Mạnh mẽ không & thời gian; 9 bị trì hoãn & dấu phẩy; một lần nữa & dấu phẩy; và những người ủng hộ đang tức giận

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Có Thể 2024
Anonim
Mạnh mẽ không & thời gian; 9 bị trì hoãn & dấu phẩy; một lần nữa & dấu phẩy; và những người ủng hộ đang tức giận - Trò Chơi
Mạnh mẽ không & thời gian; 9 bị trì hoãn & dấu phẩy; một lần nữa & dấu phẩy; và những người ủng hộ đang tức giận - Trò Chơi

NộI Dung

Megaman người hâm mộ sẽ phải chờ thêm một thời gian nữa để thỏa mãn mong muốn của họ về một game bắn súng platform-side-scrolling như Mạnh số 9 đã một lần nữa bị trì hoãn. Trong những gì gần như đã trở thành một kỳ vọng từ trò chơi, Mạnh số 9 'Giám đốc của Keiji Inafune - tuyên bố trên Kickstarter rằng việc phát hành trò chơi sẽ được đẩy sang Mùa xuân 2016, và những người ủng hộ rất tức giận vì nhiều lý do.


Ban đầu được phát hành vào tháng 4 năm 2015, Mạnh số 9 đã thấy nhiều sự chậm trễ, với ngày phát hành dự kiến ​​được biết đến cuối cùng là ngày 9 tháng 2 năm 2016. Theo trang Kickstarter chính thức, Inafune là trì hoãn trò chơi một lần nữa để khắc phục các sự cố với chế độ mạng của trò chơi - đặc biệt là mai mối.

"Có hai lý do lớn cho vấn đề này, một trong số đó là số lượng lớn nền tảng được hỗ trợ (giải pháp cho mỗi nền tảng hơi khác nhau) và lý do khác là do công cụ chúng tôi đang sử dụng không còn được cập nhật nữa. Điều chỉnh cho mai mối và mã trực tuyến đang được thực hiện thủ công (thực tế là lập trình lại các bộ phận của động cơ bởi chính nhóm phát triển). Thật không may, đây là kết quả của tính toán sai lầm của chúng tôi, nhân viên phát triển. Tôi đã mong chờ Mighty số 9 đã bị buộc phải chờ hơn nửa năm so với dự kiến ​​và chúng tôi rất xin lỗi. Tôi muốn nhân cơ hội này để xin lỗi cá nhân và thay mặt nhân viên phát triển. "


...

"Đối với sự chậm trễ thứ 3 của trò chơi này, chúng tôi không có lý do gì để làm người hâm mộ thất vọng và đặc biệt là những người ủng hộ một lần nữa. Chúng tôi muốn nhân cơ hội này để bày tỏ lời xin lỗi chân thành nhất tới mọi người đã mong chờ được phát hành."

Nguồn: Keiji Inafune, Mạnh số 9 Cập nhật Kickstarter

Người hâm mộ và những người ủng hộ công việc của Inafune đã dần trở nên chua chát trong quá trình phát triển của trò chơi này. Nhiều thay đổi đã được thực hiện cho trò chơi đã hứa, chẳng hạn như chọn mô hình 3D thay vì các khái niệm 2D nghệ thuật ban đầu, chuyển sang Megaman / Megaman X lai, và biến trò chơi thành một nền tảng arcade hơn. Thủ phạm khét tiếng nhất cho cơn thịnh nộ của người ủng hộ ngay bây giờ là chiến dịch ban đầu tuyên bố rằng sẽ không có bản sao vật lý của trò chơi; tuy nhiên, trò chơi hiện có phiên bản vật lý mà những người ủng hộ sẽ không nhận được - mặc dù phải trả nhiều tiền hơn cho Kickstarter hơn người ta sẽ trả cho trò chơi thực tế.


Thành thật mà nói, người hâm mộ đang mong đợi điều gì?

Xem xét chu kỳ phát triển 12 tháng đầy tham vọng và các dự án phụ khác như Huyền thoại Megaman giải trí Màu đỏ Ash và loạt phim hoạt hình cho cả hai trò chơi, không có gì ngạc nhiên khi có nhiều hơn một vài người hâm mộ tức giận. Dường như Keiji Inafune đã vượt quá chính mình, dựa trên sự phổ biến của một thương hiệu mà những người hâm mộ cuồng nhiệt đã phải dồn nén để thấy được hồi sinh. Rất may, trò chơi chưa bị hủy, vì vậy người hâm mộ có thể yên tâm rằng trò chơi sẽ được phát hành... Cuối cùng.

Inafune đã xin lỗi sâu sắc về sự chậm trễ trong bản cập nhật Kickstarter mới nhất của anh ấy, vì vậy có vẻ như anh ấy đang nỗ lực thực sự để đảm bảo trò chơi này được hoàn thành trong điều kiện tốt nhất có thể trước khi phát hành. Thật đáng ngưỡng mộ. Tuy nhiên, anh ta có lẽ nên nghĩ về một ngày đáo hạn thực tế hơn trước khi nói rằng một ngày sẽ rời khỏi trò chơi muộn hơn một năm.

Để biết thêm thông tin bạn có thể tìm thấy bản phát hành cập nhật chính thức ở đây.

Bạn nghĩ gì về sự chậm trễ? Bạn có phải là người ủng hộ số 9 mạnh mẽ muốn đưa ra suy nghĩ của họ về điều này? Có bao nhiêu bạn thực sự có kế hoạch mua Mighty số 9? Để lại suy nghĩ và ý kiến ​​của bạn trong phần bình luận bên dưới!