5 trò chơi có thể trở thành thể thao điện tử năm 2016

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng 12 2024
Anonim
5 trò chơi có thể trở thành thể thao điện tử năm 2016 - Trò Chơi
5 trò chơi có thể trở thành thể thao điện tử năm 2016 - Trò Chơi

NộI Dung


2015 là một năm lớn đối với thể thao điện tử. liên minh Huyền Thoại phá vỡ kỷ lục đánh giá người xem, trong khi Dota 2 Giải đấu quốc tế đã tổ chức giải thưởng lớn nhất từng thấy trong lịch sử eSports. Ngay cả các mạng lớn như ESPN cũng đang phát sóng các giải đấu eSports. Vì vậy, chúng ta có thể mong đợi nhiều thành công hơn nữa trong năm 2016.


Tuy nhiên, eSports 2016 sẽ khác nhiều với sự trở lại của FPS dựa trên đội.

Theo các ấn phẩm trò chơi video lớn khác, FPS sẽ là điều lớn tiếp theo trong Thể thao điện tử năm 2016. Vì vậy, hãy tiếp tục đọc để xem 5 trò chơi nào có thể lấy bối cảnh eSports trong cơn bão trong năm tới.

Kế tiếp

Chiến binh

Hộp số

Từ các nhà phát triển của Biên giới, Chiến binh kết hợp hành động nhịp độ nhanh của FPS với đội chiến đấu dựa trên nhà vô địch mà chúng ta mong đợi từ MOBA. Gearbox cũng mang đến các yếu tố RPG, như cây kỹ năng và nâng cấp trường, để làm cho các trận đấu trở nên năng động hơn.

Ngay lập tức, trò chơi dường như có tất cả các phẩm chất của một eSport thành công.

Người chơi sẽ được chọn từ 25 nhân vật độc đáo. Mỗi nhân vật có hệ thống lên cấp riêng, mở ra các kỹ năng và giao diện mới, cũng như hệ thống lên cấp chỉ huy xếp hạng hồ sơ người chơi. Ngoài ra, người chơi có thể tăng cấp một nhân vật từ cấp 1-10 chỉ trong một vòng chơi nhiều người. Do đó, người chơi sẽ có thể tập trung nhiều hơn vào vai trò học tập, thay vì nghiền nát một vài nhà vô địch để đạt thứ hạng tối đa.


Ngoài các bản dựng độc đáo và biến thể vô địch, Chiến binh có vẻ dễ học và bổ ích cho người chơi mới. Ngay cả những người chơi mới cũng sẽ cảm thấy hài lòng khi họ tiêu diệt lũ tay sai sinh ra trên bản đồ hoặc chế tạo tháp pháo để giúp bảo vệ đồng đội của họ. Chiến binh sẽ có thể truy cập cho người chơi ở mọi cấp độ kỹ năng, điều cần thiết cho bất kỳ trò chơi eSport nào.

Tuy nhiên, không giống như LoL, Heroes of the StormLò sưởi, Chiến binh không miễn phí Trò chơi có giá 59,99 đô la. Sẽ rất thú vị để xem nếu Chiến binh có thể cạnh tranh với các trò chơi nhiều người chơi rẻ hơn sắp ra mắt trong năm nay.

Overwatch

Bão tuyết

Trong số tất cả các trò chơi trong danh sách của chúng tôi, Overwatch rất có thể trở thành một eSport thành công. Được phát triển bởi Blizzard, Overwatch là công ty FPS đầu tiên và nó đã nhận được rất nhiều sự chú ý.

Thay vì một FPS truyền thống như Tiếng gọi của nhiệm vụ, Overwatch là tất cả về chiến đấu dựa trên đội. Người chơi có thể chọn từ 21 anh hùng cho đến nay và mỗi người chơi có một vai trò cụ thể để điền vào. Chiến thắng là tất cả về việc tạo ra một đội cân bằng để kiểm soát các mục tiêu. Không còn nghi ngờ gì nữa, Blizzard lấy cảm hứng từ Đội pháo đài 2.

Trong một cuộc phỏng vấn với

PC Gamer, Giám đốc trò chơi Jeff Kaplan giải thích cách tiếp cận của nhóm với Overwatchvà tại sao nhiều khả năng nó sẽ trở thành eSport lớn tiếp theo.

"Khi chúng tôi công bố trò chơi, chúng tôi tập trung vào việc cho mọi người biết rằng khả năng tiếp cận trước hết là điều chúng tôi quan tâm, chúng tôi muốn tạo ra một trò chơi rất được chào đón cho nhiều người nhất có thể và không hy sinh khả năng tiếp cận đó bằng cách buộc môi trường eSport cạnh tranh trên toàn bộ trò chơi. "

Vì vậy, nó không phải là quá nhiều câu hỏi nếu Overwatch sẽ trở thành một eSport, nhưng nó sẽ trở nên lớn như thế nào.

Paladins: Vô địch cõi âm

Phim trường Hi-Rez

Từ những người tạo ra NHỎ - một eSport đã thành công - Hi-Rez sẽ đưa ra một FPS của riêng họ trong năm nay. Nhưng không thích Overwatch, Paladin tập trung vào chiến đấu dựa trên mục tiêu.

Paladin là tất cả về kiểm soát khách quan. Trong video này, hai đội đang chiến đấu trên các điểm kiểm soát. Bất cứ đội nào kiểm soát điểm sẽ có một máy bao vây. Cả hai đội phải làm việc cùng nhau để bảo vệ hoặc phá hủy cỗ máy, và ai phá hủy căn cứ của kẻ thù trước sẽ chiến thắng.

Một trong những lý do lớn nhất tại sao Paladin eSport sẽ dễ xem như thế nào.

Chỉ trong năm phút theo dõi, tôi đã hiểu mục tiêu của trận đấu, cách tăng cấp cho một nhân vật và làm thế nào để biết ai là người chiến thắng. Có thể hiểu những điều cơ bản của một trò chơi bằng cách xem nó là rất quan trọng đối với Thể thao điện tử, bởi vì người xem cần phải hiểu những gì đang diễn ra để cảm thấy có liên quan. Thêm vào đó, luôn có một cái gì đó để làm trong các trận đấu để nó làm cho trò chơi thú vị để xem.

Mặc dầu Paladin Vẫn đang trong giai đoạn thử nghiệm, người chơi có thể

mua Gói của người sáng lập chỉ với 19,99 đô la. Có vẻ như rất nhiều cho những gì bạn nhận được.

Paragon

Trò chơi sử thi

Hãy sẵn sàng cho một MOBA khác trong năm nay với Paragon. Thay vì kết hợp các thể loại game khác như chúng ta đã thấy Chiến binh, Paragon sẽ là một MOBA truyền thống với ba làn đường, rừng rậm, tay sai và tháp - nhưng với góc nhìn của người thứ ba.

Tuy nhiên, những gì thiết lập Paragon ngoài các MOBA khác là môi trường nhập vai và đồ họa hiện tại.

MOBA như LoL, NHỎ Dota 2 luôn luôn đứng sau khi nói đến hình ảnh. Nhưng Paragon đang thiết lập một tiêu chuẩn mới cho thể loại này bằng cách thiết kế trò chơi với công cụ Unreal 4. Tất cả chỉ mất vài giây chơi để thấy rằng Paragon sẽ là một trò chơi đẹp

Hơn nữa, các nhà phát triển muốn cải thiện môi trường bằng cách thêm độ cao thực sự. Người chơi sẽ có thể leo lên đồi để bắn tốt hơn, hoặc gank từ bên dưới trong rừng rậm. Độ cao sẽ thêm một chiến lược cấp độ mới.

Có lẽ hình ảnh cập nhật và môi trường nhập vai sẽ đủ để biến Paragon vào một eSport thành công.

Máy bay chiến đấu đường phố V

Capcom

Điều này có thể gây ngạc nhiên cho một số người, nhưng Máy bay chiến đấu đường phố V đã hồi sinh trò chơi chiến đấu. Có rất nhiều sự cường điệu xung quanh việc phát hành trò chơi vào tháng Hai, và các đánh giá là cực kỳ tích cực.

Các nhà phát triển đã loại bỏ loạt game này đến cốt lõi của nó và xây dựng lại trò chơi với ý tưởng eSports. Nó vẫn vậy Máy bay chiến đấu đường phố người hâm mộ yêu thích, nhưng SF5 dễ học hơn và dễ tiếp cận hơn với người chơi mới. Ngoài ra, Capcom tăng thu nhập giải đấu của họ lên 500.000 đô la trong năm 2016, sẽ giúp phát triển bối cảnh cạnh tranh của họ.

Điều đó kết thúc danh sách của chúng tôi về các trò chơi có thể trở thành eSports lớn trong năm 2016. Mỗi trò chơi đều tuyệt vời cho đến nay, thật thú vị khi xem ai sẽ đứng đầu năm nay. Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận về những trò chơi bạn dự định chơi hoặc bất kỳ trò chơi nào bạn nghĩ có thể nằm trong danh sách này.