Thực tế ảo có thể làm gì cho chúng ta & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Thực tế ảo có thể làm gì cho chúng ta & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Thực tế ảo có thể làm gì cho chúng ta & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Thực tế ảo (VR) đã nhận được rất nhiều sự cường điệu trong thị trường game kể từ khi Oculus Rift có Kickstarter, tăng $ 2,437,429 (gần gấp 10 lần mục tiêu $ 250.000 của họ.) Kể từ thành công của Oculus Rift, thích Sony và Samsung đã tham gia vào vương quốc mà mọi game thủ đều mơ ước, vương quốc thực sự bước vào chương trình máy tính như trong Ma trận.



Dành cho những bạn chưa biết Thực tế ảo là gì (nếu có)

VR là khi phần mềm và phần cứng hỗ trợ người dùng ảo tưởng rằng họ đang ở một thực tại khác, điều này còn được gọi là sự hiện diện, thực sự tồn tại ở đó. Liên doanh chính đầu tiên vào công nghệ này là Nintendo Wii, sử dụng bộ điều khiển chuyển động (Wiimote) để mang đến cho game thủ ảo tưởng về việc thực hiện các nhiệm vụ trong trò chơi. Sau đó, Microsoft đã phát hành Kinect cho Xbox 360 loại bỏ bộ điều khiển khỏi tay bạn và cho phép bạn "Trở thành người điều khiển."

Những gì chúng ta biết sẽ sớm được cung cấp


Hiện tại, có ba tai nghe VR đã được công bố, có Oculus Rift, là con của tài trợ đám đông, có Samsung VR Gear có kế hoạch tích hợp Note 4 để bạn có thể sử dụng nó khi đang di chuyển, Tôi tự hỏi có bao nhiêu cái nhìn vụng về bạn sẽ nhận được khi sử dụng nó dưới lòng đất. Và cuối cùng bạn có Project Morpheus của Sony, nó là đối thủ trực tiếp của Oculus Rift, và cũng đang được phát triển.

VR không dừng lại ở tai nghe. Có một dự án Kickstarter từ Virtuix Omni, đó là một máy chạy bộ đa hướng (tất cả các hướng) trong khi thực sự đi bộ, chạy hoặc chạy nước rút, cho phép đôi chân của bạn được chuyển thành đầu vào được dịch trực tiếp vào trò chơi như chuyển động, hoặc chạy đi bộ. Ngoài ra còn có Control VR một dự án Kickstarter khác với Brandon JLA trên tàu YouTube Channel Node nổi tiếng và trước đây là một phần của FreddieW (nay là RocketJump) được thiết kế để hoạt động cùng với Oculus Rift để đưa cuộc sống như chuyển động cánh tay vào trò chơi.


Mục đích ngoài chơi game

VR rất nổi bật trong ngành công nghiệp game tại thời điểm này, mặc dù có nhiều khả năng lớn để nó được đưa vào các ngành công nghiệp khác. Một lĩnh vực lớn để sử dụng sẽ là cho các phi công chiến đấu trong quá trình mô phỏng mang lại cho họ cảm giác chân thực về những gì nó giống như trong một chiếc máy bay, điều này sẽ cắt giảm chi phí cần thiết cho các 'mô phỏng' lớn. Các ứng dụng khác bao gồm cho phép các bác sĩ phẫu thuật thực hành phẫu thuật, mang lại cho chúng tôi các bác sĩ phẫu thuật, những người thậm chí có tay nghề cao hơn ngay từ giáo dục. Hoặc thậm chí cho các công viên chủ đề, để thử nghiệm tàu ​​lượn siêu tốc với công chúng trước khi xây dựng chúng, do đó có được ý tưởng về tàu lượn siêu tốc sẽ như thế nào và nếu công chúng thích nó.

Mặc dù tôi mong muốn sử dụng VR để chơi game, tôi cảm thấy rằng nó được thiết lập để sử dụng nhiều hơn ngoài chơi game. Điều này là do với việc sử dụng chuyên nghiệp, bạn có thể có được phần cứng đắt tiền hơn, điều này sẽ cho phép bạn cảm nhận những gì đang xảy ra không chỉ là xem, ví dụ: một chiếc ghế mô phỏng cho các phi công chiến đấu.

Điều tôi nhận thấy từ trải nghiệm ngắn ngủi của mình với Oculus Rift Development Kit 1 (được gọi đơn giản là DK1) là tôi không thể phá vỡ thói quen chơi game, sử dụng chuột, bàn phím hoặc cần điều khiển để di chuyển khiến tôi cảm thấy khó chịu. Đây là điều làm tôi ngạc nhiên vì tôi thường không bị say tàu xe như thế này. Cũng là một người có tầm nhìn xa, tôi tiếp tục tập trung vào các khoảng trống giữa các pixel trên màn hình độ phân giải thấp, khá mất phương hướng. Tuy nhiên DK2 có độ phân giải cao hơn nhiều nhưng tất nhiên tôi chưa thử nghiệm điều này.

"Bạn có cảm thấy hơi giống Alice rơi xuống hố thỏ không?" - Ma trận

Thực tế ảo trong chơi game ngày nay

Vì vậy, trong thế giới trò chơi ngày nay, nó chủ yếu được sử dụng trong các trò chơi độc lập, những người đang tìm cách tạo ra 'tính năng mang tính cách mạng' sẽ mang lại cho họ doanh số. Bạn thấy sự tích hợp với các trò chơi kinh dị có nhiều pha sợ hãi, những trò chơi này có rất nhiều video mọi người la hét trên facecam trên YouTube. Gần đây Người ngoài hành tinh: Cô lập, bởi Creative hội, có hỗ trợ Oculus Rift và nhiều người nói rằng nó làm cho trò chơi trở nên chân thực và đáng sợ hơn nhiều. Có một số trò chơi vẫn đang được phát triển tại thời điểm hiện tại có hỗ trợ Oculus Rift trông rất thú vị, hầu hết các trò chơi này có bạn bay như một phi công chiến đấu không gian, một ví dụ về điều này là Ưu tú: Nguy hiểm, hoặc là Công dân sao. Những trò chơi này có vẻ rất vui, mặc dù bạn cần có một phím điều khiển tốt, tôi có thể không phù hợp. Người duy nhất tôi có là bố tôi mà ông đã nhận được gần mười lăm năm trước.

Nút chơi Alien: Isolation sử dụng Oculus Rift

Việc Oculus Rift sẽ không ra mắt cho đến năm 2015 có nghĩa là không có nhiều trò chơi chính thống hỗ trợ cho nó, ngoại trừ những điều đã nói ở trên Người ngoài hành tinh: Cô lập. Mặc dù Team Oculus đã đề cập rằng họ muốn tạo ra một MMORPG sử dụng Oculus Rift. Tôi hy vọng họ không thử điều này cho đến khi Rift được chế tạo đủ thoải mái để hầu hết mọi người có thể sử dụng nó trong thời gian dài. Ngoài ra, các máy chủ sẽ cần khắc phục tất cả các vấn đề về độ trễ mà chúng thường gặp phải trong các game MMO ngày nay. Tuy nhiên, điều tôi không muốn thấy là một game nhập vai có hỗ trợ Rift, cho phép bạn sử dụng ngoại tuyến mà không gặp phải các vấn đề kết nối đó.

Tương lai của thực tế ảo

Vì vậy, chúng tôi đã có VR cho phép bạn theo dõi một số chuyển động của mình và chuyển chúng vào một thế giới ảo. Nhưng có rất nhiều tiềm năng trong tương lai cho VR. Một điều xuất hiện trong đầu là khả năng đưa bản thân vào ý thức của người đó trong một trò chơi cho phép bạn cảm nhận được họ là cảm xúc. Đau là một phần phụ tùy chọn, tuy nhiên tôi không nghĩ rằng lưng của tôi, hoặc bất kỳ phần nào của tôi, có thể phải chịu hình phạt mà một số nhân vật trong game làm, ví dụ như Isaac Clarke trong Không gian chết 3hoặc Lara Croft trong Lăng mộ.

Thậm chí còn có khả năng cho phép mọi người có các mối quan hệ ảo, từ nhà riêng của họ. Ý tưởng này bị xa lánh rất nhiều trong xã hội hiện đại vì hầu hết mọi người gọi nó là kỳ lạ. Ngay cả khi mọi người gặp gỡ và quyết định có mối quan hệ thông qua các trò chơi trực tuyến như 'World of Warcraft'. Tuy nhiên tôi không nghĩ rằng đây là một tính năng tôi sẽ sử dụng, nhưng đối với những người đấu tranh trong các tình huống xã hội, nó có thể là một cách giúp đỡ sự tự tin. Nó cũng có thể là một cách để những người trên giường có được người đặc biệt đó, ngay cả khi họ 'chỉ tồn tại trên một máy chủ', hoặc có được cảm giác rằng họ đang đi lại.

Những cách nào bạn muốn thấy thực tế ảo được sử dụng? Bạn có nghĩ rằng nó có thể có lợi cho chơi game hoặc sử dụng chung hơn? Có lẽ cả hai giống nhau? Hãy cho tôi biết dưới đây.