Chiến trường & đại tràng; Hardline đưa cuộc chiến ra đường phố

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 2 Có Thể 2024
Anonim
Chiến trường & đại tràng; Hardline đưa cuộc chiến ra đường phố - Trò Chơi
Chiến trường & đại tràng; Hardline đưa cuộc chiến ra đường phố - Trò Chơi

NộI Dung

Sau sự ra mắt thảm khốc của Chiến trường 4 (được biết như Trường vỡ trong số những người hâm mộ bất mãn) nhiều game thủ có thể ngần ngại đưa ra Đường lỗi cứng rắn một vở kịch qua.


Nó có thể không hấp dẫn người hâm mộ truyền thống lúc đầu, nhưng những người muốn có trải nghiệm bắn súng khác nhau sẽ bị thu hút bởi khái niệm mới của nó. Mặc dù có sự thay đổi trong thiết lập, nó vẫn là một Chiến trường tại cốt lõi của nó sẽ gây ấn tượng với người hâm mộ.

Chiến trường: Đường dây cứng không chỉ là một tiêu đề độc đáo vì chủ đề mới mà là một thiết lập trò chơi đa dạng thu hút không chỉ những người hâm mộ game bắn súng.

Người chơi đơn

Câu chuyện lấy bối cảnh ở Miami giữa cuộc chiến ma túy chưa từng thấy kể từ thập niên 80 và cảnh sát đang đấu tranh để đóng cửa các băng đảng trước khi cuộc xung đột leo thang. Người chơi đảm nhận vai trò Det. Nick Mendoza khi anh làm việc với đối tác của mình, Det. Khải Minh Đạo, khi họ cố gắng đóng cửa hoạt động cartel. Tuy nhiên, trong quá trình điều tra, họ phát hiện ra tham nhũng tràn lan trong sở.


Chiến trường: Đường dây cứng chơi đơn không phải là một chiến dịch nhiều mà là một cuộc phiêu lưu kỳ thú được thực hiện để cảm thấy giống như một chương trình tội phạm. Câu chuyện đã được tạo ra để cảm thấy giống như một phiên bản hiện đại hóa của Phó Miami Điều đó cũng kết hợp các yếu tố của các chương trình tội phạm hit khác.

Thiết lập trò chơi rất đa dạng cho một game bắn súng vì nó kết hợp các yếu tố giải quyết tội phạm, hành động lén lút và RPG để mang đến cho người chơi trải nghiệm mới mẻ. Cơ chế giải quyết tội phạm làm cho trò chơi cảm thấy như L.A. với một Csi miami tấn. Không giống như các trò chơi trước trong sê-ri, việc tàng hình và bắt giữ nghi phạm rất được khuyến khích. Tuy nhiên, người hâm mộ game bắn súng sẽ có những khoảnh khắc của họ để nổ súng.


Nhiều người chơi

Trong khi các tập một người chơi được thiết kế cho nhiều đối tượng chơi trò chơi khác nhau, trò chơi nhiều người chơi được phát triển cho cả hai Chiến trường và người hâm mộ game bắn súng. Để đạt được điều này, nó đã sử dụng các tính năng chơi trò chơi của Ngày trảPhản đòn sau đó kết hợp chúng vào Chiến trường thiết lập.

Phần chơi mạng có tám loại trò chơi khác nhau giúp cảnh sát chống lại tội phạm trong môi trường thực sự. Trò chơi bao gồm các nhiệm vụ trộm cùng với giải cứu con tin trong khi những người hâm mộ truyền thống vẫn có thể chiến đấu cho các tiền đồn. Ngoài ra còn có trận đấu tử thần truyền thống dành cho những người chỉ muốn giết một người chơi khác.

Kẻ trộm đã có tội phạm đánh cắp các chiến lợi phẩm sau đó vận chuyển nó đến một địa điểm được chỉ định trong khi chiến đấu với cảnh sát. Con tin là một trận đấu 4 vs 4 là cảnh sát cố gắng giải cứu con tin hoặc tiêu diệt tất cả bọn tội phạm. Hotwire có thể là chế độ chơi độc đáo nhất vì cảnh sát phải ngăn chặn bọn tội phạm đánh cắp một số phương tiện được chỉ định (có rất nhiều cuộc rượt đuổi xe hơi ở đây).

Người chơi có thể mua vũ khí mới với số tiền họ kiếm được và mở khóa thiết bị mới sau khi đáp ứng các tiêu chí nhất định. Điều lệ và các lớp có thể được tùy chỉnh dựa trên những gì người chơi cần.

Nhìn chung

Tuy nhiên, đây vẫn không phải là một trải nghiệm chơi game hoàn hảo do một vài vấn đề nhỏ không thể bỏ qua. Đối với người mới bắt đầu, việc lái xe trong câu chuyện một người chơi thực sự là vô nghĩa và không làm gì cho trải nghiệm chơi game nói chung. Câu chuyện có quá nhiều lời sáo rỗng từ các chương trình tội phạm trong khi có chất lượng của các chương trình mạng tầm thường (đó là một vấn đề cho những người say sưa xem Dây trên HBO).

Trò chơi nhiều người chơi cũng có thể kết hợp thêm Co-Op và lên kế hoạch thiết lập. Trong khi mượn cảm hứng từ Ngày trả thêm vào chủ đề trò chơi cảnh sát & cướp, nhưng việc thiếu Co-Op thực sự khiến mọi trò chơi nhiều người chơi cảm thấy như vượt qua trận đấu tử thần phức tạp. Thay vào đó, sẽ có một vài người chơi làm việc hướng tới mục tiêu trò chơi trong khi những người khác đang xả súng cho những người chơi khác.

Game thủ cũng có thể gặp một vài trục trặc nhỏ nhưng hầu hết trong số họ sẽ được giải quyết bằng các bản vá trong tương lai.

Cần lưu ý rằng Chiến trường: Đường dây cứng có thể không hấp dẫn nhiều người chơi vì bộ này là một sự cân bằng giữa một thiết lập trò chơi hấp dẫn những người bình thường chơi Tiếng gọi của nhiệm vụ và những người khó tính thích Tấn công vũ trang (ArmA). Các Chiến trường loạt đã luôn cố gắng bao gồm các thiết lập thân thiện với người dùng của CoD vào một trải nghiệm lớn hơn và đầy thách thức ArmA người hâm mộ cũng có thể thưởng thức. Trong khi sự đơn giản của CoD hoặc khó khăn của ArmA bị mất, một sự cân bằng được tìm thấy đã kết hợp những điểm nổi bật của cả hai tiêu đề. Tuy nhiên, sẽ luôn có những CoD Những game thủ sẽ thấy game quá khó trong khi một số ArmA người hâm mộ sẽ cảm thấy trò chơi này quá trẻ con.

Trong một thể loại đã trở nên bão hòa với Tiếng gọi của nhiệm vụ-knockoffs, đưa người chơi vào đường màu xanh mỏng là một sự thay đổi tuyệt vời. Chiến trường: Đường dây cứng chuyển từ các khu vực chiến tranh sang đường phố giúp mang lại cảm giác độc đáo cho bộ truyện.

Đánh giá của chúng tôi 7 Bạn đã chiến đấu với luật pháp và luật pháp đã thắng!