NộI Dung
- Giảm chấn thần kinh
- Phản hồi thần kinh
- Mắt
- Học sinh siêu phản ứng
- Nhận thức sâu sắc
- Ngực
- Trái tim thứ cấp
- Thần kinh thượng thận
- Da
- Da sinh hóa
- Da bắt chước
- Chân
- Mật độ sợi cơ
- Tủy xương thích ứng
Tôi đã dành tất cả thời gian này để hướng dẫn xây dựng cho X-Com và sau đó tôi nhận ra rằng tôi đã quên phần quan trọng nhất! Các công cụ MỚI! Khi bạn có thể xây dựng Phòng thí nghiệm Gene, bạn vẫn sẽ cần tìm tất cả các khám nghiệm tử thi và nghiên cứu sẽ mang lại cho bạn những lợi ích cho binh lính của bạn.
Người lính có thể nâng cấp Não, Mắt, Ngực, Da và Chân. Giống như những khả năng mà binh lính của bạn có được thông qua sự tiến bộ, họ sẽ chỉ có thể thực hiện một lần nâng cấp cho mỗi khu vực. Mỗi thủ tục cá nhân mất 3 ngày. Không có thời gian giảm giá để làm tất cả chúng cùng một lúc. Sẽ rất hợp lý khi thực hiện một lần nâng cấp để giữ cho binh lính của bạn xoay vòng cho các nhiệm vụ khó khăn.
Một số loại lính sẽ được hưởng lợi nhiều hơn những loại khác từ những nâng cấp này, nhưng Snipers và Assault dường như nhận được nhiều nhất từ Sửa đổi gen.
Óc
Khả năng cho bộ não cung cấp cho bạn hai sự lựa chọn và cả hai đều được sử dụng để chống lại các cuộc tấn công Psionic.
Giảm chấn thần kinh
Chi phí: 20 đô la, 35 đô la
Nghiên cứu cần thiết: Berserker Autopsy
Tin tưởng +20 Will khi bảo vệ chống lại các cuộc tấn công psi, và miễn dịch với hoảng loạn. Nếu người lính bị Tâm kiểm soát, điều khiển sẽ bị hủy và người lính bị choáng trong 1 lượt.
Khả năng này sẽ có tác dụng đáng kể trong việc giảm tần suất lính của bạn sẽ bị tấn công bằng các đòn tấn công psion và nó loại bỏ mối đe dọa của Kiểm soát tâm trí. Trong khi bạn vẫn thua một lượt, bạn sẽ không phải lo lắng về việc quay vòng nặng nề và ném lựu đạn vào đội hình của mình. Khả năng này là tốt hơn cả hai nếu bạn muốn giảm mạnh mối đe dọa của những kẻ tấn công psion. Nếu bạn muốn đánh bại họ trong trò chơi của riêng họ, lựa chọn thứ hai của bạn là tốt hơn.
Phản hồi thần kinh
Chi phí: 10 Meld, $ 35
Nghiên cứu cần thiết: Sectoid Commander Autopsy
Gây thiệt hại cho những kẻ tấn công psi và đặt tất cả các cuộc tấn công psi của họ vào thời gian hồi chiêu. Không làm giảm cơ hội tấn công thành công.
Bạn có thể kiếm được một thành tích với bộ cấy này nếu bạn giết kẻ tấn công của mình trong lượt của họ từ sát thương. Khả năng này không làm giảm cơ hội tấn công bằng đòn tấn công của họ. Nó có thể đủ để gây ra một chút thiệt hại có thể kết liễu một Sectoid Commander hoặc Ethereal. Khả năng này có lẽ là tốt nhất cho một người lính với chỉ số Will đã cao. Di chúc có thể làm giảm khả năng bị tấn công thành công và Phản hồi có thể gây sát thương cho kẻ tấn công khi chúng tấn công.
Mắt
Việc nâng cấp cho mắt tập trung vào khả năng đánh của lính, mang lại cho họ mục tiêu thưởng. Đôi mắt cũng là bản nâng cấp rẻ nhất trong danh sách.
Học sinh siêu phản ứng
Chi phí: 5 Meld, $ 15
Nghiên cứu cần thiết: Tái hợp Meld
Xác nhận +10 Nhắm vào bất kỳ phát bắn nào sau khi bỏ lỡ.
Đây là một phần thưởng mục tiêu đơn giản khi bạn lính bỏ lỡ. Rất thường xuyên, nó thậm chí có thể không được chú ý nếu bạn chỉ bắn một lần mỗi lượt. Một hạng nặng với Bullet Storm hoặc Sniper với Double Tap có thể nhận được lợi ích đáng kể từ việc này nếu họ bỏ lỡ mục tiêu đầu tiên. Nhưng, Snipers có lẽ sẽ thích sự lựa chọn thứ hai ở đây.
Nhận thức sâu sắc
Chi phí: 5 Meld, $ 15
Nghiên cứu cần thiết: Tái hợp Meld
Chiều cao lợi thế tăng thêm +5 Mục tiêu và cơ hội quan trọng + 5%.
Điều này có thể tốt cho bất kỳ người lính nào mà bạn dự định sử dụng ở độ cao và có thể kết hợp với việc nâng cấp Leg Gene của Mật độ sợi cơ cho một người lính vượt trội khi chết từ trên cao. Damn Good Ground từ danh sách Snipers chỉ trở nên tốt hơn khi có thêm +5 được thêm vào Lợi thế chiều cao vốn đã tốt.
Ngực
Trái tim thứ cấp
Chi phí: 15 Meld, 75 đô la
Nghiên cứu cần thiết: Khám nghiệm tử thi Cyberdisc
Khiến cho những người lính bị chảy máu thay vì chết trong lần đầu tiên họ không còn sức khỏe trong một nhiệm vụ. Bộ đếm thời gian chảy máu được kéo dài thêm hai lượt. Ngăn chặn mất Will từ những vết thương chí mạng.
Bạn có thể biến những người lính của mình thành Chúa tể thời gian! Việc nâng cấp trái tim thêm làm cho binh lính của bạn bền bỉ vô cùng. Biết rằng người lính của bạn sẽ không chết trong lần đầu tiên họ đánh số 0 là rất lớn. Với đồng hồ bấm giờ bị chảy máu có thêm hai lượt trước khi chết, bạn sẽ có nhiều thời gian hơn để giải cứu người lính trong trận chiến lửa hoặc hoàn thành nhiệm vụ trước khi hết giờ.
Thần kinh thượng thận
Chi phí: 10 Meld, $ 25
Nghiên cứu cần thiết: Khám nghiệm tử thi Muton
Quá tải tuyến thượng thận của người lính; khi một vụ giết người được xác nhận, người lính phát ra các pheromone mang lại lợi ích tấn công cho tất cả các đồng đội gần đó. Không thể xảy ra nhiều hơn 5 lần một lần lần lượt
Nếu bạn không có tiền cho trái tim thứ hai hoặc bạn chỉ thích một kiểu chơi tấn công hơn, thì Neurosymy là sự lựa chọn của bạn cho ngực. Nó cho một buff nhỏ để nhắm và tăng tốc cho bất cứ ai ở gần đồng đội. Không tốt như trái tim thứ hai, nhưng cũng không đắt như vậy.
Da
Da sinh hóa
Chi phí: 15 Meld, $ 35
Nghiên cứu cần thiết: Khám nghiệm tử thi Chryssalid
Người lính chiếu một điện trường từ da của mình, để lộ nhưng không cảnh báo kẻ thù xung quanh và miễn nhiễm với sự siết cổ.
Khả năng này có vẻ phù hợp để chống lại Seeker, thường không phải là vấn đề lớn. Người ngoài hành tinh không thực sự chuyên về tàng hình, vì vậy tôi không đề xuất khả năng này khi bản nâng cấp Skin thứ hai có tiềm năng lớn hơn nhiều.
Da bắt chước
Chi phí: 35 Meld, 75 đô la
Nghiên cứu cần thiết: Khám nghiệm tử thi
Có khả năng thay đổi mô hình da để phù hợp với bìa. Khi người lính di chuyển lên vùng cao, kẻ thù không có khả năng đặc biệt sẽ không nhắm vào người lính. Không hoạt động nếu bất kỳ kẻ thù nào có tầm nhìn đến vị trí bắt đầu của người lính. Rời khỏi vỏ đạn sẽ phá vỡ sự che giấu này.
Có vẻ phức tạp, nhưng Mimetic Skin rất đơn giản. Bất cứ khi nào bạn di chuyển và không tự chạy ngay trước bất kỳ kẻ thù nào, bạn sẽ trở nên vô hình miễn là bạn ở phía sau lớp vỏ cao. Đây là một hiệu ứng thụ động mà bạn sẽ không phải kích hoạt như áo giáp Ghost. Điều này thật tuyệt vời khi bạn bắn tỉa để có được vị trí tuyệt vời mà không bị nhìn thấy, lớp Assault phải vượt lên trước nguy hiểm trước khi bị nhìn thấy, và tuyệt vời cho đặc vụ của bạn trong các nhiệm vụ EXALT.
Chân
Mật độ sợi cơ
Chi phí: 25 Meld, $ 60
Nghiên cứu cần thiết: khám nghiệm tử thi Thin Man
Bảo vệ sức mạnh chân siêu phàm, cho phép người lính đạt được vị trí cao mà không cần thang hay các dụng cụ leo núi khác.
Một lần nữa, xạ thủ Damn Good Ground có thể nhận được nhiều dặm nhất từ khả năng này. Nếu bạn sử dụng Depth Perception để đi cùng với các lựa chọn Gene khác của mình, bạn sẽ có một Sniper có được phần thưởng lợi thế chiều cao rất lớn và một cách tuyệt vời để lên trên mái nhà mà không cần một bộ giáp bay. Rất nhiều lớp khác có thể lấy đi tính di động bổ sung với điều này, làm cho nó hữu ích cho gần như bất kỳ lớp nào.
Tủy xương thích ứng
Chi phí: 15 Meld, $ 30
Nghiên cứu cần thiết: Tái hợp Meld
Thời gian phục hồi vết thương giảm 66% (ngăn xếp với Phục hồi nhanh). Soldier tái tạo 2HP mỗi lượt lên tới HP max mà không cần áo giáp.
Khả năng này có thể giúp Thiên đường và Tấn công của bạn vào trận chiến mà không bị chết gần như lúc họ đến đó. Kết hợp với Phục hồi nhanh từ OTS, chỉ mất một hoặc hai ngày để người lính của bạn phục hồi hoàn toàn sau khi gần như chảy máu trên chiến trường. Nếu không có gì khác, khả năng này cho phép nhóm của bạn có một sự thay đổi tuyệt vời trong các nhiệm vụ, giữ cho chuỗi đầu tiên của bạn có sẵn cho trận chiến thường xuyên hơn.
Tôi lấy gì từ cái này?
Cuối cùng, các bản nâng cấp Gene được cân bằng khá tốt cho hiệu quả chi phí của chúng. Tùy thuộc vào lối chơi của bạn để tìm ra bản nâng cấp nào bạn thích. Sniper là lớp duy nhất rõ ràng nhận được nhiều nhất từ Gene Upgrades, nhưng đừng ngần ngại thử kết hợp mới với các khả năng cũ để xem bạn có thể nhận được những điều tuyệt vời mới nào.