7 điều mà cậu bé ảo đã làm tốt hơn Nintendo 64

Posted on
Tác Giả: Monica Porter
Ngày Sáng TạO: 14 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
7 điều mà cậu bé ảo đã làm tốt hơn Nintendo 64 - Trò Chơi
7 điều mà cậu bé ảo đã làm tốt hơn Nintendo 64 - Trò Chơi

NộI Dung

Virtual Boy của Nintendo thường được coi là một trong những điều tồi tệ nhất, nếu không nói là tồi tệ nhất, bảng điều khiển trò chơi video mọi thời đại. Không chỉ vội vã tung ra thị trường chỉ để lấp đầy khoảng trống doanh số trước khi phát hành Nintendo 64, mà rất ít người chơi thực sự ra ngoài và mua một chiếc than phiền về công nghệ 3D. Cho đến ngày nay, đây là máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử của Nintendo, với 770.000 máy chơi game ít ỏi được bán trong vòng đời ngắn ngủi của nó. Chỉ có phần bổ trợ bảng điều khiển N64 lẻ, Nintendo 64DD, hoạt động kém hơn, chỉ với 15.000 đơn vị được chuyển đến các thị trường.


Ở phía bên kia của quang phổ, bạn có Nintendo 64, được nhiều người coi là một trong những hệ thống chất lượng tốt nhất của công ty. Giữ một số danh hiệu ấn tượng, chẳng hạn như Super Mario 64Mario Kart 64, N64 đã đáp ứng doanh số trên toàn thế giới với hơn 32 triệu bảng điều khiển trước khi ngừng sản xuất.

Với Virtual Boy là một sự thất vọng sâu sắc đối với công ty Nintendo, không có cách nào mà Virtual Boy có thể so sánh với thành công của Nintendo 64, phải không? Tuy nhiên, ngay cả những thất bại lớn nhất của game cũng có một số ý tưởng tuyệt vời đằng sau nó, một số trong đó thậm chí có thể vượt trội hơn so với những gì N64 đưa ra thị trường. Hãy nhìn vào bảy điều mà Virtual Boy thực sự đã làm tốt hơn em trai của nó, Nintendo 64.


7. Tên mã dự án tốt hơn

Trước khi một giao diện điều khiển chính thức được tung ra thị trường, trong giai đoạn phát triển, nó thường cung cấp một tiêu đề tạm thời trước khi tên giao diện điều khiển chính thức được chọn. Mặc dù có vẻ không hoàn toàn quan trọng, những tên mã này giúp thu hút sự chú ý đến các phần cứng mới, tùy thuộc vào mức độ thú vị hoặc hấp dẫn của những tên này.Vì vậy, trong tất cả sự trung thực, Ultra 64 có giống như tất cả những gì thú vị của một tên mã đối với bạn (Đặc biệt là xem xét cuối cùng nó đã được giải quyết với tên "Nintendo 64"?)

So sánh điều này với Virtual Boy, được mệnh danh là "VR-32" và "Trải nghiệm không tưởng ảo". Tôi không biết về bạn, nhưng sự chú ý của tôi chắc chắn sẽ thu hút vào một hệ thống chơi game gọi là "Trải nghiệm không tưởng ảo", trái ngược với một thứ gọi là "Ultra 64", nghe có vẻ giống như một loại nước tăng lực không sản xuất từ cuối những năm 80


6. Virtual Boy cung cấp một ví dụ tốt hơn cho các quyết định trong tương lai của Nintendo.

Virtual Boy, không nghi ngờ gì, là một thất bại lớn về tài chính. Nó vẫn là một trong số ít các hệ thống Nintendo không tạo ra lợi nhuận khổng lồ cho công ty, và thay vào đó dẫn đến việc hủy bỏ giao diện điều khiển nhanh chóng và cuối cùng bị mờ dần đi. Tuy nhiên, sự thất bại của hệ thống đã không ngăn cản Nintendo tìm kiếm các quyết định sáng tạo cho tương lai và đã học được nhiều hơn từ thất bại của Virtual Boy thay vì thành công của N64.

Nintendo đã khám phá chính xác những điều không nên làm để phát triển ý tưởng của họ với công nghệ 3D. Ngoài ra, với đồ họa của giao diện điều khiển thất bại chủ yếu là màu đỏ và đen, Nintendo phát hiện ra ngành công nghiệp đang thay đổi nhanh chóng như thế nào về mong muốn và mong muốn đồ họa từ khán giả. Mặc dù đồ họa của Game Boy chỉ có hai màu đen và trắng, Nintendo biết rằng nó sẽ không còn có thể tái tạo thành công tương tự bằng cách sử dụng công nghệ đồ họa đơn giản. Cuối cùng, họ đã học được tầm quan trọng của việc cung cấp cách cho các game thủ tương tác với nhau (điều mà Virtual Boy không thể làm được, nhờ thiết kế hai mắt của nó.) Jason Plumb, một trong những nhà phát triển cho trò chơi Thế giới nước trên Virtual Boy thậm chí đã tuyên bố:

"Tôi nghĩ rằng bản chất chống xã hội của máy là vấn đề chính của nó."

(Nguồn)

Tất cả những điều này đã giúp xây dựng thiết bị cầm tay chơi game phổ biến nhất trên thị trường hiện nay: 3DS. Tất cả những gì đã được đưa từ N64 vào thế hệ tương lai? Thiết kế bốn cổng được đưa vào GameCube?

5. Chương trình khuyến mãi tốt hơn

Nintendo đã làm mọi thứ trong khả năng của mình để đảm bảo Virtual Boy thành công, ngay cả trước thất bại không thể tránh khỏi. Họ không chỉ chi hơn 25 triệu đô la cho các chiến dịch tiếp thị, họ còn hợp tác với Blockbuster để cung cấp cho khách hàng tùy chọn thuê hệ thống Virtual Boy và ba trò chơi trong ba buổi tối với một khoản phí nhỏ. Mặc dù cuối cùng nó không dẫn đến thành công của hệ thống, nhưng có khả năng các quyết định tiếp thị và hợp tác rộng rãi đã giúp nó đi đúng hướng, điều này có thể được tính đến trong vòng đời của N64.

4. Mánh lới quảng cáo tốt hơn

Cho dù chúng ta có thích hay không, những ý tưởng phô trương sẽ giúp bảng điều khiển thu hút sự chú ý. Nhìn vào sự thành công của Wii của Nintendo chẳng hạn. Nếu nó không được giới thiệu điều khiển chuyển động từ một công ty lớn, bạn có tin rằng Wii sẽ thành công vang dội như vậy không?

Công nghệ thực tế ảo phần lớn chưa được khám phá cho đến thời điểm này và Nintendo cảm thấy hành trình của họ vào trò chơi 3D có thể là một cuộc phiêu lưu may mắn vì không có đối thủ nào làm được điều đó vào thời điểm đó. Nintendo 64 dựa nhiều vào khẩu hiệu "đồ họa 64 bit" của mình hơn bất kỳ thứ gì khác, điều này giải thích tại sao tiếng vang ban đầu xung quanh Virtual Boy cao hơn đáng kể.

3. Thiết kế tốt hơn

Chắc chắn, Virtual Boy có chỗ đứng xấu xí đó, nhưng, khi so sánh hai hệ thống trò chơi video cạnh nhau, cái nào thu hút sự chú ý của bạn hơn? Màu đen và xám xỉn trông giống như một VCR bị xì hơi, hoặc cặp kính bảo hộ màu đỏ tươi tự quảng cáo như một trải nghiệm thực tế ảo? Virtual Boy cũng cung cấp rất nhiều trò chơi công nghệ nhỏ thú vị để giúp trải nghiệm tốt hơn - ví dụ như giắc cắm tai nghe, điều chỉnh âm lượng và công tắc lấy nét để giúp điều chỉnh hình ảnh 3D theo nhu cầu của bạn.

Một lưu ý nữa, trong khi N64 là một hệ thống mạnh hơn so với Virtual Boy, thì nó là hệ thống "di động" mạnh nhất vào thời điểm đó. Cho đến ngày nay, người ta vẫn tranh cãi liệu N64 hay PS1 là sức mạnh thực sự của thế hệ thứ năm, nhưng Virtual Boy đã nắm giữ bộ xử lý 32 bit - mạnh hơn nhiều so với Sega Nomad hay thậm chí là Game Boy của Nintendo .

2. Bộ điều khiển tốt hơn

Thực sự không có cách nào thoải mái 100% để giữ bộ điều khiển N64, phải không? Thanh analog ở một nơi rất khó xử, có một số lượng nút không cần thiết với các vị trí khó xử như nhau, và thậm chí không cho tôi bắt đầu với nút Z đó. Nhìn chung, thiết kế của bộ điều khiển làm cho bộ điều khiển trở nên khó chịu hơn bất kỳ thứ gì khác, điều hiển nhiên rõ ràng ở Nintendo là không bao giờ sử dụng một thiết kế tương tự nữa.


Sau đó, bạn có bộ điều khiển Virtual Boy, thường được các game thủ coi là một trong những điểm nổi bật nhất của hệ thống. Nhờ thiết kế thoải mái, việc sử dụng hai miếng đệm D (cuối cùng sẽ đặt ra một tiêu chuẩn tương tự trong bộ điều khiển tương tự kép) và chỉ với số lượng nút phù hợp, bộ điều khiển Virtual Boy thực sự nên là thứ mà Nintendo hướng tới trong các dự án trong tương lai.

1. Đã mạo hiểm hơn trong đổi mới

Khác với tuyên bố có công nghệ 64 bit, Nintendo 64 là một sự đánh cược khá an toàn cho công ty. Các đĩa được chọn trái ngược với các hộp mực trong các đối thủ cạnh tranh Sony và Sega, nhưng Nintendo đã quyết định gắn bó với những gì họ biết trong bộ phận hộp mực tròn. Điều này cuối cùng đã trở thành một trở ngại lớn cho các nhà sản xuất trò chơi video cho hệ thống, vì các đối tác lâu năm SquareSoft và Konami đã đi theo con đường của PlayStation, nhờ vào khả năng chơi game dựa trên đĩa có thể cung cấp.

Mặt khác, Virtual Boy đã dám thử và định nghĩa một thể loại game mới. Chắc chắn, nó đã thất bại, nhưng những rủi ro đã bắt đầu một con đường cho các quyết định trong tương lai cho Nintendo, Sony và Oculus, với Sony và Oculus đang thử các máy chơi trò chơi thực tế ảo của riêng họ.

Bất chấp những ưu điểm của hệ thống, Virtual Boy là một trong những máy chơi game video nhanh nhất ngừng sản xuất, với việc Nintendo ngừng sản xuất chỉ sau năm tháng. Nintendo 64, tương đối, đã tồn tại hơn sáu năm trước khi giao diện điều khiển cuối cùng được chế tạo ra thị trường. Chỉ riêng những con số đó sẽ cho bạn thấy hệ thống ưu việt nào, đặc biệt là khi bạn có thể tìm thấy một chiếc N64 trong nhà của nhiều người chơi. Tuy nhiên, với Virtual Boy, bạn sẽ phải thực hiện một số hoạt động đào sâu để bắt gặp một người thực sự có một người trong bộ sưu tập của họ, vì họ được coi là một trong những máy chơi game sản xuất hàng loạt hiếm hơn trên thị trường đồ cũ ngày nay.

Tuy nhiên, ngay cả với số lượng lỗ hổng khổng lồ và được coi là "máy chơi game tồi tệ nhất mọi thời đại" bởi nhiều cửa hàng tin tức, ngay cả Nintendo khổng lồ này vẫn có thể giữ một ngọn nến cho những người có thể đánh giá cao chú vịt con xấu xí này.