Wii U & dấu hai chấm; Phát hành giao diện điều khiển tồi tệ nhất trong năm

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 9 Có Thể 2024
Anonim
Wii U & dấu hai chấm; Phát hành giao diện điều khiển tồi tệ nhất trong năm - Trò Chơi
Wii U & dấu hai chấm; Phát hành giao diện điều khiển tồi tệ nhất trong năm - Trò Chơi

Có lẽ điều đáng buồn nhất tôi từng thấy trong chơi game kể từ cái chết của máy chơi game Sega, hay Atari 7200 sẽ phải là bản phát hành của Wii U.


Bảng điều khiển này đã được đẩy ra sớm hơn nhiều tháng so với lẽ ra phải được cho phép. Có lẽ các thiên tài tiếp thị tại Nintendo nghĩ rằng chỉ riêng thương hiệu sẽ mang lại cho U lợi thế cần thiết để vượt lên trước trò chơi. Họ đã nghĩ sai.

Khi cố gắng tạo ra thứ gì đó mang tính cách mạng như Wii ban đầu, người ta đã quên mất cách thích hợp để tiếp thị và cung cấp cho một giao diện điều khiển mới. Chỉ với một số ít các trò chơi khi ra mắt, và vẫn còn vài tháng sau, Wii U không có hào quang hoặc là thần chiến tranh dựa vào. Chắc chắn, Mario luôn vui vẻ, nhưng phần còn lại của các tựa game phát hành của U chỉ đơn giản là một nửa các trò chơi lại có thể thú vị hơn nhiều khi chơi trên các hệ máy console khác.

Sự thất vọng lớn nhất là các tựa game Virtual Console và các trò chơi có thể tải xuống. Với định dạng màn hình cảm ứng tương đương với DS, Nintendo đã có một thư viện tích hợp để lựa chọn trong số đó sẽ được bán cho một đối tượng hoàn toàn mới. Có những người chỉ đơn giản là chơi các bảng điều khiển và không bao giờ chạm vào các thiết bị di động. Điều đó làm cho hàng trăm tựa game rất có thể dễ dàng chuyển và kiếm tiền từ đó, mà không phải tiếp tục trong toàn bộ quá trình phát triển một lần nữa. DS là một thực thể có thể định lượng được và một thực thể có màn hình kép / màn hình cảm ứng được làm chủ bởi điểm này.


Có lẽ Wii U sẽ tự ra mắt trong vài tháng tới, nhưng chúng ta sẽ phải chờ xem liệu Nintendo có thể phục hồi sau khi phát hành vội vã và thiếu sức sống hay không.

Về tác giả: B.O.B. Thường xuyên đóng góp cho WeHateVideoGames.com, một trang web hài hước về trò chơi, nơi anh nói những lời bẩn thỉu và kể những câu chuyện dở khóc dở cười.