Tốt nhất & lpar; Và tồi tệ nhất & rpar; Các công ty trò chơi làm việc cho & dấu hai chấm; Đánh giá về phản hồi của nhân viên vào năm 2013

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tốt nhất & lpar; Và tồi tệ nhất & rpar; Các công ty trò chơi làm việc cho & dấu hai chấm; Đánh giá về phản hồi của nhân viên vào năm 2013 - Trò Chơi
Tốt nhất & lpar; Và tồi tệ nhất & rpar; Các công ty trò chơi làm việc cho & dấu hai chấm; Đánh giá về phản hồi của nhân viên vào năm 2013 - Trò Chơi

NộI Dung

Tất cả chúng ta đều có ấn tượng về một công ty trò chơi video tốt như thế nào, nhưng, đối với hầu hết chúng ta, những ấn tượng đó được hình thành chủ yếu từ trải nghiệm cá nhân với tư cách là người tiêu dùng và từ một loại hình nhóm trên Internet. (Van Valve là tốt. EA là xấu. Tất cả mọi người biết rằng.")


Dưới đây là cái nhìn sâu sắc từ những người trong chiến hào, những người có cái nhìn của người trong cuộc về chính xác những gì diễn ra sau cánh cửa đóng kín và có thể đưa ra một số đánh giá trung thực về những gì nó muốn làm việc cho những người khổng lồ của trò chơi video.

Phân tích đánh giá của nhân viên Công ty trò chơi & CEO

Dưới đây là danh sách 46 nhà phát triển và nhà phát hành trò chơi quan trọng mà tôi đã chọn, những người có ít nhất năm xếp hạng trên Glassdoor, được sắp xếp theo xếp hạng trung bình. Glassdoor.com là một trang web hấp dẫn cho phép nhân viên và cựu nhân viên của hầu như bất kỳ công ty nào tồn tại - chơi game hay nói cách khác - để lại xếp hạng và đánh giá bằng văn bản về trải nghiệm của họ.


Bất cứ nơi nào có thể, tôi đã sử dụng dữ liệu cho văn phòng Bắc Mỹ của công ty, vì đó là nơi có khả năng ảnh hưởng nhất đến độc giả của trang web này và là nơi bạn có khả năng làm việc nhất. Cũng bao gồm các xếp hạng phê duyệt cho Giám đốc điều hành của công ty và tổng số phiếu bầu cho ông.

Công ty Xêp hạng Số lượng đánh giá của công ty
Tỷ lệ ứng dụng CEO Số đánh giá của CEO
Van 4.4 5 100 1
Bạo loạn 4.3 74 98 62
Hòa âm 4.2 12 100 1
Obsidian 4.0 6 100 1
Trò chơi du kích 3.8 5 100 4
Huyền thoại 3.8 10 0
Quảng trường Enix 3.7 7 71 7
Tua bin 3.6 19 100 3
Neversoft 3.6 7 100 2
Wargaming.net 3.6 5 0
BioWare 3.5 44 50 6
ZeniMax 3.5 12 60 5
PopCap 3.5 31 71 17
KingsIsle 3.5 12 100 2
Tinh thể động 3.4 5 67 3
Ubisoft 3.4 174 77 111
Giải trí Blizzard 3.4 122 88 96
Mật mã 3.4 9 100 1
Vivendi 3.4 9 100 1
Kích hoạt Blizzard 3.3 10 60 5
Nghệ thuật điện tử 3.3 543 61 38
Ngôi sao nhạc rock 3.3 13 75 8
Funcom 3.2 21 50 10
Đầu sư tử 3.2 5 0
ĐCSTQ 3.1 43 67 3
Zynga 3.0 213 38 8
Atari 3.0 8 40 5
Khóc 3.0 27 62 13
Sony PlayStation 3.0 122 67 54
Nintendo của Mỹ 3.0 40 89 19
ArenaNet 2.9 13 100 4
Capcom Hoa Kỳ 2.8 6 50 2
Konami 2.7 7 0 1
ID 2.7 9 33 6
Sega của Mỹ 2.7 14 40 5
Ý chí 2.7 7 100 2
Namco / Bandai 2.6 16 0 5
Jagex 2.6 34 20 5
Trion 2.6 27 33 9
NCSoft 2.4 47 22 23
SOE 2.4 60 28 46
Đỏ 5 2.3 14 33 6
Thế giới hoàn hảo 2.3 18 50 2
Nexon Mỹ 2.3 13 67 3
cơn bão đỏ 2.0 5 50 4
Ô thứ 5 1.9 17 0 2

Bạo loạn: Công ty được xếp hạng nhân viên hàng đầu

Vị trí tốt nhất trong các trò chơi, có thể là tất cả công nghệ.

Với tất cả những gì đã nói, tôi nghĩ rõ ràng người chiến thắng trong bài tập nhỏ này là Riot Games. Mặc dù Valve cạnh liên minh Huyền Thoại nhà sản xuất bằng 0,1 điểm, nó làm như vậy trên sức mạnh của chỉ năm đánh giá. Riot quản lý xếp hạng phê duyệt 4.3 (trong số 5) trên 74 đánh giá và CEO Brandon Beck có tỷ lệ phê duyệt đáng kinh ngạc 98% trên 62 đánh giá - cao nhất trong số các CEO có hơn bốn phiếu bầu. Đánh giá tích cực bao gồm các ý kiến ​​như:


Vị trí tốt nhất trong các trò chơi, có thể là tất cả công nghệ.

Đạo đức Spotless - công ty này tiến hành kinh doanh sạch sẽ và công bằng. Cúc

Công ty chăm sóc chúng tôi một cách lố bịch và cố gắng từng bước để đảm bảo chúng tôi tham gia văn hóa, trí tuệ và xã hội.

Riot Riot là một nơi mà bạn thực sự có thể bước vào và tạo ảnh hưởng, bất kể cấp độ của bạn.

Truyền thông di động thứ 5: Công ty xếp hạng nhân viên tồi tệ nhất

Ở cuối danh sách, với thứ hạng 1.9 khủng khiếp từ 17 nhân viên, là Cell Cell thứ 5. Các Scribblenauts nhà phát triển nhận được điểm đặc biệt thấp cho quản lý cấp cao của mình, với các nhận xét như:

[Họ] thiếu các kỹ năng để cung cấp phương hướng và giao tiếp phù hợp

Những người dẫn đầu là một nhóm 'những người đàn ông' không sao lưu đội của họ trừ khi điều đó ảnh hưởng đến chính họ

[Nhân viên] không bao giờ lên tiếng do môi trường thù địch của bạn.

EA là ... OK?

Điều gì về lưu ý ngành công nghiệp game phản diện Electronic Arts? Với hầu hết các đánh giá của bất kỳ công ty nào trong danh sách này (543), họ đăng ký ở mức 3,3, cao hơn một chút so với mức trung bình chung là 3,14. Cân bằng cuộc sống công việc thực sự là một trong những phần tốt hơn của sự cố năm loại của nó - có thể những tuần làm việc 85 giờ đó đã là quá khứ.

Chắc chắn, một số từ chối áp dụng

Bây giờ có, có một số hãy cẩn thận để áp dụng.

Kích thước mẫu nhỏ, trong nhiều trường hợp, là một vấn đề rõ ràng. Ngoài ra, những nhân viên bất mãn có lẽ sẽ để lại những phản hồi tiêu cực hơn những người hạnh phúc sẽ để lại sự tích cực. Mặt khác, không thể hình dung được một kịch bản trong đó một công ty, nhóm khuyến khích nhân viên của mình để lại phản hồi tích cực để tăng xếp hạng.

Như đã đề cập trước đây, tôi chỉ bao gồm các công ty có hơn năm xếp hạng và thậm chí sau đó, phải mất một chút thời gian để thử và tìm ra công ty mà tôi nghĩ sẽ hoạt động tốt nhất, trong trường hợp các công ty có nhiều văn phòng. Trong khi Sony PlayStation và Nintendo có mặt, không có Microsoft trong danh sách. Đó là bởi vì "Microsoft", như được liệt kê trên Glassdoor, bao gồm nhiều hơn so với khía cạnh chơi game của công ty và tôi không thể tìm thấy mục nào cho "Microsoft Game Studios" hoặc "Xbox".

Cuối cùng, những bình luận sớm nhất tôi có thể tìm thấy là từ năm 2008, và rất nhiều điều có thể thay đổi trong một công ty hơn năm năm. Mặc dù Glassdoor có thể là một công cụ hữu ích, nhưng có lẽ nó không nên được coi là nghiên cứu của tất cả và cuối cùng của công ty.

Vì vậy, nơi mà công ty yêu thích của bạn - hoặc ít yêu thích nhất - nằm trong danh sách? Và bạn có ngạc nhiên về một số kết quả?