& lbrack; Spoiler & rsqb; Elder Scrolls Online - Đánh giá về truyền thuyết vui vẻ

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
& lbrack; Spoiler & rsqb; Elder Scrolls Online - Đánh giá về truyền thuyết vui vẻ - Trò Chơi
& lbrack; Spoiler & rsqb; Elder Scrolls Online - Đánh giá về truyền thuyết vui vẻ - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi sẽ là người đầu tiên thừa nhận rằng tôi đã phấn khích như thế nào khi nghe về một MMORPG cho Cuộn trưởng lão. Toàn bộ khái niệm thật tuyệt vời. Tôi đã tham gia bản beta và rất thích những gì tôi thấy. Tuy nhiên, sau đó đã có quyền truy cập sớm cho khởi chạy PC và ít nhất là đối với tôi (tôi biết Tôi không cô đơn), nó không dễ dàng. Đã có vì thế nhiều vấn đề cố gắng để làm cho trò chơi hoạt động. Tôi đã dành nhiều thời gian trên điện thoại với Bethesda và làm hỏng máy tính của tôi hơn là tôi đã chơi trong thời gian truy cập sớm. Các nhà văn đồng nghiệp GameSkinny của tôi có thể chứng minh cho sự thất vọng của tôi khi họ nghe tôi trút giận.


Cuối cùng khi tôi tự mình giải quyết các vấn đề, tôi bắt đầu chơi và đắm chìm trong thế giới. Tôi đã có rất nhiều niềm vui khi tạo ra các nhân vật của mình và cho đến bây giờ, tôi có ba, một cho mỗi phe. Tôi nghĩ rằng một phần lý do tôi vui là đưa ra tên cho các nhân vật của mình và vì một trong số đó, tôi đã đi theo phong cách Austin Powers vì sự hài hước. Lượng chi tiết bạn có thể đưa vào để thiết kế nhân vật của mình trong các thông số của trò chơi là phi thường; từ đôi mắt, đôi môi đầy đặn cho đến những nếp nhăn trên khuôn mặt - ấn tượng.

Bạn bắt đầu trò chơi ở Coldharbour bên trong một phòng giam và khi đến gần cửa phòng giam, bạn gặp một nhân vật tên là Nhà tiên tri. Anh ta thông báo cho bạn rằng linh hồn của bạn đã bị bắt và bạn đang ở trong Nhà tù khóc lóc trong Mặt phẳng lãng quên của Molag Bal. Sau một cuộc trò chuyện dài, một tù nhân khác mở khóa phòng giam của bạn và bạn sẽ gặp Lyris Titanborn, người giải thích thêm về các chi tiết khác. Đây cũng là khu vực bạn học các điều khiển chiến đấu cơ bản, cách chặn, di chuyển, lao khỏi kẻ thù và nơi bạn có vũ khí đầu tiên.


Bạn tiếp tục, chiến đấu qua các bộ xương và cuối cùng đến được Tháp mắt. Nhiệm vụ tiếp theo của bạn là tiêu diệt một Sentinel và tận dụng cơ hội để chiến đấu với hàng tấn quái vật trong khi tăng cấp kỹ năng của bạn. Có những vật phẩm cơ bản bạn có thể thu thập và có một cái rương ở một phần hẻo lánh của dòng sông. Khi đã sẵn sàng, tiến hành bằng cách theo dấu lên tháp nhỏ và đập mắt.

Sau khi đạt được điều đó, bạn cần đến phòng giam của Tiên tri, thật không may, bạn sẽ thấy cánh cửa bị chặn bởi một rào chắn. Quay lại, nói chuyện với Lyris, sau đó nhảy xuống và nói chuyện với Cadwell. Anh ta sẽ chỉ bạn đến Undercroft, vì vậy hãy đi theo điểm đánh dấu và đi vào trong. Sau khi vào trong, xem tấn các bẫy làm lộn xộn sàn và tường. Có một số rương để mở ở một số nơi và kẻ thù để chiến đấu để giúp tăng cấp kỹ năng của bạn. Khi kết thúc, nói chuyện với Lyris và cô ấy sẽ bảo bạn kích hoạt hai công tắc ở hai bên. Làm như vậy, Tiên tri sẽ xuất hiện. Sau một lần nữa, một cuộc trò chuyện dài bạn sẽ rời khỏi khu vực và bước vào cuộc trò chuyện cuối cùng và nó thật tuyệt.


Mở rương, sau đó di chuyển về phía trước và bạn sẽ kích hoạt ảo ảnh về Molag Bal, sau khi hoàn thành, sẽ kích hoạt ông chủ đầu tiên của bạn - Đứa trẻ xương. Neo Người bảo vệ này không khó lắm, chỉ cần đảm bảo bạn chặn và làm choáng cô ta khi cô ta đang tấn công. Đừng lo lắng mặc dù quá nhiều, Nhà tiên tri hỗ trợ bạn toàn bộ thời gian bằng cách sử dụng phép thuật như bạn có thể thấy từ ảnh chụp màn hình của tôi ở đây. Sau khi đánh bại Child of Bones, bạn sẽ tìm hiểu về Skyshards và sau đó phải kích hoạt mỏ neo. Khi bạn nhảy vào mỏ neo, bạn sẽ xuất hiện trong Tamriel và Nhà tiên tri sẽ nói chuyện với bạn thông qua một ảo ảnh. Bạn sẽ biết rằng cả hai bạn đã bị tách ra vì một số lý do trong khi nhảy. Ở đâu bạn cuối cùng tất cả phụ thuộc vào phe bạn đã chọn trong việc lựa chọn nhân vật, và thế là cuộc phiêu lưu thực sự của bạn bắt đầu ...

Tôi nghĩ rằng họ đã làm một công việc tuyệt vời khi kết hợp câu chuyện và bài học đồng thời trong khi giữ cho người chơi giải trí triệt để.

Điều tôi đánh giá cao nhất từ ​​trước đến nay trong trải nghiệm PvE của tôi là vô số nhiệm vụ Cuộn trưởng lão, từ cốt truyện chính đến các NPC khác nhau mà bạn gặp trong suốt trò chơi. Câu đố và nhiệm vụ điều tra làm tăng thêm hứng thú và các nhiệm vụ ảnh hưởng đến cách các NPC liên quan đến bạn sau này tùy thuộc vào quyết định của bạn. Nghe có vẻ quen?

Trong suốt cuộc phiêu lưu của tôi ở Tamriel chơi Cuộn Elder trực tuyến, Tôi đánh giá cao sự hài hước của Skyrim khi tôi gặp một NPC phàn nàn về việc ai đó ăn món bánh cuộn ngọt ngào mà anh ta đang mong chờ để ăn. Tôi không thể không cười.

Hiệu suất tối đa

Tôi đạt hiệu suất tối đa của trò chơi và tôi có thể nói mà không tạm dừng nó là trực quan tuyệt đẹp. Các chi tiết sắc nét đến từng ngọn cỏ, đến bộ lông trên bầy sói thật ngoạn mục. Âm nhạc cũng tuyệt vời không kém và những gì bạn mong đợi từ Cuộn trưởng lão nhượng quyền thương mại. Tôi có thể nghe nhạc phim một mình, nhờ âm thanh xung quanh của nó gột rửa tôi như một làn sóng nhẹ nhàng xua tan nỗi thất vọng trong ngày. Âm nhạc chảy cùng với lối chơi hoàn hảo.

Chế tạo

Chế tạo Cuộn Elder trực tuyến khác một chút so với các trò chơi Bethesda trước đây. Tất cả mê hoặc, giả kim thuật, quần áo, chế biến gỗ và rèn đều yêu cầu đầu tư điểm để tiến lên trong mỗi khả năng chế tạo. Skill Lines của họ không phức tạp nhưng cũng không dễ.

Tìm kiếm thông qua mọi thùng và đầu giường, tìm đường đi qua nhiều con đường khác nhau rất được khuyến khích. Bằng cách làm như vậy, bạn khám phá Skyshards cấp điểm kỹ năng và tìm nhiệm vụ mới ẩn trong những ngọn đồi xa xôi. Sách và mẩu giấy, có chứa truyền thuyết và điểm kỹ năng ở khắp mọi nơi là ngẫu nhiên, giống như những cái rương, thật không may, bạn không thể cất chúng trong nhà riêng như tôi vẫn thường làm trước đây Cuộn trưởng lão Trò chơi.

Ngoài ra, như trước đây Cuộn trưởng lão trò chơi, bạn có khả năng tham gia vào các bang hội khác nhau như Hội chiến binh và Hội pháp sư, và khả năng tham gia vào Không bị ám ảnh. Bạn thậm chí có thể trở thành người sói và để tìm hiểu thêm, hãy chuyển sang Thư mục hướng dẫn ESO của GameSkinny.

Thành thật mà nói, tôi không có cơ hội đi sâu vào khía cạnh PvP của trò chơi và tôi rất mong chờ nó khi tôi tiếp cận nó. Tôi chỉ có quá nhiều niềm vui để tự mình khám phá. Hầu hết các trận chiến mà tôi gặp phải, tôi đều sử dụng kiếm và khiên, đại từ hoặc cung tên. Tôi đã tìm thấy chiến đấu gần để thỏa mãn hơn nhiều so với từ xa nhưng đó là tôi.

Nhìn chung, tôi nghĩ rằng đây là một trò chơi tuyệt vời mặc dù có những trục trặc tôi gặp phải và một số lỗi. Đây là một trò chơi thú vị và đầy thử thách với một câu chuyện tuyệt vời. Tôi rất mong chờ nội dung sắp tới của họ về Craglorn và hơn thế nữa.

Đánh giá của chúng tôi 7 Elder Scrolls Online rất thú vị với vẫn còn một cách để đi.