Tại sao mọi người nghĩ du kích có thể tạo ra một game nhập vai tuyệt vời & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao mọi người nghĩ du kích có thể tạo ra một game nhập vai tuyệt vời & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Tại sao mọi người nghĩ du kích có thể tạo ra một game nhập vai tuyệt vời & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Để ghi lại, tôi là một fan hâm mộ của cả game bắn súng và game nhập vai.


tôi yêu Killzone nhượng quyền thương mại, ngay cả khi tôi nghĩ Bóng mùa thu có chút ngại ngùng. Tôi cũng thích game nhập vai của tôi. Rõ ràng, tôi chơi cả hai thể loại vì những lý do rất khác nhau, như bạn có thể mong đợi.

Hơn nữa, tôi có niềm tin rất lớn vào tài năng của Trò chơi du kích và tôi là tất cả cho các hãng phim phân nhánh và thử những điều mới. Tôi đang nói tất cả những điều này bởi vì tôi không muốn mọi người hiểu sai: Tôi không phản đối ý tưởng các nhà phát triển nắm bắt sự đa dạng, tôi cũng không thích những game bắn súng hay game nhập vai.

Tuy nhiên, tôi tự hỏi tại sao mọi người tôi gặp dường như tin rằng Guerrilla có thể tạo ra một game nhập vai tuyệt vời. tôi mong họ có thể nhưng bằng chứng nào chúng ta có mà họ sẽ làm?


Tôi, tôi thích một câu chuyện hay trong game nhập vai của tôi.

Và vì điều đó, tôi lo lắng rằng chúng ta sẽ không có được trải nghiệm nhập vai hàng đầu từ Guerrilla. Điều quan trọng là, trong khi các chiến dịch luôn tuyệt vời, những câu chuyện hầu như không có chất lượng RPG trong mắt tôi. Đối thoại và viết trong Bóng mùa thu đặc biệt ấn tượng và bạn thực sự không thể thoát khỏi điều đó trong một game nhập vai. Ngay cả với các game nhập vai thế giới mở như Cuộn trưởng lão, trong đó câu chuyện không đi vào giai đoạn trung tâm, vẫn còn rất nhiều truyền thuyết bằng văn bản và các đoạn hội thoại thường khá phức tạp.

Đây thực sự không phải là bộ đồ mạnh mẽ của Guerrilla. Có lẽ họ đã ra ngoài và thuê những người khác nhau đặc biệt cho dự án mới này (và tôi hy vọng họ đã làm) nhưng dựa trên những gì chúng ta đã thấy, không có lý do gì để nghĩ rằng họ có thể tạo ra một kịch bản nhập vai chất lượng. Đó là một vấn đề.


Thật tuyệt khi có tài năng nhưng một số tài năng được chỉ định và như vậy ... hạn chế.

Tôi không nói du kích không thể làm đi; Tôi chỉ nói rằng không có gì mà họ có thể nói. Có một câu ngạn ngữ cũ, "mọi người đều giỏi một thứ gì đó, nhưng không ai giỏi tất cả mọi thứ." Điều đó áp dụng ở đây. Chỉ vì bạn có thể tạo một FPS tuyệt vời không tự động có nghĩa là bạn có kỹ năng cần thiết để tạo ra một game nhập vai đỉnh cao. Không có nhiều điểm tương đồng giữa hai người, trừ khi bạn đi tìm Bioshockgiống như trải nghiệm, đó là sự pha trộn FPS / RPG. Đối số là gì Bioshock thực sự là tiếp tục hoành hành; Tôi sẽ không nhận được ở giữa đó.

Vấn đề là đây: bạn không thể chỉ nói "tài năng là tài năng". Trong thế giới nghệ thuật, các nghệ sĩ có xu hướng có một đặc sản, hoặc một sở trường. Chỉ vì bạn có thể viết một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng tuyệt vời không có nghĩa là bạn có thể viết một cuốn tiểu thuyết văn học tuyệt vời. Chỉ vì bạn có thể đạo diễn một bộ phim hành động tuyệt vời không có nghĩa là bạn có thể chỉ đạo một bộ phim giành giải thưởng. Nếu bạn cân nhắc điều này và bạn xem xét cơ thể làm việc hạn chế của Guerrilla, tôi nghĩ sẽ có ý nghĩa khi đặt chỗ trước.

Ồ, nhưng tôi vẫn muốn một game nhập vai độc quyền PS4 tuyệt vời

Bất chấp tất cả những điều này, tôi phải thừa nhận rằng tôi rất thích thấy một game nhập vai độc quyền PS4 được tạo ra bởi một trong những studio nội bộ của Sony. Tôi không thể nghĩ về một từ Truyền thuyết về Dragoon trên PS1, bạn có thể? Có lẽ tôi đang thiếu một cái gì đó trong đó, nhưng tôi vẫn thích ý tưởng về một game nhập vai độc quyền do phương Tây phát triển cho máy chơi game mới của Sony. Chắc chắn, chúng ta vẫn sẽ có được những JRPG thích hợp có khả năng độc quyền cho PS4, nhưng những thứ phương Tây luôn đa dạng.

Tất cả trong tất cả, tôi làm muốn nó xảy ra Tôi chỉ nghĩ rằng chúng ta không nên nhảy súng.