Tại sao tôi lại bị mắng khi tham gia Liking CGI Trailers & Quest;

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Tại sao tôi lại bị mắng khi tham gia Liking CGI Trailers & Quest; - Trò Chơi
Tại sao tôi lại bị mắng khi tham gia Liking CGI Trailers & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Vâng, tôi biết đó không phải là trò chơi. Tôi hiểu.


Vâng, trò chơi là điều quan trọng nhất, vì nó luôn luôn có.

Có, trailer CGI về cơ bản là các công cụ tiếp thị.

Tôi nhận được tất cả điều này. Nhưng tôi sẽ lặp lại câu hỏi tương tự mà tôi đã hỏi trong những ngày ban đầu của PlayStation, khi CGI và FMV bắt đầu trở thành một phần của ngành công nghiệp: "Tại sao tôi không được phép thích xem trước như vậy? Tại sao tôi không được phép thích CGI cắt cảnh trong game? "

Trong nhiều năm, những "người theo chủ nghĩa thuần túy" khó tính đã hành động như bạn phạm phải một số tội lỗi không thể tha thứ nếu bạn nói rằng bạn thích những đoạn cắt cảnh CGI, cho dù chúng được sử dụng trong các trò chơi hay được sử dụng làm công cụ quảng cáo. Rõ ràng, phản ứng này là do sự kết hợp của cay đắng (ngành công nghiệp đã từng là lĩnh vực của các chuyên viên máy tính đang trở thành xu hướng, và tất nhiên, các chuyên viên máy tính không thích điều đó), và một khiếu nại hợp pháp (chơi game được cho là tương tác).


Nhưng tôi có quyền thích chúng.

Vậy, E3 "hút hồn" vì trailer không có gameplay?

Kể từ khi? Nó không giống như chúng tôi đã không thấy bất kỳ trò chơi; thực tế, khi so sánh với các chương trình E3 trong năm qua, chúng ta nhận được đường nhiều trò chơi hơn trong các cuộc họp báo hơn bao giờ hết. Chết tiệt, tôi nhớ E3 cho thấy chỉ có điều chúng ta đã thấy là các đoạn phim quảng cáo CGI hoặc các đoạn cắt cảnh khác nhau của các trò chơi sắp tới. Hiển thị năm hoặc thậm chí mười phút chơi trò chơi thẳng là hoàn toàn không nghe thấy, và chúng tôi đã nhận được chính xác điều đó cho nhiều tựa game lớn tại E3 năm nay.


Do đó, thật nực cười khi nói rằng chúng tôi đã không thấy trò chơi "bất kỳ" nào. Đó chỉ là SBS (Hội chứng Brat hư hỏng) mà tôi đã đề cập. Chúng tôi có rất nhiều trò chơi để trố mắt. Tuy nhiên, chúng tôi đã nhận được nhiều CGI hơn những năm gần đây, đặc biệt là các tựa game mới được công bố như From Software Truyền máu. Đó rõ ràng là lý do mọi người không vui, nhưng ... tại sao?

Vấn đề lớn là gì?

Có nghệ thuật và vẻ đẹp được tìm thấy, ngay cả trong các công cụ quảng cáo

Tôi thực sự không nghĩ rằng chúng ta nên loại bỏ các đoạn giới thiệu như vậy đơn giản vì chúng không phải là 100% cho thấy sản phẩm cuối cùng. Trước hết, chúng ta vượt xa những ngày PS1 khi các đoạn cắt cảnh CGI thực sự không gần với đồ họa trò chơi. Ngày nay, các đoạn cắt cảnh và trò chơi gần gũi hơn bao giờ hết, vì vậy chúng tôi thực sự không nên phàn nàn cái đó nhiều Thứ hai, cần có một kỹ năng tuyệt vời để tạo ra một bản xem trước tuyệt vời, ngay cả khi nó không bao gồm bất kỳ lối chơi nào.

Trên thực tế, những người ở khía cạnh làm phim sẽ tranh luận rằng phải mất hơn kỹ năng, bởi vì bạn không thể lấp đầy một vài phút với trò chơi thẳng. Bạn cần sáng tạo; bạn cần phải kích thích sự thèm ăn của người xem; bạn cần thể hiện sự quan tâm của họ trong khi không cho đi bất cứ điều gì quan trọng. Nó thực sự là một hình thức nghệ thuật, và nó đòi hỏi một con mắt tinh tường cho vũ đạo mà chúng ta không nên bỏ qua.

Có lẽ chúng ta nên tập trung vào điều này, trái ngược với ý tưởng hoài nghi rằng các nhà xuất bản chỉ đang cố gắng làm hài lòng các game thủ bằng các đoạn phim quảng cáo CGI.

Nói về "những người chơi tre," bạn không tự xúc phạm mình nếu bạn tin điều đó sao?

Các game thủ cốt lõi biết rằng trailer CGI không thể được tin tưởng hoàn toàn. Điều đó là, các nhà xuất bản biết chúng tôi biết. Tất cả mọi người biết Những người phàn nàn quá lớn về những bài thuyết trình như vậy hành động như mọi người đang bị lừa, rằng người tiêu dùng sẽ bị lừa mua thứ gì đó "không thực sự trông như thế". Có thật không? Người nào? Bất cứ ai bạn biết rơi cho điều đó? Tất nhiên là không. Một số game thủ chính thống / bình thường có thể yêu thích nó, nhưng có lẽ họ sẽ không có mặt trên thị trường cho những thứ như Truyền máu hoặc là Metal Gear Solid V: The Phantom PainBây giờ họ sẽ?

Trên hết, có lẽ bạn đã không chú ý, nhưng rất nhiều trò chơi - hầu hết, thực sự - có được đoạn phim quảng cáo CGI đẹp mắt cũng trở nên khá tốt. Có một vài trường hợp ngoại lệ nhưng có ai thực sự mong đợi những trò chơi đó tại E3 không? Chúng tôi có thực sự nghĩ rằng bản xem trước CGI là tuyệt vời nhưng sản phẩm cuối cùng sẽ gây thất vọng? Tất nhiên không phải là không thể, nhưng chúng ta có bằng chứng gì cho thấy điều này xảy ra thường xuyên?

Hãy logic. Chúng ta đều biết những gì đang xảy ra; không ai lừa ai cả. Và vì chúng mang tính giải trí và thường gây ấn tượng vì nhiều lý do, chúng tôi được phép thích các đoạn giới thiệu CGI. Chúng tôi thực sự là. Chúng tôi sẽ không xúc phạm các vị thần chơi game, tôi hứa.