Tại sao Konami không phát hành lại 2D Castlevania Backlog & Quest;

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Tại sao Konami không phát hành lại 2D Castlevania Backlog & Quest; - Trò Chơi
Tại sao Konami không phát hành lại 2D Castlevania Backlog & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Konami đã đưa ra một số quyết định kỳ lạ trong những năm gần đây từ trên xuống dưới. Từ tất cả các bộ phim xung quanh Bánh răng kim loại sê-ri và tác giả độc lập bây giờ Hideo Kojima, cho toàn bộ fiasco với Đồi im lặng bị hủy bỏ, công ty đã phải chịu rất nhiều lời chỉ trích từ người hâm mộ.


Nhưng có một IP có ảnh hưởng khác mà Konami gần đây không được đối xử tốt - Castlevania. Với dòng người khởi động lại và sửa chữa gần đây của ngành công nghiệp, rất nhiều người hâm mộ đang tự hỏi tại sao chúng ta không thấy một số quái vật Castlevania trò chơi đến với các thiết bị hiện đại.

Trong vài năm gần đây, Konami đã quyết định tái cấu trúc công ty của mình để tập trung vào thiết bị di động hơn, trong khi chủ yếu từ bỏ các nhượng quyền thương mại khiến họ thành công. Nó đã lái đi Bánh răng kim loạiNgười tạo ra, sideo, Hideo Kojima, trong một màn trình diễn hoành tráng về việc đưa ra số không f * cks về những gì anh ta đã mang đến cho công ty. Các Im lặng đồi núi khởi động lại cũng rơi vào số phận tương tự vì nó dưới tên của Kojima.


Konami kể từ đó đã công bố một mục không có Kojima trong MGS loạt đó thực sự là một spinoff zombie. Và bên cạnh đó, công ty dường như quan tâm nhiều hơn đến việc tạo ra các trò chơi di động, máy pachinko và hủy hoại các TCG thời thơ ấu yêu quý hơn là xem lại bất kỳ biểu tượng nào của nó Castlevania Trò chơi.

Một ít lịch sử...

Cuối cùng Castlevania trò chơi là Chúa tể bóng tối 2, được phát hành 3 năm trước vào tháng 2 năm 2014 cho PS3 và Xbox 360. Trước đó, đã có Castlevania Gương số phận đối với 3DS - mặc dù là máy cuộn phụ 2.5D, vẫn là một trò chơi hành động theo xu hướng giống như Chúa tể của bóng tối.

Để tìm phong cách Metroidvania cuối cùng Castlevania trò chơi, bạn phải quay lại gần một thập kỷ 2008 Trật tự giáo hội. Nó có một phong cách giết người và nghệ thuật bit đỉnh cao đã khiến nó được đánh giá rực rỡ khi phát hành. Nhưng mặc dù thành công của nó, chúng tôi chưa bao giờ thực sự thấy một trò chơi khác giống như vậy.


Của tôi đâu Castlevania?

Không phải ở đây (Không phải bất cứ lúc nào sớm, ít nhất)

Có hai câu hỏi xin được hỏi ở đây:

  1. Tại sao không có 2D mới Castlevania Trò chơi?
  2. Tại sao không có người lớn tuổi Castlevania Trò chơi đã được làm lại?

Với sự gia tăng của trò chơi di động trên các thiết bị thông minh, sự phổ biến liên tục của các thiết bị cầm tay như Nintendo 3DS và việc phát hành một giao diện điều khiển lai như Switch, có vẻ như đây là thời điểm hoàn hảo để xem lại một phong cách / thể loại trò chơi về cơ bản được tạo ra để chơi cầm tay. Switch cung cấp một cơ hội đặc biệt sinh lợi để đưa những tác phẩm kinh điển được yêu thích này vào thời hiện đại. Nintendo đang làm điều đó với nhiều trò chơi chiến đấu độc quyền của mình, vậy tại sao không nên Castlevania Có được tình yêu giống nhau?

Chỉ cần tưởng tượng có Bản giao hưởng của đêm và tất cả sáu thiết bị cầm tay Castlevania trò chơi có sẵn cho một hệ thống. Heck, với tất cả những tiến bộ chúng tôi đã thực hiện về mặt lưu trữ, bạn có thể có thể phù hợp với nhiều trò chơi trên một đĩa hoặc hộp mực và bán dưới dạng một gói.

Chắc chắn, hai GBA đầu tiên Castlevania trò chơi - Circle of the Moon và Harmony of Dissonance - đã được phát hành trên Wii U Virtual Console vào năm 2014. Nhưng Wii U không chính xác là một bảng điều khiển siêu thành công, vì vậy làm cho những trò chơi đó có sẵn ở đó không có sẵn cho chúng toàn bộ khán giả của họ. Bản giao hưởng của đêm cũng có sẵn để tải xuống kỹ thuật số trên PSN và Xbox Live, nhưng ngay cả khi đó nó hiện không có sẵn trên các hệ máy console hiện tại như PS4 và Xbox One.

Thị trường đã lên tiếng!

Konami có thể đang biện minh cho việc thiếu mới hoặc được làm lại Castlevania bằng cách nói rằng đơn giản là không có bất kỳ người tiêu dùng nào quan tâm đến nó. Nhưng một tìm kiếm nhanh trên Google sẽ chứng minh rằng điều đó không đúng sự thật.

Nếu bạn Google "trò chơi metroidvania", bạn sẽ nhận được một danh sách lớn các trò chơi hiện đại đang cố gắng mô phỏng những gì Castlevania đã trở lại trong ngày. Và nó cứ tiếp tục và đi và đi.

Trường hợp để Konami xem xét lại Castlevania Các tựa game chỉ trở nên hấp dẫn hơn khi bạn nhìn vào thị trường muốn có bao nhiêu game Metroidvania. Không chỉ thị trường muốn chúng, mà rất nhiều trong số đó đã được phát hành trong vài năm qua đã rất thành công. Dưới đây là một số ví dụ:

  • Tiên đề Verge
  • Guacamelee
  • Di sản lừa đảo
  • Apotheon
  • Muối & thánh địa
  • Thế giới hơi nước
  • Phức hợp bóng
  • Ori and the Blind Forest
  • Gần đây Shantae Trò chơi

Chết tiệt, mới đây thôi Hiệp sĩ rỗng đã được phát hành và đã nhận được đánh giá tuyệt vời trên bảng.

Một số trò chơi này chơi rất gần với áo vest với công thức Metroidvania, trong khi những trò chơi khác đổi mới và chỉ sử dụng một cách lỏng lẻo. Nhưng chủ đề nhất quán là công thức giữ vững và mọi người yêu thích nó. Có thể bạn đã nghe nói về ít nhất một vài trong số những trò chơi này và thậm chí có thể đã từng chơi (và rất thích) một vài trong số chúng.

Đây là ngay cả khi xem xét thực tế rằng người đàn ông đằng sau Castlevania công thức, Koji Igarashi, được bảo đảm Tài trợ trị giá 5,5 triệu đô la cho trò chơi Metroidvania của mình, Bloodstained: Nghi thức của đêm, thông qua Kickstarter.

Có rất rõ ràng một thị trường cho các trò chơi này. Và nó không phải là một AAA ba, liên doanh rủi ro cao. Konami có thể tạo ra một trò chơi với phạm vi nhỏ hơn, hoặc ít nhất là kiểm tra vùng biển bằng cách chuyển các trò chơi cũ hơn trong sê-ri để xem liệu sự quan tâm có còn không.

Toàn bộ mục đích của họ là kiếm tiền, giống như bất kỳ công ty nào khác. Và lý do của họ cho việc điều trị gần đây của nhiều IP của họ - Castlevania bao gồm hàng loạt - là họ không thể kiếm tiền từ những trò chơi hoặc thể loại đó nữa. Nhưng điều đó rõ ràng không đúng nếu bạn nhìn vào bối cảnh phát triển độc lập và thị trường Metroidvania phát triển mạnh như thế nào. Họ có thể thu lợi từ việc đó trong khi làm hài lòng người hâm mộ của họ. Đó là một chiến thắng cùng có lợi.

Metroidvania thậm chí còn có "thẻ" riêng trên Steam!

Tôi muốn thêm phong cách 2D Metroidvania Castlevania Trò chơi. Và bây giờ, tôi sẵn sàng giải quyết các cổng và bản remaster trên bảng điều khiển gen hiện tại hoặc Nintendo Switch. Và tôi biết tôi không phải là người duy nhất - có rất nhiều khao khát Castlevania Những người yêu nhau ngoài kia nhớ những ngày xưa.

Chúng tôi biết bạn có thể làm điều đó, Konami. Nếu Capcom đã hoàn thành tốt công việc chuyển nửa Người đàn ông lớn trò chơi, chắc chắn bạn có thể cung cấp cho Castlevania một phát súng. Sau khi chạy quạt của bạn thông qua máy vắt với Đồi im lặng và fiasco Kojima ... bạn nợ chúng tôi điều đó.