Báo cáo mới nhất của Newzoo cho thấy sự tăng trưởng doanh thu đáng kể trong ngành & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Đặc biệt là đối với Tencent

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng 12 2024
Anonim
Báo cáo mới nhất của Newzoo cho thấy sự tăng trưởng doanh thu đáng kể trong ngành & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Đặc biệt là đối với Tencent - Trò Chơi
Báo cáo mới nhất của Newzoo cho thấy sự tăng trưởng doanh thu đáng kể trong ngành & giai đoạn; & giai đoạn; & giai đoạn; Đặc biệt là đối với Tencent - Trò Chơi

Các nhà phân tích ngành công nghiệp trò chơi Newzoo đã phát hành Báo cáo thị trường trò chơi toàn cầu của họ trong nửa đầu năm 2016, và kèm theo đó là tin tốt cho các nhà đầu tư.


Theo công ty, doanh thu trò chơi tăng 22% so với năm ngoái, chủ yếu nhờ vào các trò chơi di động. Trên thực tế, các trò chơi di động chiếm lĩnh thị trường, chiếm gần một nửa doanh thu của 10 công ty hàng đầu.

Gã khổng lồ game Trung Quốc Tencent đặt thẳng đứng ở phía trước, nhờ phần lớn cổ phần của nó trong liên minh Huyền Thoại nhà phát triển Riot Games, cũng như các cổ phần thiểu số khác nhau trong các studio như Epic Games và Robot Entertainment, cộng với đầu tư vào các trò chơi di động ở nước ngoài.

Sự dẫn đầu đó chỉ được dự kiến ​​sẽ củng cố sau khi mua lại 8,6 tỷ đô la của Tencent Cuộc chiên giưa cac bộ tộc nhà phát triển Supercell đầu năm nay. Công ty dự kiến ​​sẽ thực hiện đầu tư trở lại - và sau đó là một số - vào cuối năm nay, với doanh thu hơn 13 tỷ đô la chỉ từ các trò chơi.


Để hiểu được mức độ thống trị của Tencent, Newzoo đã chỉ ra rằng lợi nhuận của công ty từ nửa đầu năm nay lùn lợi nhuận mà cả Electronic Arts và Activision Blizzard có không bao giờ thực hiện trong một năm

Tuy nhiên, các trò chơi di động đã không hoàn toàn chạy chương trình. Sony đứng ở vị trí á quân nhờ doanh số bán hàng mạnh mẽ trên PlayStation Network và số lượng thuê bao PlayStation Plus ngày càng tăng. Nhà sản xuất console cũng nằm trong danh sách doanh thu tăng trưởng nhanh nhất, tăng lợi nhuận gần 50% so với năm ngoái.

Một người có thu nhập cao đáng ngạc nhiên trong năm là Bánh răng kim loại nhà xuất bản Konami. Konami đã thực hiện một lối thoát đột ngột và gây tranh cãi khỏi sự phát triển AAA vào đầu năm nay, sau sự lựa chọn của họ để sa thải giám đốc trò chơi lâu năm Hideo Kojima.


Tuy nhiên, đặt cược của công ty dường như đã được đền đáp, đưa họ trở thành vị trí số một trong danh sách các công ty phát triển nhanh nhất - nhờ vào sự tập trung đổi mới vào trò chơi di động và sòng bạc.

Một sự bổ sung đáng ngạc nhiên khác vào danh sách là Ubisoft, công ty đã bẻ khóa Top 25 người kiếm tiền lần đầu tiên trong năm nay. Điều này chủ yếu nhờ vào thành công to lớn của game bắn súng góc nhìn thứ ba dựa trên loot Sự chia cắt của Tom Clancy, khiến doanh thu của công ty tăng gần 200% trong năm nay.

Warner Bros., mặt khác, đã rớt khỏi Top 10 do thiếu bản phát hành AAA trong năm nay so với những người chơi nặng như Sinh tử Kombat XNgười dơi: Hiệp sĩ Arkham trong năm 2015.

Bảng xếp hạng đầy đủ của 25 công ty đại chúng hàng đầu có thể được tìm thấy trên trang web của Newzoo.