NộI Dung
Blizzard chắc chắn đã đạt được dấu ấn với Overwatch. Nó 'S vui vẻ, nhịp độ nhanh và có chiều sâu lớn cho một khái niệm có vẻ đơn giản thoạt nhìn.
Một trong Overwatch khía cạnh mạnh nhất là dàn nhân vật đầy màu sắc của nó, và dễ dàng nhận thấy rằng Blizzard đã dành một tình yêu tốt cho đội hình. Blizzard dường như cũng đã lấy cảm hứng từ một loạt các trò chơi và phương tiện truyền thông khác nhau để làm nổi bật các nhân vật của trò chơi. Dưới đây là bốn ví dụ về những gì Blizzard có thể đã nhìn vào khi nghĩ lên Overwatch anh hùng.
1. Mcree
Hầu như không thể có một nhân vật xạ thủ trong bất cứ điều gì mà không tỏ lòng tôn kính với nhân vật của Clint Eastwood, Người đàn ông không có tên trong "Bộ ba đô la" của Sergio Leone.
Được giới thiệu trong một nắm đô la và nhận ra đầy đủ trong Tốt, xấu và xấu, Người đàn ông không tên đặt ra tiêu chuẩn cho những gì chúng ta nghĩ về những người tuyệt vọng. Mcree cũng không ngoại lệ với quy tắc này, và với điếu xì gà và poncho đỏ dường như không có hồi kết của mình, Mcree thực tế đã tiết ra món mì spaghetti phương tây. High High Noon của Mcree cũng khá giống với khả năng Dead Eye trong bản hit phương Tây của Rockstar Red Dead Redemption.
2. Mei
Với Mei, Blizzard dường như đã có được một số khả năng theo chủ đề băng thú vị nhất từ liên minh Huyền Thoại và xáo trộn chúng thành một nhân vật. Ngoại trừ các cuộc tấn công vũ khí tiêu chuẩn và thứ cấp của Mei, người ta có thể thấy khả năng của Mei liên quan đến những người vô địch trong liên minh Huyền Thoại.
Khả năng thay đổi của Mei Cryo-Freeze tương tự như khả năng tối thượng của phù thủy băng giá Lissandra, phù thủy của Lissandra, khi cả hai nhân vật đều chìm trong băng để tránh thiệt hại. Khả năng tối thượng của Mei, Blizzard tạo ra một vùng hình tròn lớn, rất giống với Tuyệt đối không tuyệt đối của Yeti Nunu, và Bức tường băng của Mei cung cấp chức năng tương tự như khả năng kết tinh tường băng của Phượng hoàng Anivia.
3. Lucio
Một DJ tương lai trượt patin trên những đường trượt patin và có thể đi dọc theo các bức tường, chúng ta có chơi SEGA trở lại vào đầu những năm 2000 không? Lucio dường như bị ảnh hưởng nặng nề bởi hai trò chơi kinh điển của nhà phát triển Smilebit Máy bay phản lực và Jet Set Radio Tương lai. JSR và JSRF được biết đến với các bản nhạc chất lượng và phong cách nghệ thuật bóng mờ, đây là một liên doanh khá mới khi các trò chơi ra mắt cho Dreamcast và Xbox.
4. Roadkey
Khả năng dịch chuyển của Roadkey, Chain Hook tiếp tục xu hướng thêm các nhân vật móc nối trong các game MOBA và MOBA-esque. Giống như Blitzcrank và Thresh từ liên minh Huyền Thoại và Pudge từ ĐÔ LA, Roadkey có khả năng kéo các nhân vật của kẻ thù lại gần để giúp chúng làm quen tốt hơn với khẩu súng phế liệu của mình.
Blizzard dường như cũng đã lấy đặc điểm từ Mad Max phim khi tạo Roadkey. Một người điên đi xe máy được bao phủ trong các bộ phận phế liệu từ Úc hậu tận thế? Âm thanh như cơ hội hoàn hảo để hét lên "Chứng kiến tôi!" khi bạn kéo D.Va đang nổ tung vào chính mình để lấy một cái cho đội, hoặc chỉ troll họ.