Hy vọng chơi game 2014 của bạn là gì & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: John Stephens
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hy vọng chơi game 2014 của bạn là gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Hy vọng chơi game 2014 của bạn là gì & nhiệm vụ; - Trò Chơi

NộI Dung

Năm 2013 đã đưa ra dấu chấm than cuối cùng cho những gì tôi cảm thấy là một trong những thế hệ chơi game hay nhất tôi từng chơi. Tuy nhiên, tôi tin rằng sẽ tốt cho sức khỏe của mình khi đặt kỳ vọng vào những điều chúng ta muốn thấy trong tương lai chơi game của mình. Với ý nghĩ đó, mong muốn liên quan đến chơi game của bạn trong năm 2014 là gì?


Tôi có thể có thể nghĩ về một triệu điều tôi muốn thấy xảy ra hoặc không xảy ra trong năm 2014, nhưng đây là điều quan trọng nhất đối với tôi.

1. Tiến bộ công nghệ Vượt ra ngoài Đồ họa tuyệt vời

Khi bạn xem xét luật lợi nhuận giảm dần, chúng tôi đã tăng trần về cách các trò chơi hay có thể trông như thế nào. Chắc chắn, các trò chơi thế hệ tiếp theo sẽ trông tuyệt vời, nhưng nó sẽ không phải là một bước nhảy vọt như chúng ta đã thấy trong các thế hệ trước do chi phí để sản xuất các trò chơi tuyệt vời. Vì vậy, hy vọng, chúng ta sẽ thấy AI tiệc tùng tốt hơn trong các trò chơi như Mass Effect, Madden NFL Football và Tactical Shooters như Rainbow Six. Tôi nhớ đã nói chuyện với một trong những nhà phát triển của Bioware trên các diễn đàn Xbox về việc họ cảm thấy khó chịu như thế nào khi làm đồng đội trong đội cứu hỏa của tôi trong Mass Effect và Mass Effect 2. Hy vọng, công nghệ mới trong bảng điều khiển của chúng tôi sẽ cho phép AI thân thiện và kẻ thù cư xử một cách thực tế và mạnh mẽ hơn.


Tôi cũng muốn thấy các tiêu chuẩn như cơ chế đẩy lên cao, cơ chế cắt rương kho báu và các trận chiến ngẫu nhiên trong Trò chơi nhập vai Nhật Bản bị đốt cháy trong hồ lửa. Tôi nhớ khi chơi The Witcher 2, Tại sao tôi không thể nhảy lên gờ đá này mà không phải xem Glem đi qua một phim hoạt hình nhỏ?Với những thế giới mở rộng lớn hơn, tôi muốn có thể chạy miễn phí trong chúng, không bị cản trở bởi những cơ chế như thế này.

Và cầu nguyện, nếu First Person Shooters tồn tại trong thế hệ hiện tại này, tôi cầu nguyện rằng họ sẽ quay trở lại với bản chất cởi mở mà họ từng có và ngừng khiến chúng ta chiến đấu trong các hành lang được xác định trước.

2. Sự hồi sinh của trò chơi nhập vai Nhật Bản

Final Fantasy XV hy vọng sẽ giúp điều ước này thành hiện thực. Lời cầu nguyện của tôi là nó sẽ chơi tốt và bán đủ tốt để khiến mọi người quan tâm đến thể loại này một lần nữa. Thật không may, tôi ghét chơi game cầm tay. Vì vậy, tôi loại bỏ ý tưởng về việc xuống hạng 3DS hoặc Vita để thưởng thức một trong những loại trò chơi yêu thích của tôi. Một phần của vấn đề này nằm ở người hâm mộ chúng tôi, mặc dù. Thể loại này không thể tồn tại ở chế độ HD bằng cách sử dụng một số phương pháp chơi cũ như các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên. Phải có sự cân bằng chặt chẽ giữa việc tôn trọng các tiêu chuẩn mà chúng tôi đã lớn lên và phát triển đủ để thu hút một thế hệ game thủ mới. Trớ trêu thay, tôi dự đoán rằng nếu game nhập vai Nhật Bản trở lại, nó sẽ làm như vậy bởi vì một công ty bên ngoài Nhật Bản đã tạo ra một công ty đáp ứng các tiêu chí cân bằng mà tôi đã đề cập trước đó.


3. Cách tốt hơn để xử lý DLC và chơi miễn phí

Tôi khá ghét DLC. Khi tôi lần đầu tiên bắt đầu suy nghĩ về mong muốn của mình cho năm 2014, ban đầu tôi sẽ nói rằng tôi muốn thấy cái chết của DLC. Thật không may cho tôi, điều đó không thực tế. Tôi không thích chơi các trò chơi của mình trong khối. Tôi muốn có được toàn bộ trải nghiệm trong một lần ngồi và sau đó chuyển sang một trò chơi khác. Tôi không muốn hoàn thành trò chơi "chính" và sau đó phải xem lại ba tháng sau vì một số nhiệm vụ mới đã xuất hiện. Tôi nghĩ rằng khái niệm về DLC thiếu trung thực. Chúng tôi đã bán ý tưởng rằng các công ty này đang cung cấp cho chúng tôi một dịch vụ bằng cách cung cấp cho chúng tôi nhiều nội dung hơn để tận hưởng sau khi thực tế. Tiêu cực. Điều mà các công ty thực sự đang nói là: "Chúng tôi không thể đủ khả năng bán cho bạn một trò chơi hoàn chỉnh với giá 60 đô la vì chi phí sản xuất là bao nhiêu. Vì vậy, chúng tôi sẽ chỉ cung cấp cho bạn các phần để nó không giống bạn Tôi thực sự chi 100 đô la cho một trò chơi. " Đáng buồn thay, tôi sẵn sàng chi 100 đô la cho The Witcher 3 (ví dụ) nếu nội dung đảm bảo chi phí. Chỉ cần bán cho tôi toàn bộ trò chơi với giá 100 đô la khi ra mắt và để tôi có tất cả DLC ngu ngốc ở phía trước. Hãy cho tôi tùy chọn đó và tôi sẽ ngừng hoàn toàn việc bỏ bụng. Nhưng bán cho tôi một trò chơi khi ra mắt với giá 100 đô la với lời hứa rằng cuối cùng tôi sẽ nhận được nhiều nội dung sẽ đảm bảo giá? Đó chỉ là assinine (Nhìn vào Borderlands 2 của bạn).

Còn chơi miễn phí. Mong muốn duy nhất của tôi là nó không vượt quá tầm tay và chuyển từ chơi miễn phí sang hệ thống trả tiền để giành chiến thắng. Các vấn đề của tôi với trò chơi miễn phí rất giống với các vấn đề của tôi với DLC. Chỉ cần cho tôi biết những gì bạn nghĩ rằng trò chơi nên có giá trị và tôi sẽ nói với bạn nếu tôi sẵn sàng trả nhiều như vậy cho nó. Dừng các nhà xuất bản trò chơi của chúng tôi!

Vì vậy, nó làm điều đó cho danh sách mong muốn của tôi. CÒn bạn thì sao?