Trạng thái phân rã phát hành bản cập nhật thứ hai trên XBLA

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Trạng thái phân rã phát hành bản cập nhật thứ hai trên XBLA - Trò Chơi
Trạng thái phân rã phát hành bản cập nhật thứ hai trên XBLA - Trò Chơi

Trò chơi khải huyền zombie thành công ồ ạt của Xbox Live Arcade Trạng thái phân rã, trong khi một số lượng lớn niềm vui, cũng đã bị quấy rầy bởi các vấn đề kỹ thuật. Một bản cập nhật tiêu đề mới được tung ra trên XBLA nhằm mục đích sửa chữa một số trục trặc có vấn đề hơn cũng như thay đổi một số vấn đề khó chịu hơn trong thiết kế trò chơi.


Bản cập nhật bao gồm tất cả các bản sửa lỗi từ bản cập nhật tiêu đề đầu tiên còn thiếu sót và cũng giải quyết một loạt các vấn đề khác. Nó cho phép đồng bộ hóa V trong nỗ lực cắt giảm một số vấn đề xé màn hình khét tiếng của trò chơi và rút ngắn một số thời lượng của các hành động trong trò chơi từ ngày trong thế giới thực xuống còn vài phút hoặc vài giờ.

Bản cập nhật cũng giúp giải quyết một trong những vấn đề đầu trò chơi khó chịu nhất, trong đó những vụ phá hoại zombie cách xa ngôi nhà an toàn của người chơi vẫn sẽ gây ra "Quá nhiều sự xâm nhập!" vấn đề tinh thần, và khắc phục một số vấn đề về đường dẫn và AI. Danh sách đầy đủ các bản sửa lỗi sau.

  • MỚI: Đã sửa lỗi câu chuyện bị chặn nếu bạn từ chối yêu cầu của Quentin để nói chuyện với cảnh sát trưởng.
  • MỚI: Đã sửa lỗi lính và zombie trong nhiệm vụ "The Armory".
  • MỚI: Đã sửa lỗi nhân vật bị kẹt ở ghế hành khách nếu bị zombie tấn công ngay khi bạn vào xe.
  • MỚI: Loại vũ khí được hiển thị chính xác cho Hockey Stick.
  • CẬP NHẬT: Không còn có thể thiết lập Outpost hoặc di dời Nhà của bạn trong khi thực hiện nhiệm vụ.
  • MỚI: Đã bật V-sync để loại bỏ hiện tượng rách màn hình.
  • Tìm thời gian chờ cơ hội nhiệm vụ còn sống sót tăng từ 30 đến 60 phút.
  • Tất cả thời gian chờ cơ hội nhiệm vụ tạm dừng trong khi không chơi.
  • Đã sửa lỗi Bảng xếp hạng bị sập cho các cấu hình có số lượng lớn bạn bè trên Bảng xếp hạng SoD.
  • Sửa lỗi góc camera không chính xác trong nhiệm vụ cuối cùng.
  • Giảm tần suất của dòng "Tôi mang cho bạn một con ngựa ...".
  • Cố định ba lô rơi xuống sàn và không thể phục hồi. Ba lô bây giờ được chuyển đến một vị trí dễ dàng truy cập trong cùng tòa nhà.
  • Bây giờ bạn có thể sản xuất thuốc giảm đau tự chế trong Phòng thí nghiệm y tế.
  • Các kho dự trữ vượt quá dung lượng tối đa được cung cấp bởi các Cơ sở hiện tại của bạn ("nắp") sẽ không còn bị cạn kiệt trong khi bạn không chơi. Thay vào đó, Kho dự trữ vượt quá giới hạn sẽ tiêu tốn hết năm phút chơi với tỷ lệ sau: 2 nếu bạn vượt quá 100%, 1,5 nếu vượt quá 50% và 1 nếu vượt quá 15%.
  • Cải thiện nhận thức về các kho dự trữ vượt quá giới hạn. Trang Tài sản hiện hiển thị cả số tiền và giới hạn hiện tại cho mỗi Kho. Số lượng dự trữ vượt quá giới hạn sẽ được hiển thị màu vàng, cả trong trang Tài sản và bảng Trạng thái Trang chủ.
  • Ảnh hưởng vượt quá Danh tiếng không còn cạn kiệt trong khi bạn không chơi. Ảnh hưởng vượt quá danh vọng cho mỗi năm phút chơi với tỷ lệ sau: 2 nếu bạn vượt quá 100%, 1,5 nếu vượt quá 50% và 1 nếu vượt quá 15%.
  • Tốc độ mà Stockpiles được tiêu thụ không còn là yếu tố trong số lượng nhiệm vụ được chơi trong ngày hiện tại. Nó đã khiến mức tiêu thụ Stockpile quá cao.
  • Đã sửa lỗi khiến một số nhân vật được cấp 100 đạn.
  • "Quá nhiều sự phá hoại!" mục việc cần làm hiện đã được xóa đúng cách nếu bạn di chuyển Nhà của bạn đến một trang web có ít hơn hai lần xâm phạm trong phạm vi 500m.
  • Đã sửa một số khu vực trên bản đồ nơi người chơi có thể bị kẹt.
  • Đã sửa nhiều túi nước sâu.
  • Đã sửa một lỗi có thể khiến một số lượng lớn zombie bất ngờ xuất hiện gần Mt. Cabin thợ thuộc da.
  • Đã sửa lỗi khiến các trò chơi có cộng đồng lớn không tải được.
  • Đã sửa một lỗi cho phép người chơi bị mắc kẹt trong ngôi nhà nông trại bỏ hoang phía bắc Marshall.
  • Đã xóa một số phần của hàng rào xung quanh kho gần khu hội chợ để cải thiện điều hướng cho các nhiệm vụ trong khu vực.
  • Làm cho nó dễ dàng hơn để điều hướng các khu hội chợ trong xe.
  • Điều chỉnh khoảng cách vẽ của xe được tạo động để phù hợp với xe đã đặt sẵn.
  • Đã sửa một lỗi khiến nhân vật bị mắc kẹt trong trạng thái rơi xuống khi rơi từ thang vào một nhóm zombie.
  • Đã sửa lỗi khiến độ bền của vũ khí bị giảm do một số động tác chiến đấu nhất định.
  • Làm cho nó dễ dàng hơn để thực hiện di chuyển "Double Kill".
  • Đã sửa một lỗi khiến zombie Feral phản ứng không chính xác nếu bạn né được trong khi anh ta nhảy.
  • Đã sửa lỗi hiển thị ngắn gọn văn bản gỡ lỗi trong menu chính sau khi chọn thiết bị lưu trữ.
  • Thực hiện các điều chỉnh lớn về thời gian hành động của Cơ sở để làm cho Tiện ích trở nên hữu ích hơn trong phiên chơi hiện tại:
  • Thay đổi toàn cầu Muốn trì hoãn từ 1 ngày thời gian thực sang 4 giờ thời gian thực.
  • Thời lượng của Chế độ tập thể dục, Huấn luyện chiến đấu, Bữa ăn lớn, Lễ và Thực hành súng thay đổi từ 3 ngày thời gian thực thành 2 giờ thời gian trò chơi (trong đó "thời gian trò chơi" có nghĩa là thời gian chơi trò chơi, không tính thời gian trôi qua trong khi bạn tạm dừng hoặc đăng xuất) để bạn nhận được toàn bộ lợi ích của phần thưởng trong khi bạn thực sự chơi trò chơi.
  • Thời gian hồi chiêu trên Big Meal và Feast đã thay đổi từ 22 giờ thời gian thực thành 3 giờ thời gian trò chơi. Điều này có nghĩa là cộng đồng của bạn "đầy đủ" trong 1 giờ trò chơi sau khi các hiệu ứng của Bữa ăn lớn và Lễ ăn mòn trước khi các hành động của Cơ sở có thể được sử dụng lại.
  • Thời gian hành động Cơ hội giao dịch thay đổi từ 1 ngày thời gian thực thành 90 phút thời gian thực.
  • Thời gian hành động của Train Outsiders thay đổi từ 1 ngày thời gian thực thành 90 phút thời gian thực.
  • Bảo quản Cố gắng thời gian hành động thay đổi từ 3 ngày thời gian thực thành 90 phút thời gian thực.
  • Tạo thời gian hành động Diesel sinh học thay đổi từ 3 ngày thời gian thực thành 90 phút thời gian thực.
  • Tất cả các hành động nghiên cứu của Thư viện đã thay đổi từ 2 ngày thời gian thực thành 4 giờ thời gian thực.
  • Bây giờ bạn nhận được tiền thưởng Stockpile khi yêu cầu một trang chủ mới. Mỗi trang web đi kèm với một số lượng Kho dự trữ cụ thể, dựa trên kích thước và số lượng ổ cắm Cơ sở trong trang web.
  • Đã sửa một lỗi đường dẫn khiến zombie bị mắc kẹt trên sàn trong nhiệm vụ "Bị bao vây".
  • Đã thêm tùy chọn "Độ nhạy của thanh".
  • Trò chơi hiện sẽ sửa chữa các bản lưu bị ảnh hưởng bởi một lỗi được sửa trong TU1 có thể khiến Lily bị giết bởi mô phỏng.
  • Các nhân vật được chọn cho nhiệm vụ Mercy Shot không còn có thể hồi phục sau chấn thương.
  • Nhiệm vụ Mercy Shot không còn có thể chọn nhân vật có thể chơi được.
  • Đã chuyển "Horde Alert!" biểu ngữ cao hơn trên màn hình và giảm kích thước để tránh cản trở lái xe.
  • Nếu bạn di chuyển Trang chủ của mình khi cơ hội nhiệm vụ Cơ hội giao dịch được kích hoạt, cơ hội nhiệm vụ hiện sẽ chuyển sang Trang chủ mới.
  • Lily không còn nhắc nhở bạn đến địa điểm nhiệm vụ cuối cùng. Thật khó chịu khi chơi sandbox sau khi giành được nhiệm vụ cuối cùng.
  • Vũ khí sắc bén hiện đang có hiệu quả chống lại thây ma Feral.
  • Đã sửa lỗi liên quan đến phản ứng của Juggernaut đối với người mới bắt đầu.
  • Đã sửa lỗi thông báo cho bạn về các sự kiện mô phỏng ảnh hưởng đến các NPC không có trong cộng đồng của bạn.
  • Tìm kiếm Stockpiles với radio bây giờ đáng tin cậy hơn.
  • Đã sửa lỗi gây ra chất kích thích có hiệu lực vĩnh viễn. Các chất kích thích như cà phê và nước tăng lực giờ đã bị hao mòn theo thời gian.
  • Cải thiện logic lựa chọn bản nhạc.