Andromeda & ruột kết; một 8-bit thú vị về thể loại Metroidvania

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Andromeda & ruột kết; một 8-bit thú vị về thể loại Metroidvania - Trò Chơi
Andromeda & ruột kết; một 8-bit thú vị về thể loại Metroidvania - Trò Chơi

NộI Dung

Metroid gần đây đã nhận được một bản rap tệ. Sau thảm họa đó là Khác M, và báo chí xấu Liên đoàn đã nhận được nó là không có gì ngạc nhiên khi mọi người đang tìm cách kiếm tiền vào khoảng trống Metroid đã bỏ lại phía sau. Đó là lý do tại sao khi tôi nhìn thấy Andromeda'S Metroidgiống như màn hình tiêu đề, tôi gần như bị tắt ngay lập tức bởi triển vọng của khác Metroid Wannabe.


Thay vào đó, những gì tôi tìm thấy thực sự khá thú vị ...

Andromeda: Không có Chúa ở đây

Hãy đối mặt với nó: nghệ thuật poster cho Andromeda - Không có Chúa ở đây trông giống như một Metroid áp phích. Trên thực tế, nó trông gần giống với Siêu nhân trung tâm từ Nintendo Power Vấn đề 57. Như vậy, tôi đã trang bị tính yếm thế điển hình mà tôi mang đến cho bất kỳ trò chơi nhái nào tôi tìm thấy. Tuy nhiên, Andromeda hứa hẹn một cái gì đó rất khác với bất cứ điều gì tôi đã tìm thấy trước đây.

Trong khi nhiều nhà phát triển muộn đã cố gắng phát minh lại hoặc tái tạo bản chất của Metroid, Andromeda làm một cái gì đó khác nhau. Theo một cách nào đó, các nhà phát triển của dự án Kickstarter này có nhiều điểm chung với "Hộp mực giá trị" 3 trong 1 hơn bất kỳ trò chơi nào khác mà tôi từng thấy. Lý do tôi nói điều này là vì Andromeda là một trò chơi 3 mảnh.


Trong Andromeda bạn có 3 loại trò chơi: thám hiểm hành tinh, du hành sao và điều tra thiên hà.

Thám hiểm hành tinh

Phần khám phá hành tinh của trò chơi rất giống với lối chơi theo phong cách Metroidvania mà tôi mong đợi khi nhìn thấy thẻ tiêu đề. Bạn đã có nền tảng tiêu chuẩn, thám hiểm, giết quái vật, đánh trùm, vân vân. Tất cả điều này không hoàn toàn mới theo bất kỳ định nghĩa nào. Những gì tôi đã tìm thấy thú vị về AndromedaTuy nhiên, là sự lựa chọn vũ khí của nó.

Được mệnh danh là "Súng DNA", AndromedaNhân vật chính có khả năng hấp thụ DNA của kẻ thù bị đánh bại để sử dụng các loại vũ khí mới. Mặc dù điều này có vẻ hoàn toàn độc đáo đối với một số game thủ, nhưng nó thực sự có chung đặc điểm với Kirby trò chơi - Kirby và mảnh vỡ pha lê để được chính xác.


Cá nhân, tôi đã chờ đợi một trò chơi để thử sử dụng lại cơ chế này. Trong khi Kirby và mảnh vỡ pha lê hầu như không phải là trò chơi hay nhất trên thế giới, khái niệm kết hợp các khả năng cổ điển để tạo ra vũ khí mới luôn khiến tôi tò mò. Tuy nhiên, việc sử dụng khả năng này đã bị lãng phí trong trò chơi N64 cũ vì nó không làm được gì nhiều ngoài việc cung cấp những cách thức mới để tiêu diệt kẻ thù.

Trong Andromeda, những khả năng kết hợp này thực sự phục vụ một chức năng quan trọng: đánh bại trùm và giải câu đố. Giả sử rằng các nhà phát triển biết cách che giấu những bí mật sẽ yêu cầu quay lại vị trí cũ với các khả năng mới, khả năng có thể là gần như vô tận đối với việc tạo ra câu đố. Xem xét việc họ thể hiện sự kết hợp khả năng trong trò chơi, tôi nghĩ rằng đây là một giả định an toàn.

Tất nhiên, tất cả các cổ điển Metroid nâng cấp là ở đây là tốt. Chúng tôi có các bộ giáp an toàn môi trường khác nhau (ở trên), nâng cấp jetpack và tôi chắc chắn sẽ có nhiều hơn trong tương lai khi trò chơi được phát triển hơn nữa.

Du lịch sao

Nhân vật chính của Andromeda - Max Weaver - có một tàu vũ trụ được gọi là ATILA-1, giống như Samus có phi thuyền riêng của mình trong Metroid. Tuy nhiên, không giống như Samus, Max Weaver thực sự sẽ sử dụng phi thuyền của mình cho cả du lịch và chiến đấu trong Andromeda.

Những phần của trò chơi được gọi là "Star Travels" sẽ cho người chơi điều hướng các trận chiến không gian và ngục tối nguy hiểm. Chúng thường bao gồm các phần giống như đạn địa ngục sẽ kiểm tra khả năng của người chơi. Rất may, con tàu có thể tùy chỉnh để giúp san bằng sân chơi khi người chơi tiến xa hơn vào trò chơi.

Bullet hell ... tất nhiên nó phải là đạn địa ngục, phải không!

Điều tra Galaxy

Phần ít nhất trong các phần chơi trò chơi được đặt tên trơn tru, "Điều tra Galaxy" liên quan đến việc gửi tàu thăm dò trên hệ mặt trời trong trò chơi để hoàn thành nhiệm vụ chính của trò chơi: khám phá thiên hà Andromeda.

Điều tra Galaxy cho đến nay là phần ít thú vị nhất của trò chơi, ít nhất là bề ngoài. Rất ít thông tin đã được cung cấp về phần này của trò chơi trên trang Kickstarter và do đó, chỉ bằng những hình ảnh, chúng ta chỉ có thể cho rằng điều này sẽ giống với phần FrontierNav thường bị bỏ qua của Biên niên sử Xenoblade X.

Giống như những gì bạn nhìn thấy cho đến nay?

Andromeda - Không có Chúa ở đây hiện đang chạy một chiến dịch tài trợ Kickstarter. Mục tiêu là tăng € 30.000 trong đó chỉ có 4.145 € đã được huy động kể từ khi xuất bản bài viết này. Nếu bạn muốn giúp đỡ các nhà phát triển hoặc nếu bạn muốn tìm hiểu thêm về trò chơi thì bạn có thể chuyển sang Kickstarter của họ tại đây. Mặt khác, bạn có thể kiểm tra số tiền đã được cam kết cho đến nay bằng cách xem tiện ích bên phải.

Trong cả hai trường hợp, chúc may mắn cho Andromeda đội. Nó có vẻ là một khái niệm thú vị, nhưng chỉ có thời gian mới biết được chiến dịch hay sản phẩm cuối cùng sẽ thành công hay không.