Đánh giá về XCOM Enemy Unknown & dấu hai chấm; Người ngoài hành tinh xâm lược & excl;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 23 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá về XCOM Enemy Unknown & dấu hai chấm; Người ngoài hành tinh xâm lược & excl; - Trò Chơi
Đánh giá về XCOM Enemy Unknown & dấu hai chấm; Người ngoài hành tinh xâm lược & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Người ngoài hành tinh đang xâm chiếm! Nhưng đừng sợ, XCOM đang ở hiện trường! Firaxis đã phát hành một phiên bản hiện đại trên một máy tính cũ yêu thích với trò chơi XCOM Enemy Unknown của họ, và đó là bản mở rộng DLC ​​gần đây, Slingshot.


XCOM là gì?

XCOM là một game nhập vai chiến thuật từ trên xuống, theo lượt, với đầy đủ các đơn vị và căn cứ quản lý vi mô, sản xuất và giữ cho các quốc gia khác nhau trên trái đất hạnh phúc. Khi người ngoài hành tinh xâm chiếm, các quốc gia thuộc Trái đất cùng nhau lập nên XCOM, một biện pháp đối phó để ngăn chặn cuộc xâm lược. Người ngoài hành tinh rất tốt và tốt, nhưng chìa khóa thực sự của XCOM luôn là học cách chọn các trận chiến của bạn. Bạn không thể giúp tất cả mọi người, và thời gian cũng quan trọng không kém tài nguyên là tiền. Bạn có nên gửi nhóm của mình để kiểm tra hạ cánh UFO ở Prague, hay bạn bay chúng nửa vòng trái đất để ngăn chặn sự hoảng loạn ở Nam Mỹ?

Đây chỉ là một trong nhiều câu hỏi mà bạn sẽ tự hỏi mình trong quá trình làm việc. Khi nhiệm vụ kết thúc, bạn đưa binh lính của mình (bất cứ ai sống sót, ít nhất) trở về căn cứ của bạn, cùng với bất kỳ công nghệ ngoài hành tinh nào bạn có thể nắm trong tay trên. Một phần lớn khác của XCOM đã sử dụng vũ khí và công nghệ ngoài hành tinh, và thiết kế ngược lại nó, để trang bị tốt hơn cho binh lính, máy bay và căn cứ của bạn. Vũ khí mới, công nghệ quét, từng chút giúp đỡ.


Vậy có gì khác nhau?

Thật dễ dàng để cho fanboyism tham gia và nói rằng trò chơi thật tuyệt vời, nhưng tôi sẽ không làm điều đó. Rất nhiều thứ đã thay đổi giữa bản gốc và sự tưởng tượng của Firaxis về trò chơi. Đối với một, không còn mang 15 tân binh để hoạt động như lá chắn thịt. Kích thước đội hình ban đầu là bốn, và có thể được nâng cấp lên tối đa sáu. Lập luận chính ủng hộ điều này là vì bạn có ít lính hơn, bạn có xu hướng trở nên gắn bó hơn với họ, và điều đó khiến cho việc mất đi một người vì điều đó càng làm tổn thương nhiều hơn.

Đúng rồi. Khi một người lính chết, họ đã biến mất. Mãi mãi. Đừng vượt qua đi, đừng thu 200 đô la. Các quyết định chiến thuật, sử dụng vỏ bọc và thiết bị phù hợp là những gì sẽ giữ cho người đàn ông của bạn sống sót, chứ không phải làn sóng tân binh đánh bom tự sát của người ngoài hành tinh. Để giúp chống lại sự mất mát dễ dàng, binh lính của bạn sẽ có được các lớp học và khả năng đặc biệt, khiến họ đánh mạnh hơn, tồn tại lâu hơn và có một số công cụ tốt trên chiến trường.


Bạn sẽ có bốn lớp có sẵn cho các binh sĩ của bạn, được chọn ngẫu nhiên khi một tân binh "đứng lên". Tấn công, Hỗ trợ, Nặng và Bắn tỉa. Mỗi người có cách đặc biệt riêng để mang đến cho người ngoài hành tinh một tách tử thần nóng bỏng. Các cuộc tấn công lớn vào vũ khí tầm ngắn, đứng trước mặt kẻ thù và sau đó thoát ra. Những người lính vũ khí hạng nặng mang theo bệ phóng tên lửa, và rất tuyệt vời để giữ những kẻ thù đáng sợ lớn bận rộn với việc bị đàn áp, hoặc bị chết. Hỗ trợ tận dụng tối đa Medpacks và có những thủ thuật nhỏ thú vị để khiến binh lính của bạn làm tốt hơn, và người ngoài hành tinh làm điều tồi tệ hơn! Và Snipers là khá rõ ràng, có thể gây sát thương lớn từ phạm vi lớn.

Một sự khác biệt lớn khác từ bản gốc, là việc bổ sung một thành phần nhiều người chơi. Người chơi đồng ý về "giá trị điểm" và bắt đầu chọn quân của họ. Trong chế độ này, bạn có thể kết hợp nó, có người ngoài hành tinh và con người chiến đấu với nhau, và hệ thống điểm cho phép bạn trang bị cho máy bay chiến đấu của mình thành bất cứ thứ gì, từ một vài siêu chiến binh được sắp xếp thành một người ngoài hành tinh!


Sự khác biệt lớn nhất cho đến nay, sẽ phải là các căn cứ. Hoặc căn cứ. Trong các trò chơi XCOM trước đây, bạn có thể có nhiều căn cứ như bạn có thể duy trì trên toàn thế giới và đôi khi bạn cần bảo vệ chúng khỏi bị tấn công bởi người ngoài hành tinh. Trong XCOM: EU, bạn có một căn cứ và bạn không bao giờ cần bảo vệ nó. Tôi không thể nói tôi thích nó. Tôi loại bỏ bẫy người ngoài hành tinh trong một mê cung của hành lang được thiết kế khéo léo để dẫn họ đến chỗ chết của họ, nhưng bạn không thể có mọi thứ.

Vì vậy, nó có tốt không?

Chà, nếu bạn là một fan hâm mộ của game nhập vai chiến thuật theo lượt, và bạn thích những trò chơi khó trừng phạt, thì đây là dành cho bạn. Dọn sạch một con tàu vận chuyển ngoài hành tinh, giải cứu thường dân khỏi một nhiệm vụ hoảng loạn và để người lính tâm linh đầu tiên của bạn được trang bị áo giáp sức mạnh và vũ khí plasma là một cảm giác tuyệt vời. Phải mất rất nhiều công sức và sự cống hiến để thực hiện, nhưng ồ nó là giá trị nó.

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESb

Nó không phải là bản gốc, nhưng tôi tin rằng tốt nhất là nên trở lại thời kỳ huy hoàng trước đây, mà không có nhiều sự lộn xộn và hạn chế có xu hướng làm hỏng người chơi. DLC mới cho trò chơi cũng khá thú vị, thêm một người lính đặc biệt và khá nhiều đồ chơi và nhiệm vụ mới để bạn chơi cùng. Tôi đưa ra cho trò chơi một khuyến nghị mạnh mẽ, và chúc bạn may mắn nhất cứu Trái đất khỏi mối đe dọa ngoài hành tinh hôi!