Tree of Savior - Hướng dẫn tổng quan về lớp Wizard tuyệt vời

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 17 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
RANK 8 ARCHER Announcement | Tree of Savior
Băng Hình: RANK 8 ARCHER Announcement | Tree of Savior

NộI Dung

Chọn lớp trong Cây cứu thế không phải là một kỳ công dễ dàng, để tôi nói với bạn Tôi không biết mình đã dành bao nhiêu giờ để lên kế hoạch và tối ưu hóa các nhân vật chính Paladin và Druid của mình và một khi bạn nghiêm túc với trò chơi, bạn sẽ làm điều tương tự.


Nhưng nếu bạn không quá nghiêm túc về trò chơi và chưa thực hiện nghiên cứu và lập kế hoạch rộng rãi bằng cách sử dụng ToS Kỹ năng mô phỏng cơ sở toàn bộ điều có vẻ như không thể. Xếp hạng? Các lớp học? Vòng tròn? Thậm chí đó là gì? Một loạt những thứ bạn nên nhớ, đó là những gì.

Hướng dẫn tổng quan này sẽ tập trung vào các lớp của Pháp sư theo cách hy vọng dễ hiểu cho những người chơi thiếu kinh nghiệm bị hệ thống lớp của trò chơi áp đảo mà không biết phải làm gì với các nhân vật của họ.

Mỗi lớp học ở đây được cung cấp một đoạn tổng quan biểu thị những gì nó chuyên về cũng như một cái nhìn ngắn gọn về các kỹ năng của họ để bạn suy nghĩ và so sánh.

Điều rất quan trọng cần nhớ là điều này không có nghĩa là tất cả thông tin cần biết về các kỹ năng này. Một số kỹ năng có các hiệu ứng được thêm thuộc tính có tác động đáng kể đến cách chúng hoạt động và các thuộc tính ảnh hưởng đến thời gian sử dụng, thời gian hồi chiêu và sử dụng SP tùy thuộc vào kỹ năng và thuộc tính. Thông tin thêm về các khía cạnh này được thấy rõ nhất trên các trang cá nhân của các kỹ năng trên ToS Base.


Thuật sĩ

Lớp cơ sở, Wizard bắt đầu và kết thúc khá đơn giản so với các lớp khác mà nó có thể nhận. Circle 1 đủ chức năng nhưng khó có thể phủ nhận tính hữu dụng của Surespell (Circle 2) và Quick Cast (Circle 3). Nếu bạn tham gia nhiều vào các lớp học với thời gian dài, cả hai kỹ năng có thể cực kỳ hữu ích.

  • Năng lượng Bolt - Bánh mì và bơ ma thuật sát thương chính tả. Có 3 khoản phí.
  • Lethargy - Giảm tấn công và trốn tránh vật lý và ma thuật của kẻ thù bị ảnh hưởng.
  • Ngủ - Puts kẻ thù bị ảnh hưởng đến giấc ngủ.
  • Reflect Shield - Phản ánh sát thương trở lại vào kẻ thù. Thiệt hại phản ánh được dựa trên XUÂN của bạn.
  • Động đất - Trái đất tấn công phép thuật AoE.
  • Surespell (Vòng 2) - Kỹ năng sử dụng khi dưới Surespell không thể bị gián đoạn.
  • Tên lửa ma thuật (Vòng 3) - Tấn công bằng nhiều viên đạn năng lượng. Những cái mới sẽ bị bắn nếu chúng tấn công kẻ thù. Có 2 khoản phí.
  • Diễn viên nhanh (Vòng 3) - Giảm thời gian cast kỹ năng trong vài giây, với mức giảm tối đa 50%.

Tất cả các kỹ năng của Pyromanc, đủ phù hợp, gây sát thương lửa. Vòng 1 là đủ cho một số nhưng sát thương của các kỹ năng Pyromancer tăng lên rất tốt với các cấp độ kỹ năng bổ sung. Nhặt Vòng tròn 2 hoặc 3 hầu hết được thực hiện cho các cấp độ kỹ năng bổ sung, nhưng Trụ Lửa và Hơi thở địa ngục không có gì để chế giễu.


  • Quả cầu lửa - Triệu hồi một quả cầu lửa gây sát thương liên tục. Có 2 khoản phí.
  • Bức tường lửa - Đặt một bức tường gây sát thương cho kẻ thù đi qua nó. Lớn hơn với mỗi điểm kỹ năng được đặt.
  • Lửa mê hoặc - Tăng sát thương lửa của nhóm bạn trong khi thêm sát thương lửa vào các đòn tấn công của họ.
  • Bùng phát - Kỹ năng AoE bắt kẻ thù rực cháy sau đó khiến chúng phát nổ. Có 3 khoản phí.
  • Ngọn lửa mặt đất - Đặt một vòng tròn ma thuật gây sát thương liên tục cho kẻ thù trong vòng tròn.
  • Trụ lửa (Vòng 2) - Triệu hồi một trụ lửa gây sát thương lặp lại cho kẻ thù bên trong nó.
  • Hơi thở địa ngục (Vòng 3) - Thổi lửa trực tiếp trước mặt bạn để gây sát thương liên tục cho kẻ thù. Tiêu thụ SP cho mỗi giây nó được sử dụng.

Tất cả các kỹ năng của Cryomancer đều gây sát thương băng và hầu hết cung cấp một số CC rất cần thiết dưới dạng đóng băng. Đây là một lớp tiện ích hơn Pyromancer. Đi sâu vào C2 hoặc C3 được thực hiện tốt nhất nếu bạn cần nhiều CC hơn trong bản dựng thay vì thiệt hại.

  • Ice Bolt - Bắn ra một tia băng gây sát thương và có cơ hội đóng băng kẻ thù. Có 3 khoản phí.
  • Băng Pike - Gửi các gai băng trong một đường trên mặt đất để gây sát thương, với cơ hội đóng băng kẻ thù. Có 2 khoản phí.
  • Tường đá - Triệu hồi một bức tường băng gây sát thương lên diễn viên và có cơ hội đóng băng kẻ thù gần đó.
  • Vụ nổ băng - Gây sát thương cho kẻ địch bị đóng băng trước mặt bạn nhưng có thể loại bỏ debuff đóng băng khi sử dụng. Có 3 khoản phí.
  • Subzero Shield (Vòng 2) - Triệu hồi một lá chắn băng cho bản thân gây sát thương khi bị đánh và có cơ hội đóng băng kẻ thù.
  • Gust (Vòng 2) - Khả năng AoE đẩy kẻ địch lùi lại và gây sát thương. Kẻ thù đông lạnh sẽ tan băng. Có 2 khoản phí.
  • Tuyết lăn (Vòng 3) - Nhảy lên một quả cầu tuyết khổng lồ và lăn xung quanh để nghiền nát kẻ thù và gây sát thương.
  • Trụ cột băng giá (Vòng 3) - Triệu hồi một cây băng kéo kẻ thù về phía nó với cơ hội đóng băng chúng.

Psychokino là một lớp nặng CC khác nhưng xử lý nó khác với Cryomancer được làm nổi bật trước đó và các lớp định hướng debuff khác vì nó tập trung vào việc kiểm soát lĩnh vực và giữ an toàn với các kỹ năng Telekinesis, Swap và Telransation.

  • Áp lực tâm lý - Gây sát thương liên tục cho mục tiêu với chi phí 1% SP tiêu thụ mỗi giây.
  • Telekinesis - Chọn một kẻ thù, ném nó và gây sát thương. Bạn có thể chọn nơi để ném mục tiêu.
  • Trao đổi - Cho phép bạn trao đổi địa điểm với kẻ thù. Có thể trao đổi với nhiều kẻ thù cùng một lúc với nhiều cấp độ hơn trong Hoán đổi.
  • Dịch chuyển tức thời - Dịch chuyển bạn đến một vị trí ngẫu nhiên trong phạm vi của kỹ năng.
  • Lực từ (Vòng 2) - Kéo kẻ địch trong phạm vi lại với nhau để gây sát thương cho nhau. Có thể được suy đoán thông qua các thuộc tính để làm choáng.
  • Tăng (Vòng 3) - Nhấc kẻ thù lên không trung trong vài giây, chỉ định chúng là loại bay.
  • Trọng lực cực (Vòng 3) - Bắn ra một dòng năng lượng kéo kẻ thù vào đó và gây sát thương liên tục với chi phí 2% SP mỗi giây.

Linker chỉ là một trong những lớp hướng hỗ trợ mà Wizard có thể nhận. Không có nhiều thiệt hại được tìm thấy trong Linker nhưng khả năng liên kết với kẻ thù và nhóm của nó là không thể thiếu ở cấp độ cao hơn. Lifeline (C3) nói riêng là một lợi ích tuyệt vời cho bất kỳ bên nào nhưng yêu cầu bạn phải từ bỏ những thiệt hại mà bạn nhận được từ việc đi C3 trong các lớp khác.

  • Không ràng buộc - Ngắt kết nối tất cả các liên kết.
  • Liên kết vật lý - Kết nối các thành viên trong nhóm để chia sẻ thiệt hại giữa họ, giảm thiệt hại do một cá nhân gây ra. Càng nhiều liên kết (càng nhiều điểm trong đó), thì càng ít thiệt hại.
  • Hình phạt chung - Liên kết kẻ thù với nhau để chúng chia sẻ thiệt hại.
  • Nút thắt của Hangman - Thắt chặt liên kết để nhóm kẻ thù lại với nhau. Ràng buộc trong một thời gian ngắn.
  • Chuỗi tâm linh (Vòng 2) - Liên kết các thành viên trong nhóm với nhau để chia sẻ buff.
  • Đường đời (Vòng 3) - Chia sẻ số liệu thống kê cao nhất của một đảng trong số tất cả các thành viên. Chẳng hạn, nếu một thành viên trong nhóm có DEX cao hơn những người còn lại, chỉ số đó sẽ được chia sẻ với bên đó. Chia sẻ số liệu thống kê của nhiều thành viên cùng một lúc.

Lớp hỗ trợ thứ hai của Wizard, Thaumaturge ít đơn giản hơn Linker. Buff và debuff rất nhiều với kỹ năng Transpose gắn bó với các Wizard muốn có độ bền cao hơn. Các kỹ năng của C2 và C3 mang lại nhiều lợi ích hơn nhưng với chi phí không nhận được Vòng tròn cao hơn trong các lớp sát thương.

  • Sưng cánh tay trái - Tăng chỉ số tấn công vật lý và ma thuật của bạn và các thành viên trong nhóm.
  • Cơ thể co lại - Thu hẹp mục tiêu của bạn. Không hoạt động trên các con trùm nhưng có thể được suy đoán thông qua một thuộc tính để gây sát thương và gỡ rối mục tiêu. Có 2 khoản phí.
  • Cơ thể sưng lên - Tăng kích thước của kẻ thù. Điều này làm tăng HP của mục tiêu nhưng tăng gấp đôi EXP và tăng chiến lợi phẩm. Có thể được suy đoán để làm debuff và gây sát thương. Có 2 khoản phí.
  • Chuyển đổi - Hoán đổi số liệu thống kê INT và CON của bạn trong một thời gian. Thay vào đó có thể được chỉ định để hai chỉ số ra.
  • Reversi (Vòng 2) - Kiểm soát vòng tròn ma thuật của kẻ thù và làm cho nó có lợi cho bạn.
  • Cánh tay phải sưng lên (Vòng 2) - Tăng khả năng phòng thủ của một thành viên trong nhóm nếu họ được trang bị khiên hoặc đòn tấn công vật lý nếu được trang bị dao găm.
  • Não bộ (Vòng 3) - Tăng INT và thành viên nhóm của bạn bằng cách làm cho đầu của bạn lớn hơn.

Là một pháp sư nguyên tố thực sự, Elementalist mang đến một loạt các kỹ năng gây sát thương có thể gây sát thương Lightning, Ice hoặc Fire. Tất cả thiệt hại ở đây đều gây ra Stone Curse, cung cấp một số điều khiển rất cần thiết để xây dựng ánh sáng trên CC.

  • Điện giật - Sét đánh. Gửi một dòng điện tăng vọt đạt nhiều mục tiêu.
  • Lời nguyền đá - Hóa đá nhiều kẻ thù trong vài giây.
  • Mưa đá - Băng hư. Làm cho nó mưa xuống mưa đá trong khu vực, gây sát thương cho kẻ thù.
  • Nổi bật - Thiệt hại của vụ cháy. Triệu hồi một linh hồn lửa ngẫu nhiên nảy xung quanh khu vực, gây sát thương cho kẻ thù.
  • Sao băng (Vòng 2) - Thiệt hại của vụ cháy. Gọi một thiên thạch để gây sát thương nặng cho kẻ thù trong khu vực có hiệu lực.
  • Quả cầu đóng băng (Vòng 2) - Băng hư. Ném một ngọn giáo băng vào kẻ thù mục tiêu để gây sát thương. Có 3 khoản phí.
  • Mưa (Vòng 3) - Băng hư. Làm cho nó mưa trong khu vực mục tiêu, gây sát thương để bắn kẻ thù sở hữu trong khi tăng sát thương sét và giảm tốc độ di chuyển.
  • Đám mây băng giá (Vòng 3) - Băng hư. Đặt một vòng tròn ma thuật gây sát thương liên tục cho kẻ thù.

Một lớp phép thuật hoàn toàn phụ thuộc vào minion trong Cây cứu thế, Pháp sư dựa vào thẻ bài trùm ma quỷ mà bạn nhặt được trong chuyến du hành của mình để triệu tập quỷ dữ, những người sẽ chiến đấu bên cạnh bạn - và thậm chí bạn có thể gắn kết chúng nếu bạn vào Vòng 2. Vòng 3 thêm một số sát thương trực tiếp rất cần thiết.

  • Triệu tập - Triệu hồi một con quỷ dựa trên lá bài bạn đã đặt trong Grimoire của bạn. Số liệu thống kê của quỷ dựa trên chính bạn.
  • Triệu hồi người quen - Sát thương tối. Triệu tập một vật quen thuộc lao vào kẻ thù hung hãn gần nhất.
  • Triệu hồi Salamion - Triệu tập quỷ Salamion để theo dõi và chiến đấu cho bạn. Cuộc tấn công của nó quy mô INT của bạn.
  • Triệu tập nhân viên phục vụ - Triệu tập một người hầu hữu ích giúp tăng khả năng phục hồi SP, tỷ lệ tấn công AoE, phòng thủ phép thuật, phục hồi sức chịu đựng và tấn công Dark.
  • Tấn công mặt đất (Vòng 2) - Ra lệnh triệu hồi quỷ của bạn để tấn công khu vực mục tiêu.
  • Cưỡi (Vòng 2) - Cho phép bạn gắn kết một con quỷ được triệu tập Grimoire.
  • Hình thái (Vòng 2) - Biến đổi ma quỷ triệu hồi Grimoire hiện tại của bạn thành ác quỷ mà bạn đã trang bị làm thẻ phụ trong Grimoire của bạn. Triệu hồi có vẻ ngoài và kỹ năng của triệu hồi thứ hai trong khi lấy số liệu thống kê của người đầu tiên.
  • Giữ (Vòng 2) - Ra lệnh triệu tập của bạn để chờ đợi và bảo vệ khu vực mục tiêu.
  • Di dời (Vòng 3) - Sát thương tối. Tấn công kẻ thù trong khu vực mục tiêu bằng một cuộc tấn công dựa trên thẻ Grimoire thứ cấp của bạn.
  • Desmodus (Vòng 3) - Gửi dơi hút máu ra trước mặt bạn, gây sát thương cho kẻ thù.

Một lớp hỗ trợ khác, Chronomancer kiểm soát thời gian để xoay chuyển tình thế của trận chiến - đặc biệt là trong C2 và C3. Các kỹ năng của Chronomancer là đủ trong C1 nhưng C2 và C3 mang lại một số khả năng thay đổi trò chơi thực sự với Haste, Backmasking và Pass.

  • Nhanh lên - Tăng tốc độ tấn công của bạn và nhóm của bạn trong một thời gian.
  • Tái sinh - Đưa một con quái vật bị đánh bại trở lại nơi nó chết vài giây trước đó.
  • Dừng lại - Dừng thời gian trong khu vực mục tiêu. Kẻ địch trong khu vực đó không thể nhận sát thương trong thời gian này.
  • Chậm - Đặt xuống một vòng tròn ma thuật làm chậm nghiêm trọng kẻ thù đi qua nó.
  • Sự vội vàng (Vòng 2) - Tăng tốc độ di chuyển của bạn và nhóm của bạn trong một thời gian. Có thể được suy đoán thông qua các thuộc tính để cũng tăng trốn tránh.
  • Backmasking (Vòng 3) - Tua lại thời gian xung quanh bạn đến vị trí và trạng thái chính xác của kẻ thù như cách đây vài giây.
  • Đạt (Vòng 3) - Giảm thời gian hồi chiêu của bạn và nhóm của bạn theo số lượng đã đặt, với số tiền đó tăng theo mỗi cấp độ kỹ năng.

Necromancer thuộc danh mục riêng trong số các lớp Wizard khác ở chỗ nó phải thu thập các tài liệu của riêng mình để sử dụng khả năng của mình và thu thập các tài liệu đó là một phần quan trọng khi chơi lớp. Mỗi khả năng của nó gây sát thương tối và ngoài những người thu thập xác chết, tất cả họ đều tiêu thụ xác chết với số lượng khác nhau. C2 làm cho việc thu thập xác chết dễ dàng hơn và mang lại một số thiệt hại đáng kể.

  • Tập hợp Corpse - Gây sát thương và nhặt các bộ phận xác chết được sử dụng với các kỹ năng khác.
  • Tạo Shoggoth - Triệu hồi một minion Shoggoth với các chỉ số dựa trên các ngôi sao của các thẻ bạn có trong Necronomicon của bạn, với đòn tấn công và phòng thủ của nó dựa vào INT và XUÂN của bạn. Tiêu thụ 30 xác chết để triệu tập.
  • Pháo thịt - Tấn công AoE ném các bộ phận xác chết vào khu vực mục tiêu để gây sát thương. Tiêu thụ 15 xác chết.
  • Thịt lợn - Triệu hồi một lá chắn xung quanh bạn làm từ các bộ phận xác chết gây sát thương cho kẻ thù mà nó chạm vào. Chi phí 5 xác chết.
  • Cực bẩn - Nâng một bức tường xác chết trước mặt bạn, gây sát thương và gây ra sự suy đồi Decay cho kẻ thù. Tiêu thụ 5 xác chết.
  • Disinter (Vòng 2) - Thu thập một xác chết từ một kẻ thù đã chết.
  • Tháp Corpse (Vòng 2) - Xây dựng một tháp phòng thủ trong khu vực mục tiêu tấn công kẻ thù tấn công gần đó.
  • Raise Dead (Vòng 2) - Triệu tập bộ xương để theo bạn và tấn công kẻ thù. Nhiều bộ xương có thể được triệu tập cùng một lúc ở cấp độ kỹ năng cao hơn.

Nhà giả kim là một trong những thị trường, Nhà giả kim tập trung vào việc tạo ra các bình thuốc và thay đổi thiết bị để làm cho nó hiệu quả hơn. Nó chỉ có một khả năng gây sát thương, nhưng cho phép bạn mở một cửa hàng rang đá quý cho những người chơi khác tại C2 để kiếm một số tiền tốt.

Tại thời điểm viết bài chỉ có hai Vòng tròn cho Nhà giả kim.

  • Đốt cháy - Ném một trong những vật phẩm của bạn xuống đất để phát nổ và gây sát thương AoE cho kẻ thù.
  • Đào - Đào các vật liệu giả kim.
  • Thức tỉnh vật phẩm - Nhập một dungeon đặc biệt cho một mục thiết bị bạn chọn để mở khóa tùy chọn ẩn của nó. Cấp độ cao hơn trong điều này cho phép nhiều thành viên trong nhóm tham gia và chiến đấu.
  • Đóng bánh - Kết hợp hai phần thiết bị để có cơ hội cải thiện cuộc tấn công tối thiểu và tối đa của một người. Có thể cải thiện hoặc làm xấu đi nó tùy thuộc vào may mắn của bạn.
  • Hương vị - Potions thủ công sử dụng công thức giả kim. Có thuộc tính cho pot buff thêm.
  • Magnum Opus (Vòng 2) - Tạo một mục.
  • Đá quý rang (Vòng 2) - Cho phép bạn thiết lập một cửa hàng để luyện và tăng cường đá quý cho những người chơi khác.

Runecaster là một trong những lớp Wizard chậm hơn. Mỗi kỹ năng cần 8 giây thời gian sử dụng và yêu cầu sạc đầy, nhưng mỗi kỹ năng đều có quyền riêng. Không phải là một lớp học lý tưởng cho những người chơi muốn di động hơn nhưng chắc chắn là một trong những lựa chọn mạnh mẽ hơn cho người chơi Wizard.

Tại thời điểm viết bài, chỉ có một Vòng tròn cho Runecaster.

  • Rune of Destr phá - Gây sát thương lớn trong khu vực mục tiêu, với kẻ địch bị nó tấn công gây thêm sát thương cho kẻ địch xung quanh. Tiêu thụ 1 Đá Rune.
  • Rune của băng - Bất kỳ phép thuật băng nào do bạn hoặc thành viên trong nhóm sử dụng sẽ được tăng sức mạnh 300% trong một thời gian định sẵn. Tiêu thụ 1 Đá Rune.
  • Rune of Giants - Đặt một vòng tròn ma thuật biến cả bạn và nhóm của bạn thành những người khổng lồ. Điều này làm tăng HP, phòng thủ và tốc độ di chuyển của bạn nhưng việc sử dụng kỹ năng bị hạn chế. Bạn thậm chí có thể nhảy vào kẻ thù để làm hỏng chúng. Tiêu thụ 1 Đá Rune.
  • Rune của công lý - Gửi một cuộc tấn công ma thuật phía trước theo một đường thẳng. Tiêu thụ 1 Đá Rune.
  • Rune của bảo vệ - Tăng cơ hội kháng hiệu ứng trạng thái của bạn và nhóm của bạn trong một thời gian ngắn. Tiêu thụ 1 Đá Rune.

Warlock là một trong hai lớp Hạng 7 đưa phép thuật của bạn tạo ra một lộ trình độc ác hơn. Mỗi kỹ năng của nó gây sát thương tối và tập trung vào một số sát thương AoE nặng kết hợp với nhau rất tốt. Nó kém bền vững hơn Feather feet nhưng thực sự mang lại nỗi đau.

Tại thời điểm viết bài, chỉ có một Vòng tròn cho Warlock.

  • Cực của Agony - Triệu hồi một trụ cột bóng tối gây sát thương liên tục cho kẻ thù chạm vào nó.
  • Cầu nguyện - Triệu tập linh hồn ở nơi kẻ thù vừa mới chết. Các linh hồn sẽ giữ nguyên vị trí trong vài giây và gây sát thương cho kẻ thù tiếp xúc với chúng.
  • Theurge bóng tối - Triệu hồi một lá chắn của các linh hồn ma quỷ bảo vệ bạn và gây sát thương cho kẻ thù chạm vào chúng.
  • Viêm mũi - Gây sát thương cho kẻ thù trong một khu vực và tạm thời khiến chúng dễ bị tấn công bởi Holy.
  • Sự hy sinh tà ác - Chọn một khu vực mục tiêu và một cuộc tấn công gây sát thương nặng sẽ được gửi từ vị trí của bạn đến khu vực mục tiêu, gây sát thương cho bất kỳ kẻ thù nào giữa bạn và nó.

Featherfoot là mặt khác của đồng xu sát thương bóng tối Warlock đang bật, nhưng thay vì đầu ra sát thương điên rồ, Warlock nhận được Featherfoot mang lại một số khả năng sống sót khi chiến đấu với kẻ thù, ác quỷ và côn trùng và gây ra các trạng thái.

Tại thời điểm viết bài, chỉ có một Vòng tròn cho Feather feet.

  • Tắm máu - Gây sát thương khi tấn công bất kỳ kẻ thù nào nhưng đặc biệt chữa lành vết thương cho bạn nếu bạn tấn công kẻ thù, ác quỷ hoặc côn trùng với đòn tấn công này. Gây chảy máu.
  • Hút máu - Gây sát thương cho quái thú, ác quỷ hoặc kẻ thù loại côn trùng và hồi phục HP của bạn. Kênh và tiêu thụ SP mỗi giây.
  • Xương nhọn - Triệu hồi một xương nhọn chỉ vào kẻ thù và gây sát thương và nguyền rủa chúng.
  • Ngalundi - Đâm kẻ thù bằng xương bị nguyền rủa. Kẻ địch trúng phải kỹ năng này sẽ bị ảnh hưởng bởi Decay.
  • Kurdaitcha - Mang giày bị nguyền rủa để lại dấu chân đẫm máu trên mặt đất khi bạn đi bộ với tốc độ di chuyển giảm. Dấu chân ảnh hưởng đến lời nguyền trên kẻ thù.

Đây là tất cả các lớp Wizard hiện có trong trò chơi, được cập nhật với iToSTối đa của Hạng 7. Xếp hạng nhiều hơn (và nhiều lớp hơn) sẽ đến khi trò chơi được cập nhật thêm! Nhưng hiện tại, hy vọng tất cả thông tin này được đưa ra làm cho các quyết định của lớp Wizard của bạn dễ dàng hơn một chút.