Josh Holmes, Halo 5: Người bảo vệ'Studio Head, đã cho chúng tôi một số thông tin thú vị ngày hôm qua về tương lai của Halo 5Nhiều người chơi.
Trong khi anh đang trả lời một vài câu hỏi trên diễn đàn thảo luận của Team Beyond, một thành viên đã hỏi liệu chúng tôi có máy chủ chuyên dụng cho tất cả các trò chơi thay vì sử dụng máy chủ ngang hàng không.
Đối với những người không biết, với ngang hàng (hoặc P2P), một người chơi được chọn để lưu trữ trò chơi, thường là người chơi có kết nối tốt nhất. Bởi vì mọi thứ xảy ra trong trò chơi đều xảy ra trên bảng điều khiển của máy chủ trước, nên máy chủ có lợi thế hơn những người chơi khác.
Có các máy chủ chuyên dụng sẽ loại bỏ lợi thế đó, vì thay vì có một trò chơi được lưu trữ bởi người chơi, nó được lưu trữ bởi các máy chủ của Microsoft. Điều này sẽ làm cho các trò chơi trong Halo 5 MP cân bằng hơn rất nhiều.
Vì vậy, tôi chắc chắn bạn có thể tưởng tượng sự nhiệt tình của chúng tôi khi Holmes trả lời:
"Chúng tôi chỉ có máy chủ chuyên dụng cho MP trong Halo 5: Guardians. Điều đó đúng với việc mai mối VÀ hải quan. Không có P2P."
Người hâm mộ của nhượng quyền Halo đã yêu cầu tính năng này trong nhiều năm. Điều chúng tôi không mong đợi là cũng có máy chủ chuyên dụng cho các trận đấu tùy chỉnh, đây là một bất ngờ rất thú vị.
Tất nhiên, có một nhược điểm này. (Luôn luôn có.)
Có máy chủ chuyên dụng cho các trận đấu tùy chỉnh có nghĩa là trận đấu công bằng hơn, nhưng điều đó cũng có nghĩa là việc chơi các trò chơi tùy chỉnh trở nên bất khả thi nếu máy chủ của Microsoft ngừng hoạt động. Đây là rủi ro. Nhưng sự đánh đổi chắc chắn sẽ có giá trị.