Wildstar - Nhà là nơi các công cụ tuyệt vời Pax Prime 2013

Posted on
Tác Giả: Charles Brown
Ngày Sáng TạO: 7 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Wildstar - Nhà là nơi các công cụ tuyệt vời Pax Prime 2013 - Trò Chơi
Wildstar - Nhà là nơi các công cụ tuyệt vời Pax Prime 2013 - Trò Chơi

NộI Dung

Hôm qua Ngôi sao hoang dã đã có một bảng điều khiển phát trực tiếp trên Thủ tướng Pax 2013 Pax 2 channel. Các nhà phát triển Wildstar tập trung vào bảng điều khiển xung quanh nhà ở của người chơi. Chúng tôi đã thấy rất nhiều tính năng độc đáo của hệ thống nhà ở, một số trong đó các nhà phát triển đã thảo luận và một số tính năng mà họ không làm được.


Tính năng, đặc điểm

Vì vậy, một trong những điều quan trọng là trải nghiệm nghỉ ngơi, nó dựa trên số lượng bạn có trong khu vực nhà ở của bạn. Càng nhiều thứ bạn có càng nhanh, bạn có thể kiếm được kinh nghiệm nghỉ ngơi. Chúng tôi cũng phải xem người chơi có thể sửa đổi môi trường như thế nào trên mảnh đất của họ, vì vậy nếu bạn không muốn đó là tất cả hạnh phúc và ánh nắng mặt trời thì không cần phải như vậy. Ngoài ra, bản thân ngôi nhà cho phép vị trí tự do trên nội thất và ngoại thất của tòa nhà. Điều này có nghĩa là bạn có thể đặt vật phẩm bất cứ nơi nào bạn muốn, và thậm chí thực hiện các câu đố nhảy.

Các nhà phát triển cũng nhanh chóng xem qua một số tính năng khác, như các thử thách, ngục tối nhỏ và thậm chí là một trạm chế tạo trong lô đất của bạn. Một trong những thử thách liên quan đến việc sử dụng lốc xoáy để cố gắng thu thập các tinh thể. Do người biểu tình đã vượt qua thử thách mà chúng tôi không thể thấy trong suốt quá trình phát sóng, họ đã thể hiện quá trình trong suốt cuộc biểu tình. Bạn cũng có thể thiết lập các hầm ngục nhỏ trên vùng đất của mình mà bạn có thể thách đấu với bạn bè, những con quái vật mở rộng và thích nghi với nhóm của bạn. Tính năng nhà ở thực sự thú vị cuối cùng tôi muốn đề cập là bạn có thể thiết lập khu vực chế tạo của riêng bạn trong khu vực nhà ở của bạn, vì vậy bạn không cần phải đi tìm chúng.


Mục câu hỏi và giải đáp

Không có bảng điều khiển nào có thể hoàn thành nếu không có phân khúc Câu hỏi & Trả lời, vì vậy đây là một vài chủ đề được thảo luận. Tôi không có câu hỏi đầy đủ vì chúng khó nghe. Quan trọng nhất, các nhà phát triển đã được hỏi về nhà ở bang hội, họ tránh nói bất cứ điều gì. Một chủ đề thú vị khác được thảo luận là hệ thống điện báo, bạn không chỉ có thể bật và tắt, bạn còn có thể sửa đổi cách hiển thị để bạn có thể nhìn rõ hơn. Chủ đề lớn cuối cùng mà họ tiếp xúc trong phần hỏi đáp là khái niệm Holy Trinity. Chúa Ba Ngôi sẽ ở Ngôi sao hoang dã, nhưng bạn có thể tùy chỉnh cách các lớp của bạn thực hiện công việc của họ trong hệ thống.


Là một người không quan tâm đến cá nhân Ngôi sao hoang dã Tôi phải nói rằng, tôi rất ấn tượng. Có rất nhiều tính năng thú vị trong trò chơi và một số khái niệm sáng tạo. Như luôn cho tôi biết suy nghĩ của bạn bên dưới, những gì bạn mong đợi hoặc không thích về Ngôi sao hoang dã. Ngoài ra xin vui lòng chia sẻ điều này với bạn bè của bạn. Cảm ơn vì đã đọc.