cho mọi game thủ.
Mặc dù không có hai nhân vật nào cảm thấy giống nhau, nhưng dàn diễn viên, bất kể vai trò nào, nắm giữ một kho vũ khí gồm sáu khả năng độc nhất, bao gồm cả tối thượng, có thể được kích hoạt bằng cách nhấn A, Q, W, E và R để bắn ra một loạt tàn phá các đòn combo, hoặc thiếu nó, để rèn qua hàng phòng thủ của địch về phía Tháp pháo phòng thủ cuối cùng. Định hướng chính có thể hơi khó xử, đặc biệt đối với những người đã sử dụng để nhấp hoặc sử dụng W, A, S và D để di chuyển; tuy nhiên, các liên kết chính có thể được chỉnh sửa trong cài đặt người dùng và người chơi cũng có thể chọn sử dụng bộ điều khiển trò chơi.
Khả năng thực hiện là liền mạch và được bổ sung bởi một bộ đếm thời gian hồi chiêu. Giao diện chủ yếu là không bị cản trở, mặc dù việc nâng cấp thiết bị bằng vàng thu được từ kẻ thù hạ gục dường như đặt một trách nhiệm vô lý lên người chơi để có kiến thức làm việc về các cải tiến chỉ số khác nhau. Những người chơi cạnh tranh hơn có thể đặt trước một số cấu hình thiết bị, mặc dù chúng bị giới hạn một lần cho mỗi trận đấu.
Không giống như các MOBA khác, nơi các đội có thể dựa vào sức mạnh vũ phu, Siêu vũ trụ khuyến khích chiến lược xã hội để hoàn thành các mục tiêu; Người chơi đơn độc chủ yếu không thể thu phí làn đường mà không có sự hỗ trợ của đồng đội. Nó rõ ràng một số lớp yêu cầu nerfing, vì các nhân vật không cân bằng có thể trải qua thời gian hồi sinh thô mà khi kết hợp với một người chơi làm mất đi mục tiêu chính của bản đồ, tất cả đều đảm bảo thất bại.
Kết nối với HyperNet có một vấn đề. Người chơi xếp hàng cho các trận đấu thường xuyên hoặc AI được ghép nối bất kể kinh nghiệm hoặc cấp độ, với một số thời gian chờ vượt quá 30 phút. Bước ra khỏi máy tính, thậm chí ngắn gọn, có thể khiến một số người bỏ lỡ kiểm tra sẵn sàng 10 giây, dẫn đến một yêu cầu. Cộng đồng đặc biệt nhỏ, do đó, tỷ lệ tham gia trận đấu hoàn toàn phụ thuộc vào giờ chơi cao điểm (trừ khi bạn tổ chức trận đấu tùy chỉnh). Với việc không có cốt truyện trung tâm, người chơi sẽ được thử nghiệm các bộ dụng cụ mới trong Chế độ luyện tập, vì làm như vậy trong PvP thông thường là không nên.
Có bốn máy chủ - Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu và Châu Á - mà người chơi sẽ được yêu cầu chọn nauseam quảng cáo. Nạn nhân của độ trễ định kỳ sẽ thay thế nhân vật của họ bằng AI khi ngắt kết nối với máy chủ, điều này, tốt hơn hoặc tồi tệ hơn, sẽ ảnh hưởng đến kết quả trận đấu, cũng như lịch sử hiệu suất của bạn.
Tỷ lệ cược và kết thúc: Siêu vũ trụThành tích và các hệ thống chế tạo của người siêng năng là đáng quên. Chơi các nhân vật và hoàn thành các mục tiêu dựa trên câu chuyện, chẳng hạn như thêm chúng vào danh sách của bạn hoặc chiến thắng một loạt trận đấu, mở ra các tương tác văn bản không mang lại cường độ của hệ thống chiến đấu Trò chơi. Không có chủ đề có thể chơi trung tâm để giữ các truyền thuyết với nhau, các tương tác không thể giữ bất kỳ ý nghĩa thực sự. Ưu đãi để hoàn thành thành tích câu chuyện là tích trữ tiền tệ trong trò chơi có thể được sử dụng để mua các thiết bị và hypers mới.
Người chơi có thể nghiền các vật liệu chế tạo để làm da, thiết bị, khe cắm thiết bị, biểu tượng và biểu tượng hoặc bỏ qua rắc rối hoàn toàn và mua trực tiếp các vật phẩm mong muốn bằng tiền mặt. Nhưng với hàng đợi trận đấu dài như vậy, nó đặt ra câu hỏi: tại sao lại tiêu tiền vào thứ gì đó mà tôi không thể sử dụng?
Đồ họa & âm thanh
Siêu vũ trụ không công bằng duy trì sự liên quan ở mặt sau của đội hình của mình, mà nói chung thiếu sự đa dạng thực sự. Các mô hình nhân vật, được đóng gói với một loạt các skin lấy cảm hứng, không biểu thị cho meta dự định của họ, hoặc nói cách khác là hoàn toàn sáo rỗng; tuy nhiên, trong trường hợp các hypers thiếu sự tinh tế, trò chơi sẽ bù vào các đấu trường chiến đấu bóng bẩy. Quá trình chuyển đổi diễn ra suôn sẻ, các khả năng được thực hiện rõ ràng và đáng tin cậy, và các trùm của kẻ thù, chẳng hạn như Rồng, là những đặc điểm nổi bật.
Nhạc phim có giới hạn nhưng vẫn duy trì giai điệu lạc quan, lấy cảm hứng từ trận chiến, tương lai Siêu vũ trụ đặt ra để đạt được. Hiệu ứng âm thanh phản chiếu hình ảnh động của họ về mức độ và chất lượng.
Phát lại giá trị
Nexon sườn bước vào thể loại MOBA với Siêu vũ trụ là xa cách mạng. Trò chơi rất thú vị, nhưng nó thiếu sức chịu đựng để chống lại các đối thủ cạnh tranh. Trong khi các cơ chế, đấu trường và nhạc phim có thể chuyển thành thụ động, mặc dù thoải mái, tê liệt, người chơi sẽ quay trở lại tàn phá mỗi tuần với siêu yêu thích của họ. Điểm bán hàng mạnh nhất của trò chơi là nó vẫn miễn phí để chơi. Việc triển khai bất kỳ dịch vụ đăng ký nào chắc chắn sẽ xóa mọi thứ người chơi còn lại chiếm dụng máy chủ của họ. Chỉ bản đồ mới, cốt truyện hấp dẫn và những anh hùng mang tính biểu tượng mới cho phép Siêu vũ trụ để nhận ra tiềm năng đầy đủ nhất của nó.
Siêu vũ trụ có sẵn trên Steam. Bạn có thể xem một đoạn giới thiệu cho trò chơi dưới đây:
Đánh giá của chúng tôi 7 Zany, gây nghiện và thách thức tinh nghịch, Hyper Universe là một MOBA miễn phí, kết hợp giữa chiến đấu hành động và lối chơi chiến lược dựa trên đội. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi