Tốt & dấu phẩy; Xấu & dấu phẩy; và Xấu xí & thời kỳ; Kết thúc di sản của Wii U

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Có Thể 2024
Anonim
Tốt & dấu phẩy; Xấu & dấu phẩy; và Xấu xí & thời kỳ; Kết thúc di sản của Wii U - Trò Chơi
Tốt & dấu phẩy; Xấu & dấu phẩy; và Xấu xí & thời kỳ; Kết thúc di sản của Wii U - Trò Chơi

NộI Dung

Wii U đang trên đường đến nghĩa địa của bảng điều khiển trò chơi video, nơi Sega Dreamcast và Xbox nguyên bản nằm trong khi hồi tưởng lại những lúc họ có cái nhìn thoáng qua về sự nổi tiếng. Nintendo đã thay thế tất cả các đề cập về Wii U trên trang web chính thức của họ bằng Switch sắp tới, trong khi vẫn giữ các hệ thống 3DS cũ hơn trên trang. Nintendo của Mỹ Reggie Fils-Aime thậm chí còn nói với Polygon rằng Truyền thuyết về Zelda: Breath of the Wild sẽ là tiêu đề bên đầu tiên cuối cùng trên hệ thống.


Nintendo có thể đã từ bỏ Wii U, nhưng nó sẽ được nhớ đến trong nhiều năm tới vì những trò chơi độc đáo, tiếp thị kỳ quái và thiếu tập trung vào xu hướng và xu hướng chơi game hiện tại. Những người tạo ra Mario không bao giờ tuân theo các cuốn sách và tiếp cận các hệ thống tạo ra với triết lý duy nhất là vui vẻ. Những người hâm mộ Nintendo đã trải qua rất nhiều trong bốn năm qua và những con số có thể không hiển thị, nhưng có rất nhiều điều để nói về Wii U.

Tốt

Giống như Wii trước đó, Nintendo tiếp cận thiết kế của Wii U với suy nghĩ tạo ra trải nghiệm độc đáo. Màn hình Tay chơi game, mặc dù không được sử dụng rộng rãi, nhưng có khả năng tạo ra một số cách chơi hấp dẫn nhất. Tiêu đề ra mắt Nintendo Land là một ví dụ tuyệt vời về tất cả các cách khác nhau mà Tay cầm có thể được sử dụng trong nhiều người chơi, với một số trò chơi mini đọ sức người chơi trong các tình huống 4v1. Chỉ định người chơi các vai trò khác nhau với các phong cách chơi khác nhau là một điều độc đáo với Wii U. Một cách sử dụng tốt khác của Tay cầm là trong Gió Waker HD, nơi HUD đã được gỡ bỏ và menu nằm trên máy tính bảng, tạo nên chất lượng cải thiện cuộc sống rất lớn.


Thế hệ máy chơi game hiện tại không thúc đẩy nhiều người chơi cục bộ. Có rất ít lý do để có hai, chứ đừng nói đến bốn, bộ điều khiển PS4 hoặc Xbox One. Wii U, mặt khác, có gần một chục tựa game Nintendo của bên thứ nhất là những ví dụ cốt lõi về cách xử lý nhiều người chơi cục bộ. Mario Kart 8 là tốt nhất trong loạt Siêu Smash Bros. hỗ trợ tối đa tám người chơi và các trò chơi như Giải đấu PokkénChiến binh Hyrule cung cấp cho mỗi người chơi toàn màn hình riêng của họ để chơi trên.

Nói về nhiều người chơi địa phương cuối cùng dẫn đến việc ca ngợi sự cống hiến của Wii U1 cho thể loại platformer. Tất nhiên, Nintendo đã trở thành vua của các nền tảng trong nhiều thập kỷ nay, nhưng trong một ngành công nghiệp mà các game bắn súng và trò chơi thế giới mở thống trị tối cao, họ đã cho thấy họ vẫn cống hiến cho nghề của họ. Trò chơi như Con lừa Kong: Nhiệt đới đóng băng, Yoshi từ thế giới lenThế giới siêu Mario 3D tất cả là một vụ nổ để chơi và vui nhộn với đúng nhóm người. Donkey Kong đặc biệt có một số thiết kế cấp tốt nhất trong bất kỳ trò chơi nào, trong khi Thế giới len là một trong những game có tính thẩm mỹ nhất trên hệ thống.


Mặc dù một danh hiệu người chơi duy nhất, không ai có thể phủ nhận thiên tài của Nhà sản xuất Super Mario hoặc. Tạo các cấp độ Mario của riêng bạn là điều mà các game thủ đã mong đợi từ nhiều năm nay và Tay cầm Wii U là cách tốt nhất để làm điều đó.

Ngoài các nhượng quyền đã thành lập cũ của Nintendo, Wii U còn dẫn đến một số trò chơi độc đáo và bất ngờ. Splatoon IP mới nhất của Nintendo, Splatoon, đã trở thành một thành công lớn ngay lập tức, với phần tiếp theo dự kiến ​​phát hành trên Switch năm nay. Game bắn súng đấu trường Nickelodeon-esque đã định nghĩa lại thể loại game bắn súng cạnh tranh nhiều người chơi. Bám sát nhân khẩu học mọi lứa tuổi của họ, Splatoon trông giống như một trò chơi trẻ em nhưng chơi như một môn thể thao điện tử khó tính. Nintendo thậm chí đã cố gắng nhắm mục tiêu đối tượng lớn tuổi hơn bằng cách xuất bản Bayonetta 2 từ Platinum Games, và phát triển phần tiếp theo phổ biến Biên niên sử Xenoblade.

Những người xấu

Nintendo wasn thực sự chắc chắn làm thế nào để tiếp thị Wii U. Tôi vẫn gặp những người ngày nay nghĩ rằng Wii U là một bộ điều khiển lạ mắt cho Wii. Ngay từ khi bắt đầu, việc đặt tên của hệ thống đã khó xử và khó hiểu. Các video xem trước didn thậm chí còn hiển thị bảng điều khiển và tập trung chủ yếu vào chính gamepad. Điều này cuối cùng dẫn đến quá nhiều người bỏ qua hệ thống vì đơn giản là họ không hiểu nó.

Gần như mọi trò chơi Nintendo bên thứ nhất đều có vẻ phi thường và chạy ở tốc độ ổn định, nhưng do thông số kỹ thuật yếu hơn của Wii U, nó đã không nhận được một số tựa game của bên thứ ba. Các nhà phát triển bắt đầu thấy rằng việc chuyển các trò chơi hoặc tạo ra các loại trừ cho hệ thống chỉ là giá trị của nó và quyết định bỏ qua hệ thống hoàn toàn hoặc hủy bỏ một trò chơi có lợi cho Nintendo Switch sắp tới.

Các hệ thống Nintendo chưa bao giờ là tốt nhất cho các nhà phát triển bên thứ ba, nhưng các hệ thống trong quá khứ có số lượng loại trừ bên thứ ba đủ tốt để trùng với các trò chơi Big N. Gần như mọi trò chơi được đề cập ở trên là một tựa game của Nintendo, do họ phát triển hoặc phát hành. Wii U được hỗ trợ gần như hoàn toàn bởi chính Nintendo, nhưng thậm chí họ còn có một vài trục trặc trên đường đi.

Trở thành một fan hâm mộ Wii U thật khó khăn. Nếu đó là hệ thống duy nhất của bạn, bạn có thể đợi hàng tháng trước khi danh hiệu lớn tiếp theo xuất hiện. Chắc chắn, trò chơi như Mario KartSiêu đập. Bros. có khả năng chơi lại tuyệt vời, nhưng hạn hán tồi tệ hơn bất kỳ hệ thống nào khác. Một số tựa game rất được mong đợi như Ngôi sao Fox: Không làm cho sự vắng mặt kéo dài của trò chơi thậm chí còn tồi tệ hơn khi họ không đáp ứng được kỳ vọng.

Có vẻ như Nintendo không thực sự chắc chắn những gì người hâm mộ của họ muốn. Ngôi sao cáo 64 cho đến nay vẫn là tựa game nổi tiếng nhất trong sê-ri, và Nintendo vẫn có thể dường như là một phần tiếp theo thích hợp. Đánh giày trong điều khiển chuyển động để sử dụng bộ điều khiển làm hỏng hoàn toàn trải nghiệm cho nhiều người. Bữa tiệc Mario 10 lặp đi lặp lại những sai lầm của trò chơi trước đó và thiếu một cái mới Metroid hoặc thật Động vật băng qua cho bảng điều khiển gia đình là những cơ hội bị bỏ lỡ rất lớn.

Xấu xí

Lịch sử Nintendo với các dịch vụ trực tuyến và quản lý tài khoản không phải là thân thiện nhất. Giữa các mã bạn bè, khóa mua hàng cho các hệ thống thay vì tài khoản và lối chơi chậm chạp, các hệ thống Nintendo là cả một thế hệ phía sau trong bộ phận trực tuyến. Với thông báo của Switch, Nintendo đã nhanh chóng thông báo rằng đã giành được mã số bạn bè và các trò chơi có thể tải xuống không bị ràng buộc với bảng điều khiển.

Điều tiêu cực có ảnh hưởng nhất đến Wii U là doanh số. Khác với Virtual Boy đã từ bỏ, Wii U là hệ thống bán chạy nhất trong lịch sử của công ty. Hệ thống đã bán ít hơn một nửa phần mềm như là hệ thống bán chạy nhất tiếp theo, GameCube. Những doanh số kém này ảnh hưởng đến Nintendo theo một số cách, bao gồm hỗ trợ từ các nhà đầu tư và danh tiếng chung của họ. Từng là vua của các trò chơi điện tử, Nintendo đã bị gạt sang một bên cho những con cá lớn hơn trong thế hệ gần đây.

Wii U có thể là một thất bại thương mại và gây thất vọng cho nhiều người, nhưng các trò chơi được phát hành cho nó là độc nhất và đủ thú vị để được nhớ đến trong suốt nhiều năm. Khi tôi vật lộn với tư cách là chủ sở hữu Wii U, tôi đã có một số ký ức chơi game tốt nhất trên hệ thống.

Kinh nghiệm của bạn với Wii U là gì? Bạn có phải là người ủng hộ hệ thống không? Bạn đã mua hệ thống này với hy vọng về một chiếc Zelda hoàn toàn mới, chỉ để tìm hiểu nó có thể xuất hiện trên Switch không? Hãy cho chúng tôi suy nghĩ của bạn trong các ý kiến ​​dưới đây.