Bất cứ khi nào một điều ác vĩ đại trỗi dậy trong một thế giới, một anh hùng thường trỗi dậy để ngăn chặn chúng. Trong thời kỳ thảm họa hoặc tuyệt vọng, một số sự cứu rỗi sẽ được đưa ra, cung cấp sự cứu rỗi và hạnh phúc cho tất cả những người liên quan. Đối với mọi cuộc xâm lược của người ngoài hành tinh, tấn công rồng, phù thủy độc ác, liên kết tổ chức khủng bố hoặc tập đoàn tham nhũng, sẽ có một giải pháp. Đó là cách của hầu hết các câu chuyện - bao gồm cả những trò chơi video - và nó thường tùy thuộc vào người chơi để hoàn thành vai trò của giải pháp đó.
Hội trường VA-11: Hành động Bartender của Cyberpunk (phát âm là Val Valetalla) không phải là một trong những câu chuyện đó.
Đối với mỗi anh hùng trỗi dậy, họ sẽ tương tác với những sinh vật trong thế giới của họ trên đường đến kết luận về âm mưu của họ. Mỗi tập đoàn xấu xa sẽ có đối tượng dưới ngón tay cái của họ. Mỗi bạo chúa sẽ có những người sống trong sợ hãi dưới triều đại của họ. Về lý thuyết, tất cả những người này đều có cuộc sống, câu chuyện và lịch sử của riêng họ có thể dễ dàng thú vị hoặc mở rộng như nhân vật chính, họ đã dành thời gian để tỏa sáng.
Đó là mục đích cuối cùng của Hội trường VA-11: để trình bày một câu chuyện về những nhân vật khác, tập trung vào cuộc sống của họ và sự tồn tại hàng ngày của họ trong một thế giới kỳ lạ, khác biệt và cuối cùng thú vị so với thế giới chúng ta chơi (Trái đất). Và đó là một mục tiêu mà Hội trường VA-11 thành công tuyệt vời
Bạn đảm nhận vai trò của Jill, một người phụ nữ sống trong một thế giới ảo trong tương lai gần có tên là Glitch City, nơi cô làm nhân viên pha chế tại VA-11 Hall-A - hay Valhalla như người dân địa phương gọi nó. Tài nguyên trong thành phố rất khan hiếm, tình trạng thiếu hụt là phổ biến, các tập đoàn tham nhũng gọi các vụ nổ súng, và tội phạm ở khắp mọi nơi. Nhưng tất cả những điều này nằm ngoài phạm vi tồn tại của Jill,; Trong khi một số điều có thể khiến cô ấy lo lắng và gây ra sự bất tiện, cô ấy chỉ là một công dân bình thường của thành phố đang cố gắng sống sót. Không có mục tiêu hay tham vọng tiết kiệm thế giới nào cho cô ấy, cô ấy chỉ cố gắng để có được hóa đơn thanh toán và thực hiện nó trong suốt cuộc đời của cô ấy từng ngày.
Trò chơi chủ yếu là một cuốn tiểu thuyết trực quan tập trung vào Jill khi cô kể về công việc hàng ngày của mình tại Valhalla. Trong khi tiểu thuyết hình ảnh điển hình sẽ cung cấp các cây đối thoại phân nhánh và cho phép người chơi chọn các tùy chọn hội thoại, tuy nhiên, lối chơi ở đây thay vì đến từ lựa chọn đồ uống của bạn.Bạn pha chế đồ uống từ các thành phần được cung cấp để phù hợp với nhu cầu hoặc yêu cầu của khách hàng, và tùy thuộc vào loại đồ uống bạn phục vụ, cuộc đối thoại có thể sẽ thay đổi mạnh mẽ.
Nó có một khái niệm đơn giản, nhưng nó được củng cố bởi các nhân vật mà Jill sẽ gặp hàng ngày. Mỗi người sẽ là một người chơi lớn hoặc nhân vật nền trong các trò chơi khác, nhưng ở đây tất cả họ đều được bổ sung đầy đủ và chi tiết. Các nhân vật có lịch sử, sự nghiệp, tính cách và quirks riêng của họ. Họ sẽ tương tác với Jill - hoặc các khách hàng và nhân vật khác mà họ gặp - theo cách riêng của họ và điều này có thể thay đổi theo thời gian khi các sự kiện của câu chuyện diễn ra. Một số có thể chỉ xuất hiện nhỏ và không thường xuyên, nhưng những người khác sẽ nhanh chóng trở thành nhà quản lý và bạn sẽ thấy mình rót đồ uống yêu thích của họ mà không cần phải nhắc.
Mức độ viết trên màn hình thực sự khá thành thạo. Trong khi một số nhân vật có thể bị mài mòn hoặc gây khó chịu, tôi thấy hầu hết tất cả đều thú vị, và tôi rất vui khi nghe và quan sát khi họ trò chuyện với các diễn viên còn lại. Tôi nhanh chóng gắn bó với nhiều người và háo hức tìm hiểu thêm về họ, và các nhân vật định kỳ thường mang lại nụ cười khi họ ghé vào uống nước và trò chuyện.
Quan trọng nhất, ngay cả những nhân vật mà tôi bắt đầu ghét nhất cũng có những câu chuyện hấp dẫn, và tôi đã mất cảnh giác bởi thái độ của tôi thay đổi theo hướng thích chúng khi bản thân thực sự của họ xuất hiện. Nó khuyến khích người chơi lưu ý những gì mà người ta nói, bởi vì ngay cả những chi tiết nhỏ từ những bình luận nhàn rỗi cũng có thể trở nên khá quan trọng hoặc dẫn đến những tiết lộ đáng kinh ngạc về sự liên kết của nhân vật sau này.
Âm sắc và tâm trạng thay đổi rất tốt theo ý thích của văn bản, quá. Nó không phải là tất cả chỉ là sự cam chịu và u ám ở Thành phố Glitch - có những khoảnh khắc thực sự hài hước khiến tôi bật cười, và một số cuộc trò chuyện và mối quan hệ vô cùng ấm lòng cũng được hiển thị. Trò chơi không bao giờ cho phép bản thân trở nên quá nặng nề, với sự tham khảo thường xuyên bằng lưỡi với các phương tiện truyền thông hoặc trò chơi điện tử cổ điển, cũng như những cú đâm tự ti tại Hội trường VA-11Các nhà phát triển hoặc ranh mãnh gật đầu với người chơi để giữ cho mọi thứ có căn cứ.
Điều này cũng tốt, bởi vì chắc chắn có một số chủ đề nặng nề và những câu chuyện trưởng thành sẽ được kể ở đây. Giống như tất cả các nhân vật tốt, những người mà Jill gặp phải đều gặp một số rắc rối, từ các vấn đề với công việc và các mối quan hệ, cho đến các câu hỏi triết học lớn đang cản trở sự tồn tại của họ. Một số trong số này là duy nhất trong bối cảnh, chẳng hạn như tiếng kêu của một nhân viên tình dục robot vui vẻ và vui vẻ đáng ngạc nhiên, hoặc cuộc đấu tranh của một nhà điều tra tư nhân đuổi theo một khẩu súng đáng chú ý để thuê.
Tuy nhiên, cũng như thường lệ, đây cũng có thể là những vấn đề rất thực tế của thế giới chúng ta. Những người đấu tranh với tình dục, hoặc chịu đựng sự lo lắng liên quan đến công việc, hoặc chạy trốn khỏi những sai lầm trong quá khứ, được coi trọng và quan tâm như những vấn đề lớn hơn.
Với tín dụng to lớn của nó, Hội trường VA-11 không ngại giải quyết bất kỳ và tất cả những vấn đề này, thường đưa ra những quan điểm công bằng và không thiên vị về toàn bộ tình huống và tạo ra trải nghiệm đọc hấp dẫn khi thực hiện. Nhiều lần nó khiến cả các nhân vật và chính người chơi chú ý đến những vấn đề đơn giản và nhỏ nhặt của chúng ta có thể là cốt lõi của họ.
Bản thân Jill cũng không phải là một bản trống để người chơi chiếu lên. Cô ấy cũng là một nhân vật thực sự và thú vị như những khách hàng, với những đặc điểm, sự kỳ quặc và lịch sử của riêng cô ấy sẽ dần dần xuất hiện khi câu chuyện mở ra. Nhiều như cô ấy đóng vai trò bartender khôn ngoan, có rất nhiều điều hơn cho cô ấy. Giống như các nhân vật mà cô gặp phải phát triển và lớn lên, cô cũng phát triển và trưởng thành, và chứng kiến tình bạn của cô nở rộ và sự tiến bộ trong cuộc sống của cô là thỏa mãn đáng kinh ngạc.
Và đó là một chiến thắng thực sự của câu chuyện kể về Valhalla. Trong một thế giới đầy rẫy những người máy và AI, một thế giới sống trong thảm họa và đối mặt với thảm họa sắp xảy ra, một thế giới đang phải vật lộn với bất kỳ và tất cả các vấn đề mà một người mắc chứng sợ hãi trên mạng phải đưa ra câu chuyện về con người. Các nhân vật cảm thấy có thật.
Thông thường, các nhân vật chúng ta nhớ và kể chuyện là những anh hùng lớn nhất hoặc những nhân vật phản diện đáng sợ nhất. Chưa ở đây, Của Valhalla các nhân vật là những người thường ở trong bối cảnh của những câu chuyện sử thi này. Mặc dù vậy, những câu chuyện của họ cũng có ý nghĩa và có sức ảnh hưởng như những câu chuyện dẫn dắt trò chơi video đáng chú ý nhất ... có lẽ còn hơn thế nữa!
Kết hợp tất cả các bài viết xuất sắc này với một bản nhạc tuyệt vời mà người chơi có thể sắp xếp trong máy hát tự động của quán bar, một số hình ảnh nhân vật và đồ họa lấy cảm hứng từ retro tuyệt đẹp, và bầu không khí cảm giác rất ấm cúng và thoải mái, và bạn có một người chiến thắng thực sự cuốn tiểu thuyết trực quan. Tôi thường xuyên thấy mình mỉm cười hoặc thậm chí khóc khi các sự kiện diễn ra, và một khi tôi bắt đầu chơi, tôi đã được đầu tư đến mức tôi không thể dừng lại. Khi tôi chơi xong, đó là tất cả những gì tôi có thể nghĩ đến cho đến phiên tiếp theo. Khi câu chuyện kết thúc, tôi vừa hài lòng, vừa không muốn phát lại nó để tìm hiểu thêm.
Hội trường VA-11: Hành động Bartender của Cyberpunk sẽ không dành cho tất cả mọi người. Phải thừa nhận rằng, đôi khi việc phục vụ đồ uống thực tế có thể phát triển lặp đi lặp lại hoặc tẻ nhạt, và bất kỳ trò chơi nào ngoài các phần đó hầu như chỉ giới hạn trong việc đọc qua các hộp thoại và sử dụng tiền của Jill để cung cấp căn hộ của cô ấy giữa các ca tại quán bar. Nhưng có một câu chuyện thực sự giật gân và một số nhân vật đáng yêu sâu sắc sẽ gặp ở đây nếu bạn có thể sẵn sàng kéo phân, uống nước và lắng nghe những câu chuyện về Valhalla.
Tôi đã cứu thế giới. Tôi đã khắc phục các vấn đề của thành phố tham nhũng, nhưng tôi đã tạo ra một hốc tường ấm cúng để các nhân vật sống thoải mái và làm cho cuộc sống của họ tươi sáng hơn nhiều. Đó là tất cả những gì tôi thực sự muốn dành thời gian với nó.
Trò chơi hiện có sẵn cho PC tại hầu hết các nhà bán lẻ kỹ thuật số, với các bản phát hành cho PS Vita và iPad sắp ra mắt. Bạn có thể truy cập trang web trò chơi tại đây. Hẹn gặp lại ở thế giới bên kia.
Đánh giá của chúng tôi 9 Một cuốn tiểu thuyết trực quan hấp dẫn về một quán bar trong một dystopia cyberpunk và tất cả các nhân vật đi lang thang để chia sẻ câu chuyện của họ. Thời gian để pha chế đồ uống và thay đổi cuộc sống. Đánh giá trên: PC Ý nghĩa của chúng tôi