Chó nghịch ngợm nói phần cuối cùng có thể có của chúng tôi Phần tiếp theo "Một giả định lớn"

Posted on
Tác Giả: Louise Ward
Ngày Sáng TạO: 11 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Chó nghịch ngợm nói phần cuối cùng có thể có của chúng tôi Phần tiếp theo "Một giả định lớn" - Trò Chơi
Chó nghịch ngợm nói phần cuối cùng có thể có của chúng tôi Phần tiếp theo "Một giả định lớn" - Trò Chơi

NộI Dung

Game thủ hy vọng cho phần tiếp theo Người cuối cùng của chúng ta đã bị treo sau một thời gian gần đây Thông tin trò chơi cuộc phỏng vấn với Giám đốc sáng tạo của Naughty Dog Neil Druckmann và Giám đốc trò chơi Bruce Straley.


Khi được hỏi liệu cặp đôi có thể thấy phần tiếp theo Người cuối cùng của chúng ta được thực hiện mà không có họ, Druckmann trả lời rằng ý tưởng rằng sẽ có phần tiếp theo là "một giả định lớn".

"Đó là tất cả nếu lớn," Straley nói.

"Chúng tôi 110 phần trăm trong Chưa khám phá 4 lãnh thổ bây giờ. Người mù trên, làm cho điều này tuyệt vời. "

Tuy nhiên, điều đáng lưu ý là cả hai đều không loại trừ trực tiếp ý tưởng về phần tiếp theo.

Là một phần tiếp theo có thể?

Tin đồn tiếp theo đã được thúc đẩy bởi một đề cập đến Người cuối cùng của chúng ta 2 trên hồ sơ cá nhân của cựu nghệ sĩ chính của Naughty Dog, Michael knowland và một Redditt AMA đã tuyên bố rằng có cơ hội "50/50" cho phần tiếp theo.


Chó nghịch ngợm thậm chí còn tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn khác rằng có hai đội làm việc trong công ty; trong khi đầu tiên là phát triển Uncharted 4: A Thief's End thứ hai là tập trung vào một dự án thứ hai không được tiết lộ.

Những gì dự án thứ hai thực sự vẫn còn là một bí ẩn với Druckmann trước đây nói rằng có một số khả năng trong các tác phẩm:

"Chúng tôi đã bắt đầu động não một số thứ. Thành thật mà nói, một số trong số chúng là những ý tưởng tiếp theo và một số trong số đó là IP hoàn toàn mới - chúng tôi đã dành vài tuần qua để động não IP mới. Vì vậy, chúng tôi phải có một số bước tốt và xem ... Nó giống như cách chúng ta tiếp cận Bỏ lại phía sau.

Chúng ta có thể kể cho mọi người một câu chuyện thực sự đáng để kể và điều đó không lặp lại? Và nếu chúng ta không thể, chúng ta có thể lấy cảm hứng từ đâu - điều gì thực sự sẽ thách thức chúng ta và đẩy việc kể chuyện trong phương tiện này về phía trước? "


Một số game thủ thực sự phản đối ý tưởng về phần tiếp theo và thích điều đó Người cuối cùng của chúng ta ở lại một lần duy nhất, một cảm giác mà Straley và Druckmann nói rằng họ hiểu.

"Chúng tôi hoàn toàn hiểu điều đó bởi vì, bạn biết đấy, chúng tôi cũng có những cảm xúc tương tự", Druckmann nói.

"Chúng tôi có những ý tưởng tiếp theo động não cho Người cuối cùng của chúng ta và chúng tôi đã lên ý tưởng cho các trò chơi mới nhưng tất cả những thứ đó được đưa vào băng ngay bây giờ trong khi chúng tôi làm việc Chưa khám phá 4.'