Top 5 nhượng quyền trò chơi nên được khởi động lại

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Top 5 nhượng quyền trò chơi nên được khởi động lại - Trò Chơi
Top 5 nhượng quyền trò chơi nên được khởi động lại - Trò Chơi

NộI Dung

Tất cả chúng ta đều có nhượng quyền trò chơi mà chúng tôi ấp ủ, cho dù nó cực kỳ phổ biến, như Truyền thuyết của Zelda hoặc là Âm thanh con nhím, hoặc không quá nổi tiếng, như Hung hăng hoặc là Sốc hệ thống. Dù bằng cách nào, tất cả chúng ta đều muốn các trò chơi thời thơ ấu của mình tiến tới các máy chơi game thế hệ tiếp theo vào một lúc nào đó trong cuộc đời của chúng ta, vì vậy đây là danh sách năm thương hiệu nhượng quyền trò chơi hàng đầu nên được khởi động lại.


5. Chiến tranh giữa các vì sao: Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ

Tôi sẽ không nói dối, tôi thích những trò chơi này. Game nhập vai hành động này có thể là một trong những game hay nhất không bao giờ được phát triển theo Chiến tranh giữa các vì sao Tên. Nhưng có một số nhược điểm. Sơ đồ điều khiển hơi khó hiểu và hệ thống chiến đấu rất độc đáo nhưng khó hiểu, với góc nhìn người thứ ba kỳ lạ khó làm quen. Chắc chắn, đây là cơ sở cho sự phổ biến Chiến tranh giữa các vì sao MMO Chiến tranh giữa các vì sao: Cộng hòa cũ, nhưng tôi thực sự sẽ không nghĩ rằng đó là một lần khởi động lại - đó là một cách kiếm tiền nhiều hơn cho những người muốn sống trong Chiến tranh giữa các vì sao vũ trụ, ngay cả khi nó không còn là canon nữa.


Nếu nhượng quyền trò chơi này được khởi động lại, họ sẽ có thể làm vì thế nhiều với nó Họ có thể khắc phục các sự cố camera, tân trang và làm lại hệ thống chiến đấu, làm cho nó tương tác hơn một chút và thực sự cho phép bạn tùy chỉnh nhân vật của mình thay vì chọn từ một khuôn mặt ngẫu nhiên. Tôi tưởng tượng nó sẽ là một loại Hiệu ứng khốiNgã ra ngoài yêu trẻ con. Đó sẽ chỉ là tuyệt vời.

4. Tháp đồng hồ

Tháp đồng hồ, đối với những người không biết, là một thương hiệu trò chơi kinh dị được coi là ông trùm của kinh dị sinh tồn. Nó lần đầu tiên được phát hành tại Nhật Bản trên Super Famicom (Super Nintendo) vào năm 1995. Điều này trước khi phát hành cả hai Đồi im lặng (1999) và Resident Evil (1996). Các Tháp đồng hồ Các trò chơi thực sự rất đáng sợ khi nhân vật phản diện chính, Scissor-Man, xuất hiện. Anh ta có khả năng cơ bản đến từ bất cứ đâu và giết người chơi bất cứ lúc nào.


Ngay cả trong thời đại Super Nintendo, những trò chơi này đã có thể thực sự nắm bắt được sự kinh hoàng của tình huống này và người chơi phải nhanh chóng suy nghĩ nếu muốn sống sót. Và tôi tin rằng đây là lý do tại sao nó nên được khởi động lại. Canon cuối cùng Tháp đồng hồ Trò chơi ra đời vào năm 2005 và không có thông tin gì về việc phát triển một trò chơi mới. Nếu nó được thực hiện đúng, khởi động lại của Tháp đồng hồ sẽ đáng sợ hơn P.T. và thực sự mang lại cho game thủ một cuộc chạy đua vì tiền của họ.

3: Phi hành gia

Bây giờ tôi biết rằng đây không phải là một nhượng quyền thương mại về mặt kỹ thuật, NHƯNG CÓ THỂ CÓ THỂ! Phi hành gia là một trò chơi rất thành thục vì giai điệu của nó, nhưng rất trẻ con trong cách trình bày của nó - ý tôi là theo cách tốt nhất có thể. Phi hành gia đã và vẫn là một kiệt tác của một trò chơi. Mỗi nhân vật đều đáng nhớ và đáng tin cậy theo cách riêng của họ. Và trò chơi nói chung thực sự rất buồn cười.

Tôi không yêu cầu Phi hành gia 2, Tôi đang yêu cầu Phi hành gia, nhưng được tân trang lại. Khi trò chơi phát hành, nó đã bay theo radar, và nó vẫn như vậy, vì vậy nếu các nhà phát triển thông báo rằng họ đang thực hiện Phi hành gia 2, mọi người sẽ hỏi "Cái quái gì thế Phi hành giavà tại sao một cái thứ hai được tạo ra? "Tuy nhiên, nếu họ khởi động lại trò chơi sang thế hệ tiếp theo và làm cho nó tuyệt vời và tuyệt vời như bản gốc, thì một nhượng quyền thương mại có thể được tạo ra từ nó. Phi hành gia thực sự hiểu tôi đến từ đâu

2. F.E.A.R.

NỖI SỢ. là một trong những game kinh dị hành động yêu thích của cá nhân tôi. Câu chuyện hấp dẫn, và sự pha trộn giữa kinh dị và hành động khá tuyệt vời cho đến khi phần thứ ba và phần cuối cùng được phát hành. Đừng hiểu lầm tôi, tôi yêu NỖI SỢ. 3, nhưng trò chơi đã có quá nhiều hành động được tích hợp vào nó sau cấp độ đầu tiên.

Tôi cảm thấy rằng nếu nhượng quyền thương mại này được khởi động lại, nó có thể quay trở lại nguồn gốc của nó như là một cách kinh dị / câu chuyện hơn, thay vì một game bắn súng siêu nhiên. Thêm vào đó, một thế hệ tiếp theo NỖI SỢ. Trò chơi luôn là một điều tốt đẹp theo ý kiến ​​của tôi.

1. Banjo Kazooie

Oh Rarware, bạn đã cố gắng để mang lại Banjo Kazooie và thất bại thảm hại. Tại sao bạn phải được Microsoft mua lại? Tôi nghĩ rằng không có gì ngạc nhiên khi nhượng quyền thương mại đáng yêu này đứng đầu danh sách này. Banjo KazooieBanjo Tooie là những kiệt tác. Những trò chơi này được tổ chức có lẽ là trò chơi hay nhất mọi thời đại đối với hầu hết mọi người, vì vậy thật đáng ngạc nhiên khi chưa có sự khởi động lại đúng đắn của nhượng quyền thương mại. Hiếm khi thử với Banjo Kazooie: Các loại hạt và bu lông, nhưng, như tất cả chúng ta đã chứng kiến, điều đó đã không đi như kế hoạch.

May mắn là nhượng quyền thương mại này không hoàn toàn chết, như là người kế thừa tinh thần, Yooka-Laylee, đã được tài trợ hoàn toàn trên Kickstarter và hiện đang được phát triển. Có quá nhiều thứ mà trò chơi này phải lấp đầy, nhưng nếu trò chơi này thất bại, Rare sẽ có một phát bắn khác trong việc đưa Banjo và Kazooie trở về từ cõi chết.

Bạn có thích danh sách này? Những trò chơi nhượng quyền nào bạn muốn thấy được khởi động lại? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây! Tôi thích nhìn thấy ý kiến ​​của người khác!