NộI Dung
- Vòng ** ... chiến đấu
- Bạn sẽ chết và chết thường xuyên.
- Những ông chủ muốn cái chết của bạn và không có gì khác.
- Sự phát triển về nhân cách
- Chúng ta hãy nói chuyện đồ họa và câu chuyện, phải không?
- Có một cốt truyện ở đâu đó ...
- Bản án
Tôi thích nghĩ rằng tôi có ý thức kiểm soát tốt khi nổi nóng khi chơi game, nhưng rõ ràng là tôi đã sai. Không, sự tức giận của tôi không phải là sự tức giận được thể hiện vì sự thất vọng trong trò chơi hoặc cảm giác rằng tôi đã bị gạt ra. Hãy nói rằng sự thất vọng của tôi nằm ở những trận đấu trùm đã cạnh tranh với những người trong số 12 lao công của Hercules.
CI Games và Deck 13 Interactive đã mang đến một game nhập vai hành động góc nhìn thứ ba mà hầu hết đã so sánh với Những tâm hồn đen tối, nhưng đó là một trò chơi của riêng nó. Bạn là kẻ phản anh hùng, một tên tội phạm bị kết án tên là Harkyn trong một thế giới nơi không có tội lỗi nào bị lãng quên. Những người bị kết án phạm tội có khuôn mặt của họ in dấu rune biểu thị tội lỗi của họ. Harkyn được trao cơ hội cứu chuộc sau khi được Kaslo giải thoát khỏi nhà tù, vì cõi người đang bị xâm chiếm bởi một đội quân của các vị thần và ác quỷ. Chính trên hành trình đến Rhogar này, Harkyn phải chiến đấu với kẻ thù và liên minh để được tha thứ.
Vòng ** ... chiến đấu
Có nhiều kẻ thù được tìm thấy trong suốt trò chơi, một số khó hơn những kẻ khác. Tôi cũng sẽ thừa nhận một số gớm ghiếc nhìn vào, nhưng nhờ đồ họa tuyệt đẹp, thật khó để rời mắt. Một số kẻ thù được che chắn, mang áo giáp, cầm nhiều loại vũ khí, sử dụng ma thuật hoặc thậm chí sử dụng những gì tôi có thể so sánh với những kẻ hút người ngoài hành tinh nhô ra khỏi miệng chúng. Một số có thể dễ dàng bị đánh bại với việc chặn và di chuyển nhanh; những người khác đòi hỏi một chút tinh tế.
Bạn sẽ chết và chết thường xuyên.
Hãy nói rằng sự thất vọng của tôi nằm ở những trận đấu trùm đã cạnh tranh với những người trong số 12 lao công của Hercules.Sau mỗi cái chết, tất cả kẻ thù hồi sinh. Đừng băn khoăn về kinh nghiệm của bạn. Cơ thể của bạn để lại một con ma giữ lại trải nghiệm của bạn nhưng bạn có một khoảng thời gian giới hạn để lấy nó để có được tất cả. Khi mỗi khoảnh khắc trôi qua, một tỷ lệ nhỏ được loại bỏ. Lợi ích của cái chết là bạn biết những gì mong đợi khi bạn quay trở lại, cho phép có thêm kinh nghiệm. Bạn sẽ sinh sản ở viên pha lê cuối cùng nơi bạn đã cứu.
Những ông chủ muốn cái chết của bạn và không có gì khác.
Chỉ riêng tên của họ có thể gây ra sự sợ hãi. Những cái tên như: Người cai ngục đầu tiên, Chỉ huy, Người thờ cúng, Kẻ xâm nhập, Nhà vô địch, Quái thú, Người bảo vệ, Người hủy diệt, Anh em thất lạc, và Người phán xử. Những người này có thể bực bội, vâng, nhưng đó là khoảng thời gian cần thiết để hạ gục họ, đó là một nỗi đau. Đây là lúc tôi nóng nảy thông suốt thử nghiệm.
Phải mất nhiều thử nghiệm và sai sót để tìm ra phương pháp tốt nhất để gỡ xuống mỗi trùm. Sau khi đạt được, nó đã được TOÀN CẦU! Tôi khá chắc chắn rằng hàng xóm của tôi đã nghe thấy tiếng hét của tôi về niềm vui chiến thắng. Làm quen với vũ khí và áo giáp của bạn là có lợi, vì áo giáp nhẹ sẽ cho phép bạn cơ động, đó là chìa khóa. Khéo léo với các bình thuốc sức khỏe của bạn, nhanh chân và biết khi nào nên nạp năng lượng cho cú đánh là tất cả những gì nó cần.
Sự phát triển về nhân cách
Menu phát triển nhân vật thân thiện với người dùng. Điểm thuộc tính có được từ kinh nghiệm có thể được áp dụng để tăng cường sức mạnh, trọng lượng bạn có thể mang theo (có lợi cho loại áo giáp bạn có thể mặc), hoặc để tăng năng lượng, ma thuật và cơ hội tìm thấy vật phẩm quý hiếm.
Áp dụng Điểm Chính tả cho phép bạn xây dựng khả năng ma thuật của mình. Có ba loại phép thuật cho mỗi nhân vật xây dựng (cũng như các loại trang bị), vì vậy hãy quyết định xem bạn thích kiểu chơi nào hơn cho dù bạn là Chiến binh, Cleric hay Rogue. Mỗi Spell Set cũng được xác định với 4 phụ bản.
- Bộ chính tả Brawler: cung cấp chủ yếu là tăng cường tấn công, có thể giúp bạn vũ phu theo cách của bạn thông qua một số cuộc gặp gỡ
- Cầu nguyện: bản sao bất động thu hút sự chú ý của đối thủ cung cấp một lợi thế và với thời gian, bổ sung một số sức khỏe.
- Cơn thịnh nộ: hào quang mạnh mẽ tăng cường tấn công và tạm thời cung cấp năng lượng vô hạn
- Ram: sức mạnh khủng khiếp gây ra nhiều thiệt hại cho đối thủ, có khả năng đánh bật họ khỏi thăng bằng hoặc hạ gục họ
- Trận động đất: những đồng minh mạnh nhất của Harkyn đến trợ giúp anh ta và hạ gục kẻ thù bằng một cây búa mạnh mẽ
- Bộ chính tả của Solace: cung cấp một số cách tuyệt vời để tăng cường chiến thuật rùa của bạn
- Cầu nguyện: Bản sao bất động thu hút sự chú ý của đối thủ để tạo lợi thế và tăng tốc độ tái sinh mana
- Nơi trú ẩn: hàng rào bảo vệ làm tăng tất cả các loại phòng thủ, đáng kể và phản ánh thiệt hại
- Mê cung: sức mạnh làm choáng váng những đối thủ làm họ chậm lại và làm họ yếu đi
- Trừng phạt: thay vì làm choáng váng đối thủ, bạn khiến anh ta dễ bị tấn công hơn, trong một khoảng thời gian ngắn
- Bộ chính tả lừa dối: Bản sao bất động thu hút sự chú ý của đối thủ để cung cấp cho Harkyn lợi thế và tăng tốc độ tái tạo năng lượng
- Cầu nguyện: Bản sao bất động thu hút sự chú ý của đối thủ để tạo lợi thế và tăng tốc độ tái tạo năng lượng
- Bắt chước: theo sau là hào quang ma thuật sao chép di chuyển của bạn và gây sát thương nhiều
- Cú đâm: Kẻ ám sát ma thuật khát máu lao vào đối thủ để giết anh ta, hoặc ít nhất, để gây ra vết thương
- Ca: được chuyển sang chiều của bóng tối, mỗi đòn tấn công gây sát thương cực lớn, nhưng khiến Harkyn dễ thấy hơn
Chúng ta hãy nói chuyện đồ họa và câu chuyện, phải không?
Điều đầu tiên thu hút sự chú ý của tôi là các đoạn cắt cảnh và đồ họa tuyệt vời. Tôi nhớ trong khi chơi vài giờ đầu tiên, chồng chưa cưới của tôi bước vào, dừng lại và phải nhận xét rằng trò chơi trông tuyệt đẹp như thế nào. Không thể phủ nhận - chơi trên Xbox One với TV LCD 52 inch HD, tôi đã vinh dự được nhìn thấy các chi tiết tuyệt vời.
Sự chú ý đến chi tiết là tuyệt vời. Đứng trong tu viện khổng lồ khi ánh sáng xuyên qua cửa sổ kính màu bị vỡ là rất thực tế. Tôi gần như muốn có một cặp màu cho Harkyn. Mọi đặc điểm trên khuôn mặt đều giống như thật, ngay đến những vết bẩn và bụi bẩn. Tuy nhiên, mọi thứ không hoàn hảo. Trò chơi đấu tranh để duy trì 30FPS, vì vậy bạn sẽ trải qua những giọt nước mắt vào những thời điểm nhất định nhưng nó không cản trở lối chơi của bạn.
Có một cốt truyện ở đâu đó ...
Khám phá các hành lang tối và con đường là điển hình. Đôi khi bạn sẽ thấy mình quay lại để mở cửa và đi qua các cổng đã từng không thể truy cập được. Có những nhiệm vụ câu chuyện phải hoàn thành nhưng tôi đã tìm thấy thực tế cốt truyện bị lạc trong những trận chiến không ngừng của kẻ thù. Không thiếu kẻ thù để thử thách kỹ năng của bạn với thanh kiếm và thanh kiếm.
Mỗi loại vũ khí khác nhau trong Chúa tể của kẻ sa ngã tất cả đòi hỏi các phương pháp sử dụng khác nhau. Một số vũ khí mất nhiều thời gian hơn so với những vũ khí khác và biết thông tin này sẽ tạo ra sự khác biệt của thất bại hoặc chiến thắng. Giống như các loại vũ khí khác nhau, áo giáp có phạm vi từ nhẹ đến nặng. Mỗi loại đều có ưu điểm và nhược điểm riêng, vì vậy, thử chúng sẽ giúp bạn tìm ra thứ phù hợp nhất với mình cho nhiệm vụ nhất định.
Bản án
Nhìn chung, tôi hài lòng với kinh nghiệm của tôi với Chúa tể của kẻ sa ngã và tôi khuyên bạn nên nó Đặc biệt là nếu bạn không phiền khi có một chút thất vọng ở một số trận đấu trùm. Đây chắc chắn là một trò chơi thú vị và đã giành được quyền đứng trên giá trị của riêng mình. Nếu bạn thích một thử thách, điều này Là Trò chơi dành cho bạn.
Đánh giá của chúng tôi 8 Một đánh giá về Lords of the Fallen, một trò chơi khiến tôi nghi ngờ tính khí của mình trong nhiều trận đấu trùm. Đã đánh giá: Xbox One Ý nghĩa của chúng tôi