Blackwood Crossing xét & đại tràng; Hành trình ma ám

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 8 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 10 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Blackwood Crossing xét & đại tràng; Hành trình ma ám - Trò Chơi
Blackwood Crossing xét & đại tràng; Hành trình ma ám - Trò Chơi

Blackwood Crossing là một cuộc phiêu lưu kể chuyện đầu tiên về cuộc sống và mất mát. Người chơi điều khiển Scarlett, một thiếu niên tự tin và không biết sợ hãi, cố gắng giúp anh trai Finn của cô trong một giấc mơ ôn hòa.


Trò chơi chỉ có một vài cài đặt để khám phá - một chuyến tàu, một hòn đảo và một ngôi nhà trên cây - nhưng lượng chăm sóc được đưa vào tưởng tượng lại của mỗi chuyến thăm thực sự khiến môi trường hạn chế trở thành một tài sản. Bạn sẽ thấy mình khám phá lãnh thổ quen thuộc theo những cách hoàn toàn mới, cố gắng giải các câu đố và tìm hiểu thêm về tình trạng khó khăn của bạn và Finn.

Ngoài ra, các nhân vật phụ và cuộc đối thoại của họ rất quan trọng để chắp nối một câu chuyện và tiến triển qua các môi trường. Họ kết hợp hoàn hảo với từng phần của cảnh quan, cũng như các cuộc trò chuyện của họ. Ấn tượng ám ảnh chung của trò chơi không thể đạt được nếu không có tính chất cộng sinh của các nhân vật và thế giới họ sinh sống. Bạn sẽ thấy mình bị cuốn vào từng cuộc trò chuyện, giống như các nhà phát triển cần bạn.


Nhưng bạn thực sự sẽ là gì đang làm? Scarlett có thể điều khiển một số yếu tố cản đường cô, mang lại cho cô sức mạnh ấn tượng trước cơn bão xung quanh. Những biểu hiện thể chất của sự tức giận và sợ hãi của Finn không chỉ mang đến những trở ngại thú vị cho người chơi vượt qua, mà còn làm rất tốt việc đòi hỏi sự chú ý của bạn và đưa bạn vào câu chuyện của họ.

Đây là một cách vô cùng sáng tạo để xem xét những cảm xúc mạnh mẽ của con người như vậy, và bạn sẽ phải suy nghĩ xem lối chơi có thể như thế nào trong các mối quan hệ khác nhau với các động lực khác nhau. Nó vẫn là một kinh nghiệm đánh thuế cảm xúc, và đây là một chị gái đang cố gắng xoa dịu em trai mình. Trò chơi quản lý để duy trì một cảm giác vui tươi và tò mò, ngay cả sau khi đối phó với một số rào cản cảm xúc nghiêm trọng.


Phần lớn điều này là do sự hấp dẫn trực quan của nó. Thời gian đen tối và đáng sợ nhất trong Blackwood Crossing trái ngược hoàn toàn với các khu vực an toàn phát sáng của nó. Đây không hẳn là những bản sao nhẹ nhàng, mà thay vào đó là những bản sao tuyệt đẹp trong trò chơi về trải nghiệm của con người. Cao là cao và thấp là thấp, và thế giới ánh sáng mạnh mẽ xung quanh bạn theo sau.

Có một số sai sót trong Blackwood Crossing - mặc dù nếu bạn chưa bắt kịp, sẽ không có gì ngăn bạn chọn tiêu đề.

Đầu tiên chỉ đơn giản là chiều dài. Toàn bộ tường thuật kéo dài khoảng bốn giờ, và đó là một ước tính cao. Ngân sách có thể không có sẵn để tạo ra một trò chơi lớn hơn về mặt vật lý, nhưng bạn sẽ muốn có nhiều cuộc đối thoại hơn - và tôi không hoàn toàn chắc chắn tại sao PaperSeven không thể cung cấp cho bạn. Đây không phải là một trò chơi ngắn không thể tồn tại trong thể loại này, đặc biệt là cái này cảm thấy một chút được phát triển.

Trò chơi có thể sử dụng một chút tinh chỉnh là tốt. Không có sự vội vã, vì các phần lớn của cuộc đối thoại là xung quanh. Nhưng một nút đi bộ nhanh trong khi giải câu đố sẽ thực sự làm giảm một số thất vọng. Kết hợp điều này với một mái tóc chéo đáng kinh ngạc, và có những lúc kiểm soát Scarlett chắc chắn làm mất đi trải nghiệm.

Bất kỳ sự kìm kẹp nào với câu chuyện hoàn toàn chủ quan, và nếu bạn thích những cuộc phiêu lưu kể chuyện, bạn có thể sẽ thích điều này. Blackwood Crossing là một ví dụ tuyệt vời về thể loại này và bạn sẽ suy nghĩ về nó rất lâu sau khi cuộn tín dụng.

Đánh giá của chúng tôi 8 Blackwood Crossing là một cuộc khám phá vui tươi nhưng đầy ý nghĩa về nỗi sợ hãi, tình yêu và đau buồn. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi