Những người tưởng tượng Walt Disney thúc đẩy sự đổi mới thông qua công nghệ trò chơi điện tử

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những người tưởng tượng Walt Disney thúc đẩy sự đổi mới thông qua công nghệ trò chơi điện tử - Trò Chơi
Những người tưởng tượng Walt Disney thúc đẩy sự đổi mới thông qua công nghệ trò chơi điện tử - Trò Chơi

Walt Disney World, Magic Kingdom, Disneyland và Disney California Adventure, các công viên giải trí mở cửa suốt 24 giờ hôm nay để kỷ niệm ngày cuối tuần của Ngày lễ tưởng niệm và bắt đầu chính thức của mùa du lịch mùa hè.


Khi du khách bước vào những công viên này, họ sẽ tìm thấy rất nhiều chuyến đi và điểm tham quan mới. Nhiều sự đổi mới đằng sau những trải nghiệm công nghệ cao của ngày hôm nay đến từ cảm hứng từ thế giới trò chơi điện tử. Những người tưởng tượng Walt Disney đến Disney từ tất cả các lĩnh vực công nghệ, bao gồm các trò chơi video.

Jonathan Ackley, nhà sản xuất dự án và giám đốc sáng tạo tại Walt Disney Tưởng tượng, bắt đầu sự nghiệp của mình tại LucasArts làm việc trên các trò chơi trên PC như Day of the Xúc tu, Sam & Max Hit the Road và Curse of Monkey Island. Anh hợp tác với người đồng sáng lập Đảo Khỉ, Larry Aotta để tạo ra Pháp sư của Vương quốc Phép thuật tại Thế giới Walt Disney, một trải nghiệm trò chơi thu thập thẻ tương tác sử dụng công nghệ cảm biến chuyển động để kể một câu chuyện hoạt hình gốc trong các ki-ốt tại công viên.


Đôi khi, bạn chỉ cần bị sét đánh. Tôi đã tìm kiếm những gì một dự án mới có thể có trong công viên chủ đề sau Kim Possible, và đã đi qua nhiều cơ chế trò chơi khác nhau trong các trò chơi video tồn tại. Tôi đang cố nghĩ, 'Có cách nào để tôi có thể diễn tả những gì mọi người đang làm với photon trong thế giới vật lý không?' Ý tưởng về giao dịch trò chơi thẻ, thu thập ma thuật, Pokemon và loại giao dịch thẻ đó, và nói, ' Vâng, điều đó sẽ thực sự thú vị để làm trong thế giới thực. Điều gì nếu những thẻ đó thực sự có thể sử dụng phép? Điều gì sẽ xảy ra nếu chúng ta có ma thuật Disney và thẻ Disney có thể tạo ra phép thuật? Từ đó, chúng ta sắp xếp ngoại suy làm thế nào chúng ta có thể làm một trò chơi nhập vai toàn thời gian trong công viên giải trí. Điều đó đã trở thành Pháp sư của Vương quốc Phép thuật.


Ackley từ hiện đang làm việc trong một cuộc phiêu lưu A Pirate Pirate mới: Kho báu của bảy vùng biển trong Vương quốc ma thuật Adventureland. Trò chơi mới, đẩy công nghệ từ Sorcerers hơn nữa, có sự tham gia của thuyền trưởng Jack Sparrow và sẽ mở cửa vào cuối năm nay.

Tại EPCOT ở Disney World, có một trải nghiệm Test Track hoàn toàn mới có các trò chơi video thực sự. Trên thực tế, toàn bộ chuyến đi đã được thiết kế lại để cho khách khám phá một thế giới giống như TRON chứa đầy người da đen và neons (mặc dù nó không chính thức là một chuyến đi TRON). Từ thời điểm khách truy cập vào hàng đợi, họ có thể thiết kế chiếc xe ý tưởng của riêng mình bằng công nghệ màn hình cảm ứng.

Tất cả các nhà thiết kế của chúng tôi đều lớn lên trong thời đại chơi game, dù họ có chơi game hay là cha mẹ của các game thủ, vì vậy có rất nhiều ảnh hưởng trong văn hóa của chúng tôi bây giờ với chơi game, David cho biết David Hardeman từ Walt Disney Imagineering Show Design và sản xuất. Chúng tôi chơi game trên điện thoại và máy tính bảng, vì vậy chúng tôi biết rằng đó là một phần quan trọng trong việc giải trí cho khách của chúng tôi khi họ chờ đợi những điểm hấp dẫn trong những ngày này. Tại Test Track, chúng tôi cho phép họ trải nghiệm trực tiếp thông qua một số công nghệ màn hình cảm ứng mới nhất mà chúng tôi có sẵn cho chúng tôi.

Sau khi thiết kế một chiếc xe tùy chỉnh, khách có thể trải nghiệm đi xe và xem xe của họ hoạt động. Trên đường ra khỏi sự hấp dẫn, họ có thể chơi chiếc xe của mình trên một đường đua trò chơi video nhiều người chơi hàng đầu.

Hardeman Bàn lái xe ảo có rất nhiều yếu tố tuyệt vời, Hardeman nói. Bạn có được trải nghiệm lái xe thực sự, điều mà bạn không thể có được nhờ vào sự hấp dẫn. Bạn thực sự phải kiểm tra nó như thể bạn đang lái nó xung quanh một đường đua và chạy đua với các đối thủ cạnh tranh của bạn cũng như xem thiết kế của họ đang hoạt động như thế nào.

Hardeman là một người tưởng tượng thế hệ thứ ba. Ông nói rằng ban đầu mục tiêu là sử dụng công nghệ để kể một câu chuyện, nhưng công nghệ này đã bị ẩn đi. Ở thế hệ thứ hai, Người tưởng tượng bắt đầu nói một chút về cách Tưởng tượng và cách họ làm mọi việc.

Hardeman là một phần hàng ngày trong cuộc sống của chúng ta đến nỗi chúng ta có được lợi ích của việc thực sự thể hiện nó, Hard nói. Một số khía cạnh dễ dàng hơn một chút bởi vì công nghệ chỉ cung cấp tất cả các loại cơ hội mới để chúng ta sử dụng nó theo những cách khác nhau.

Có một câu chuyện trò chơi video thú vị liên quan đến Toy Story Midway Mania, đó là chuyến đi 4D tại Disney Phim Hollywood Studios ở Disney World và Disney California Adventure. Chuyến đi, ra mắt năm 2007, có hơn 150 PC Windows XP của HP. Chúng cung cấp năng lượng cho mọi thứ, từ các hiệu ứng đặc biệt, bao gồm sương mù và nước, đến 56 màn hình trò chơi có các trò chơi nhỏ khác nhau. Nó có một trải nghiệm trò chơi video 3D gửi khách trên những chiếc xe dừng ở những điểm khác nhau để thực hành mục tiêu ảo. Vào năm 2009, Disney Interactive và High Voltage Studios đã phát hành một phiên bản trò chơi video thực tế về chuyến đi cho Wii, Xbox 360, PlayStation 3 và PC.

Disney đã hợp tác với Microsoft Studios vào tháng 11 năm 2011 cho Disneyland Adventures, một trò chơi độc quyền Kinect cho Xbox 360. Trò chơi đã pha trộn các nhân vật Disney như Mickey và Minnie trong một cuộc phiêu lưu kéo dài vô số trò chơi mini có các điểm tham quan như Ngôi nhà ma ám, Không gian Núi, Cướp biển Caribbean và Đường sắt Big Thunder Mountain. Đó là một cách để tránh các dòng trong công viên bằng cách bay qua thế giới bất cứ lúc nào trong năm.

Disney Imagineers đang làm việc trên Seven Mine Dwarfs Train tại Fantasyland mới ở Vương quốc Phép thuật. Nó sẽ là đỉnh cao của sự mở rộng lớn nhất từ ​​trước đến nay đối với công viên khi khai trương vào năm 2014. Có công nghệ hoàn toàn mới được sử dụng để đưa tàu lượn gia đình mới vào cuộc sống. Những chiếc xe đẩy đầu tiên của nó sẽ lắc lư sang trái và phải khi nó di chuyển qua điểm thu hút. Chuyến đi cũng sẽ có một khu vực xếp hàng tương tác như Test Track và điểm thu hút Dumbo mới, cho phép khách được giải trí trong khi chờ đến lượt. Mặc dù sự thu hút vẫn đang được xây dựng tốt, những người tưởng tượng đã cưỡi nó gần như trong nhiều năm nay trong một hang động thực tế ảo 3D ở California.

Mark The Cave được sử dụng trong các giai đoạn thiết kế khác nhau để Người tưởng tượng trải nghiệm theo chiều hướng những gì chúng ta đang cố gắng xây dựng, Mark cho biết Mark Cole, Giám đốc tưởng tượng Walt Disney và Giám đốc dự án cho việc mở rộng Fantasyland. Phần mềm trực tuyến không chỉ là mô hình 3D. Bạn có thể đi xe qua nó. Chúng tôi đã đi trên chuyến tàu của bảy chú lùn trong hai năm nay. Chúng tôi đã thử nghiệm nó trên cánh đồng, nhưng thực sự chúng tôi nhảy vào Hang để trải nghiệm nó như những vị khách của chúng tôi.

Có rất nhiều khách để trải nghiệm ngày hôm nay - và dành nhiều thời gian hơn bình thường để trải nghiệm sự kỳ diệu của nhiều Disney thế giới. Trò chơi điện tử sẽ tiếp tục ảnh hưởng và giúp Người tưởng tượng thiết kế, những điểm hấp dẫn của ngày mai. Disney đã rất nỗ lực trong thế giới Avatar mới ở Orlando, nơi chắc chắn sẽ đẩy công nghệ theo những hướng mới.