Warhammer 40 & dấu phẩy; 000 & dấu hai chấm; Đánh giá cơ khí

Posted on
Tác Giả: Gregory Harris
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Warhammer 40 & dấu phẩy; 000 & dấu hai chấm; Đánh giá cơ khí - Trò Chơi
Warhammer 40 & dấu phẩy; 000 & dấu hai chấm; Đánh giá cơ khí - Trò Chơi

Máy khoan, cả tưởng tượng và 40,000, có nguồn gốc sâu xa trong trò chơi thu nhỏ trên bàn, di chuyển các mảnh xung quanh một bảng giấy biểu đồ tạm thời và thu hút nhiều quy tắc và trình tạo số ngẫu nhiên để xác định lượt truy cập, bỏ lỡ, giết và tất cả những thứ thú vị đó.


Warhammer 40K: Cơ khí nắm bắt được bầu không khí đó một cách rực rỡ trong một trò chơi chiến thuật theo lượt nhỏ có nhịp độ chặt chẽ, thậm chí còn có thể khuấy động một số ảnh hưởng của trò chơi video từ các trò chơi như FTL: Nhanh hơn ánh sángXCOM.

Nhưng tất cả đều giống nhau, đó cũng là một trò chơi yêu thích nó Máy khoan gốc rễ, và đó là điều tốt nhất và tồi tệ nhất về nó; trò chơi này có thể hoàn toàn không thể tiếp cận được với những người không thành thạo sâu sắc về truyền thuyết ngay từ đầu.

Trò chơi đưa người chơi vào vai Magos Dominius Faustinius, một phần của Adeptus Mechanicus, một nhóm người được tăng cường cơ học dựa trên sao Hỏa được giao nhiệm vụ quản lý công nghệ cả hai bị mất trong quá khứ của nhân loại và được tìm thấy trên vũ trụ. Đây là những kẻ, trong 40K, xây dựng tất cả những công nghệ tuyệt vời mà bạn thấy ở nơi khác, ít tối nghĩa hơn 40K tiêu đề được cấp phép như Bình minh của chiến tranh loạt.


Adeptus tìm thấy chính mình trên hành tinh của Silva Tenebris, ngôi nhà của một mạng lưới lăng mộ Necron khổng lồ, và toàn bộ lực đẩy của trò chơi là đột kích những ngôi mộ đó thông qua một loạt các trận chiến thuật và quyết định chiến lược lớn về cách đi từ một đầu của ngôi mộ khác với số lượng di chuyển ít nhất trong khi vẫn có được khối lượng lớn nhất của công nghệ hữu ích thực tế.

Đó là nơi FTL so sánh tỏa sáng. Bởi vì bạn chỉ nhận được một số lượt giới hạn để có được tất cả vũ khí, gia tăng và tăng sức mạnh, bạn sẽ cần phải đánh bại bộ sưu tập trùm Necron của trò chơi và tay sai robot, nhện khổng lồ và báng bổ của họ chống lại Machine God tựa vào thế giới.

Và bạn sẽ nhận thấy có một số lượng biệt ngữ vô duyên ở đây. Đó hoàn toàn là do thiết kế; Trò chơi này hoàn toàn không phải là cố gắng để có thể truy cập được đối với những người không phải là người hâm mộ không chỉ thể loại mà còn là truyền thuyết cụ thể mà trò chơi được đặt.


Nhà văn, Ben Counter, đang để lá cờ đam mê của mình bay đến đây. Lời là anh ấy đã đọc đủ Máy xay sinh tố 40K sách để lưu trữ một thư viện, và anh ấy đã chọn một phần hoàn toàn tối nghĩa của 40K vũ trụ để khai thác cho một trải nghiệm độc đáo.

Đây không phải là những thủy quân không gian giả tưởng tuổi teen cuồng nhiệt, thường xuyên phá hoại truyền thuyết nhiễm độc testosterone của Máy xay sinh tố 40K Trò chơi.

Và bởi vì trò chơi nằm trong ngân sách eo hẹp với mức giá $ 30 của nó, nên không có giá trị sản xuất cao mà, Creative Association đã mang đến Máy khoan marque tưởng tượng với Chiến tranh toàn diện hai loạt riêng biệt đảm nhận nhượng quyền thương mại đó.

Trò chơi này khiến tôi không nhớ gì nhiều như phiên bản độ phân giải cao hơn của Chiến thuật Falloutvà đó là một trò chơi từ năm 2001 được xây dựng trên một công cụ từ năm 1998.

Nhưng mặt khác, tôi đã chạy nó trên một củ khoai tây của một chiếc máy tính xách tay tầm trung tốt nhất khi tôi mua nó vào năm 2016 và nó chạy như một giấc mơ. Trò chơi khẳng định thông số kỹ thuật hệ thống được đề xuất của nó cao hơn thông số tối thiểu cho năm 2015 Phù thủy 3, nhưng bạn có thực sự cần sự che giấu xung quanh và các thủ thuật công nghệ ưa thích cho một trò chơi chiến thuật theo lượt barebones không?

Spoiler: Bạn không.

Điều liên tục làm tôi ngạc nhiên trong suốt thời gian tôi dành cho trò chơi, ngoài việc nó cảm thấy hoàn toàn xa lạ với một người không quen biết như thế nào 40KTruyền thuyết mở rộng, là cách hoàn toàn trừng phạt thiết kế này thực sự. Đây là một trò chơi khó, vì nhổ tóc, gây phẫn nộ, những trò chơi không được cho là khó khăn trong năm 2018 này là một trải nghiệm mà bạn sẽ có được từ một trò chơi ngày nay.

Kẻ thù sử dụng chiến thuật phòng ngự. Họ bắn và bắn tỉa, hoàn toàn đòi hỏi người chơi phải hiểu cách vượt qua chính kẻ thù. Họ nhắm vào các đơn vị người chơi yếu để giúp người chơi không có cơ hội chữa lành các đơn vị đó giữa các trận chiến. Và một số kẻ thù có khả năng dịch chuyển tức thời, và thay vì chỉ là một kẻ cuồng nhiệt, AI có thể và sẽ dịch chuyển một trong những đơn vị của nó ở vị trí hoàn hảo để đẩy một tia năng lượng từ một khẩu súng trường tan rã ngay tại nơi mặt trời không tỏa sáng.

Mặt khác, trò chơi cung cấp một loạt các nâng cấp và tăng sức mạnh ấn tượng, trong tay của một người chơi chiến lược thông minh, sẽ biến một trò chơi trừng phạt thành ... tốt, có thể không phải là một ván cờ, nhưng dễ quản lý hơn nhiều kinh nghiệm.

Giống như gốc rễ của nó, trò chơi mang lại phần thưởng cho người chơi đầy tham vọng sẵn sàng thử nghiệm, có thể tiết kiệm một chút trò gian lận và nghĩ ra cách tốt nhất để dọn sạch từng hầm ngục nhỏ của trò chơi.

Trong khi nó không ra ngoài-XCOM các XCOM loạt về vấn đề này, nó cũng nằm trong một phần rất nhỏ của ngân sách nhưng không né tránh so sánh.

Điểm mấu chốt ở đây là Warhammer 40.000: Cơ khí mang đến cho bạn một trò chơi, trong khi bạn sẽ thích nó hơn rất nhiều nếu bạn đắm chìm trong truyền thuyết, vẫn là một trong những trò chơi chiến thuật theo lượt có thẩm quyền nhất để tấn công PC trong một thời gian dài. Và vì điều đó, tôi có thể đưa ra một khuyến nghị vững chắc.

Nó cố tình không thể xuyên thủng, và nó chắc chắn không dành cho tất cả mọi người, nhưng nó thưởng cho người chơi siêng năng sẵn sàng nắm lấy nó.

[Lưu ý: Nhà phát triển đã cung cấp một bản sao của Warhammer 40.000: Cơ chế cho mục đích đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 8 Một bức thư tình không biết xấu hổ gửi tới người hâm mộ Warhammer 40K, đây là một trò chơi mang lại lợi ích tốt như người chơi nhận được. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi