Chủ đề hàng đầu trong chơi game
Victor Hugo cho biết, Music Music thể hiện những điều không thể nói và trên đó không thể im lặng. Âm nhạc có sức mạnh làm phong phú cuộc sống của chúng ta, và mang đến sự sống cho bất kỳ trò chơi nào. Cả tôi và chồng chưa cưới của tôi đều chơi nhạc nhiều hơn những gì có trong bảng xếp hạng, vì vậy chúng tôi (DAN_HERE !!! và bản thân tôi) đã biên soạn 20 chủ đề hàng đầu của chúng tôi trong trò chơi, danh sách này không đầy đủ và có thể dễ dàng chạy đến 100.
Kế tiếp
Lemmings (Âm nhạc có thể)
ĐI NÀO!!
Âm nhạc hấp dẫn và lối chơi thử thách đáng ngạc nhiên có rất nhiều trong trò chơi giải đố cũ tuyệt vời này từ DMA Design (được biết đến nhiều hơn với tên Rockstar North) được phát hành trở lại vào năm '91.
Có rất nhiều giai điệu hay để chọn cho Lemmings (và rất nhiều giai điệu mà tôi vẫn vô tình huýt sáo với chính mình) nhưng đối với tôi nó chỉ là đã có là Can-Can. Âm nhạc khác nhau ở mỗi cổng và tôi có những kỷ niệm đẹp về người anh em họ có nó cho Amiga 500 cũ và chắc chắn nghĩ đây là phiên bản tốt nhất của tất cả chúng, vì vậy đó là phiên bản tôi bao gồm ở đây.
Tomb Raider (Chủ đề tấn công T-Rex)
Lần đầu tiên tôi nghe điều này tôi đã biết. Tôi chỉ đơn giản biết một cái gì đó lớn đang đến Tuy nhiên, tôi không biết nó sẽ lớn đến mức nào cho đến khi, vài giây sau, xác chết vô hồn, khập khiễng của Lara bị treo trên chân của một con T-Rex to lớn vừa mới hủy hoại hoàn toàn ngày của tôi. Rất may, khi tôi khởi động lại cấp độ (và kết thúc việc hét lên trong nỗi kinh hoàng), tôi đã xoay sở để giữ cho trí thông minh của mình đủ lâu để đánh bại nó.
Mỗi lần tôi quay lại trò chơi đó, những sợi tóc vẫn dựng đứng sau gáy khi tôi nghe thấy tiếng đó.
Resident Evil (Phòng đánh máy)
Nếu tác phẩm Tomb Raider đề cập đến cảm giác sợ hãi, thì bản nhạc Resident Evil này hoàn toàn trái ngược. Mở một cánh cửa trong trò chơi đó và nghe thứ âm nhạc êm dịu, êm dịu này có nghĩa là bạn biết rằng bạn an toàn, nếu chỉ trong chốc lát, từ những con quái vật kinh dị không ngớt mà bạn phải đối mặt trong Biệt thự Spencer.
Tuy nhiên, cần lưu ý rằng việc nhập tên của bạn và thời gian vào máy đánh chữ sẽ hoàn toàn không phải đưa bạn trở về từ cõi chết nếu bạn bước vào một biệt thự đầy những quái vật kinh dị không ngớt và bị giết trong đời thực. Bạn đa được cảnh bao.
Đường hầm B1
Cha tôi đã mua trò chơi này với PS1 trở lại vào ngày ra mắt (hoặc gần đủ) và trớ trêu thay, tôi nhớ nó là một chiếc FPS dựa trên phương tiện khá đáng quên. Tôi nghĩ rằng tôi đã chơi khoảng hai hoặc ba cấp độ trước khi không bao giờ muốn chơi lại, nhưng điều tôi hoàn toàn yêu thích ở đây là điện ảnh mở đầu.
Khung cảnh thật tuyệt và tạo cho bạn những gì bạn nghĩ sẽ là một trải nghiệm chơi game tốt, nhưng nếu bạn xem nó, tôi cầu xin bạn đừng rơi vào bẫy. Âm nhạc cho cảnh này, tuy nhiên, là tuyệt vời. Nó được định hướng và viết rất hay bởi Chris Huelsbeck (của danh tiếng Turrican) để bạn biết rằng nó đáng để lắng nghe.
Máy bay chiến đấu đường phố 2 Turbo
Bạn đã bao giờ nghe một bản nhạc có nhiều khả năng khiến bạn cảm thấy lo lắng cho một cuộc chiến trong một sân chơi chưa?
Chắc chắn nó ngắn, nhưng nó không phải là về độ dài hay bất cứ thứ gì tương tự, đó là về những gì nó có thể nghe nhạc và biết, thực sự hiểu,những gì bạn nơi để có được vào.
Bạn là sẽ trở thành Chiến binh Thế giới và sẽ không có gì cản trở bạn, Không phải M. Bison, hay Sagat, hay Balrog hay thậm chí là Tommy Spinson ở lớp trên bạn sẽ ngăn cản bạn. Và nếu anh ta đủ dại dột để thử, tất cả những gì bạn cần là giai điệu này, một ít bùn và đá và khả năng hét lên SON SON BOOM chanh trong khi ném nó vào mặt anh ta.
Bạn có lẽ nên coi chừng giáo viên trước khi bạn làm điều đó .... nghiêm túc.
Đột kích Xô Viết
À, trò chơi STRIKE ... Ai có thể quên chúng? Tôi vẫn còn nhớ cha tôi đã mua Xô Viết trong các cửa hàng và chúng tôi đua nhau về nhà để chơi ... Anh em họ của tôi có Jungle và Urban Strike trên Mega Drive (Genesis cho thị trường Mỹ) vì vậy chúng tôi không thể chờ đợi để xem cái này như thế nào đọ sức
Tôi vẫn còn nhớ việc cứu Nick Arnold khỏi đội bắn Liên Xô bằng cách bay trong vũ trang với Sidewinder và Hellfire ... Thời gian tốt đẹp, thời gian tốt đẹp ...
Nhưng điều tốt nhất là nhét đĩa vào đầu CD và nghe thấy tiếng nổ này với bạn. Nó hoàn hảo cho trò chơi. Đó là quân đội, bơm adrenaline, tuyệt vời. Hãy lắng nghe và cảm ơn tôi sau.
hào quang - Chiến đấu tiến hóa
Hình ảnh: Năm 2552, loài người đang bị tấn công từ một tập thể dường như vô song của các loài ngoài hành tinh được gọi là Giao ước. Họ đã xóa sổ hành tinh thứ hai mà loài người đã xâm chiếm, hủy diệt hàng triệu sinh mạng con người trong quá trình này. Bạn là một trong những người duy nhất sống sót sau vụ tai nạn tàu không gian trên một hành tinh vòng chưa được khám phá và có thể là nhân loại hy vọng cuối cùng để sống sót. Bạn cần gì để hoàn thành nhiệm vụ? (ngoài một bộ quần áo trị giá hai nghìn tỷ đô la và thời gian huấn luyện quân sự, chưa kể các nâng cấp tăng cường sinh học được chuyển trực tiếp đến hệ thần kinh trung ương của bạn thông qua một loạt các mũi tiêm vô cùng đau đớn khi bạn ở đâu?
Đúng vậy, một chủ đề tồi tệ như thế này! Nhận quân đội và kết thúc cuộc chiến!
Bánh răng kim loại
OK, vì vậy trò chơi này về cơ bản là phá vỡ và tham gia (mặc dù để ngăn chặn chiến tranh hạt nhân, nhưng vẫn ...) và tôi thích nó.
Đảm nhận vai trò của Solid Snake một lần nữa, bạn thực sự cần thiết để cảm thấy bạn là nơi tốt nhất. Và chủ đề này đã làm một công việc tốt chết tiệt để thuyết phục bạn rằng bạn là một người đàn ông. Một người đàn ông, nhưng bạn không cô đơn. Bạn đã có một đời đào tạo.
Chủ đề này là tuyệt vời. Không có gì khác tôi thực sự có thể nói về nó, nó chỉ mang lại cho bạn cảm giác rằng bạn có thể làm điều đó. Bạn đã hết súng, hết số và bị tiêu diệt khá nhiều
Nhưng, chết tiệt, bạn Con rắn. Và Rắn sẽ làm điều đó .....
Tôi đã tạo ra một trò chơi với Zombie trong đó
Làm thế nào thường xuyên tiêu đề của một trò chơi tổng hợp nó hoàn hảo như vậy? Về cơ bản, một số anh chàng đã tạo ra một trò chơi trong đó bạn bắn zombie (và các đốm và khuôn mặt vô định hình để công bằng) và đó là nó.
Bạn cạnh tranh cho điểm số cao. Nó khá tuyệt và rất gợi nhớ đến các trò chơi Robotron cũ trong các trò giải trí. Vâng, thẳng như tiêu đề, bài hát thậm chí còn thẳng thắn hơn, về cơ bản là cảm ơn bạn đã mua nó, kể chi tiết về cốt truyện (Một số người đã tạo ra một trò chơi trong đó bạn bắn zombie) và giải thích nó có giá bao nhiêu.
Nó hấp dẫn và về thây ma - Theo tôi thì không tốt hơn nhiều.
GTA: Phó thành phố (Mở tín dụng)
Hà! Tôi nên còn khoảng năm tuổi nữa để nhớ điều này (DAN_HERE !!!), nhưng tôi có thể.
Tôi có thể nhớ mình đã bỏ bài học cuối cùng ở trường để lao vào bạn bè và chơi nó trước khi bố mẹ đi làm về.
Tôi nhớ đã nghe nó và nghĩ rằng tôi chưa bao giờ nghe thấy điều gì đó trong suốt tám mươi cuộc đời (lúc đó tôi chỉ còn trẻ, một cô bé 15 tuổi). Màu hồng trên chữ viết màu xanh, các góc máy ảnh cut-out, áo sơ mi Hawaii .... Tất cả những gì nó thực sự cần là miếng đệm vai và nó sẽ hoàn thành.
Chủ đề tuyệt vời để đi với một trò chơi tuyệt vời: Tôi thích nó.
Final Fantasy 8 (tấn công vào Dollet)
Chủ đề này với tôi là hoàn hảo cho một tình huống chết hoặc chết, đó là loại của Squall và co. được đặt trong cuộc đột kích hoành tráng đó là Cuộc tấn công vào Dollet. Để tăng thêm áp lực cho những người nghèo, họ cần phải thành công khi vượt qua kỳ thi SeeD mà họ đã được đào tạo gần như cả cuộc đời!
Tôi hy vọng vì họ biết bạn đang làm gì vì bạn sẽ cần trí thông minh của mình về bạn để lên đỉnh tháp, sau đó vượt qua cơn ác mộng rô-bốt đuổi theo bạn suốt chặng đường!
Và vì Chúa bảo đảm bạn cứu con chó tội nghiệp đó
Bí mật của đảo khỉ
Một sở thích thời thơ ấu khác của tôi (DAN_HERE !!!), đây là phiên bản được làm lại được phát hành vào năm 2009. Mặc dù nó vẫn giữ lại mọi thứ làm cho chủ đề ban đầu trở thành một tác phẩm kinh điển tuyệt đối, với âm thanh vui nhộn, vui vẻ và nói chung của nó nó thực sự khiến bạn có tâm trạng thích hợp cho trò chơi, đây là một phần khá nhẹ nhàng trong lịch sử trò chơi máy tính mà rõ ràng là sẽ không quá nghiêm trọng.
Bí mật Đảo Khỉ là một trong những trò chơi yêu thích của tôi mọi thời đại (bạn có thể đọc một cuộc phỏng vấn về nó ở đây) và với lý do chính đáng. Nó rất vui và vẫn có một mức độ kỹ năng (nếu bạn không thể chơi qua nó với đôi mắt nhắm như DAN_HERE !!! dù sao đi nữa) và có một số điểm âm nhạc tuyệt vời.
Bạn có cần gì nữa không?
Cổng thông tin (Vẫn còn sống)
Phải, ngay lập tức chúng ta phải thừa nhận rằng cá nhân chúng ta không phải là người hâm mộ của sê-ri Cổng thông tin ... Tôi sẽ kiên nhẫn chờ đợi trong khi internet tập thể kết liễu chúng ta và mạo phạm xác chết của chúng ta ... Tất cả đã xong?
Tốt, có lẽ chúng ta có thể di chuyển bây giờ. Mặc dù chúng ta có thể thấy lý do tại sao mọi người thích nó, nhưng nó không phải là cá nhân đối với chúng ta, sự hài hước là một chút quá khô khan và rõ ràng và toàn bộ điều bánh có vẻ hơi quá ngoài kia. NHƯNG, nói rằng, nó có một trong những bài hát kết thúc hay nhất từng được nghe trong đó, vì vậy tôi đoán rằng đó là loại bù cho nó. Bây giờ nó ở đây, thưởng thức nó. Lấy làm tiếc......
Truyền thuyết về Zelda: Người làm gió (Âm nhạc biển lớn)
Khi bạn tìm thấy một cánh buồm cho The King of Red Lions, cuộc phiêu lưu của bạn thực sự đang diễn ra, và cá nhân tôi, chúng tôi không thể nghĩ ra một chủ đề tốt hơn để mang đến cho bạn cảm giác phiêu lưu và khám phá trong một thế giới mà bạn chưa từng thấy trước đây .
Nó thực sự làm tốt công việc thiết lập giai điệu cho phần còn lại của trò chơi và khiến bạn thực sự cảm thấy rằng đó chỉ là bạn (và chiếc thuyền biết nói của bạn) so với thế giới! Đó là loại giai điệu khiến bạn cảm thấy rằng bạn có thể đi bất cứ nơi nào bạn muốn, và một khi bạn nắm được Wind Waker huyền thoại mà trò chơi được đặt tên, về cơ bản bạn có thể. Mặc dù bạn phải hoàn thành câu chuyện theo một thứ tự nhất định.
Huy chương danh dự: Tiền tuyến
“Và khi tôi đến thiên đường,
Tới Saint Peter tôi sẽ kể,
Thêm một người lính báo cáo,
Tôi đã phục vụ thời gian của tôi ở Hell Cảnh
Một câu thơ rất cảm động cho sự khởi đầu của một game bắn súng WWII tuyệt vời; Mặc dù không có gì có thể sánh được với cảm giác thực sự tham gia vào một cuộc chiến, nhưng trò chơi này đã làm tốt nhất để bạn cảm thấy như thể bạn là một người lính trong một trong những cuộc xung đột tồi tệ nhất trong lịch sử loài người.
Mặc dù nó khá thuần phục so với một số game bắn súng WWII ngày nay (World at War nảy ra trong tâm trí), trở lại vào ngày nó thực sự đột phá, và có một chủ đề phù hợp. Với một vài nhạc cụ và một ca sĩ hợp xướng, chủ đề này thực sự mang đến cho bạn cảm giác cô đơn khi đối mặt với nguy hiểm. Nó gần như ám ảnh.
Tuy nhiên, một mảnh đẹp mà DAN_HERE !!! vẫn thấy mình ồn ào cho đến ngày nay.
Sonic The Hedgekey (Khu vực đồi xanh)
Ah thật nhiều kỷ niệm tuổi thơ. Bảng điều khiển đầu tiên tôi từng chơi là Sega Mega Drive (Genesis to you American), và chiếc đầu tiên tuyệt vời Sonic the Hedgekey trò chơi (JeniHarrison). Tôi chưa bao giờ có thể đạt được nhiều hơn một vài cấp độ và hầu như luôn luôn chơi Green Hill Zone sau mỗi 20 phút hoặc lâu hơn khi tôi phải bắt đầu lại từ đầu.
Trộn nó với tiếng ồn bạn có được để tăng sức mạnh và sự phấn khích mà bạn cảm thấy khi giải phóng tất cả các sinh vật bé, nó được giữ vững trong đầu tôi như một trong những ký ức trẻ yêu thích nhất của tôi.
Super Mario Bros
Về cơ bản, đây là nhạc nền của tuổi trẻ của tôi (DAN_HERE !!!). Tôi không nghĩ một ngày đã trôi qua kể từ khi tôi cầm bộ điều khiển NES đầu tiên của mình mà tôi chưa nghe thấy chủ đề này trong đầu hoặc trên TV hoặc địa ngục, vừa ra khỏi NES tôi có trong phòng sau của tôi (tôi thích để cắm nó vào và chơi theo cách cũ của trường mọi lúc mọi nơi).
Tuyệt đối không có danh sách chủ đề trò chơi hàng đầu nên không có cổ điển này.
Tôi có thể đã đăng chủ đề ban đầu ở đây, nhưng thành thật mà nói, tôi thích phiên bản này từ Super Mario Sunshine tuyệt vời của GameCube. Ngoài ra, tôi là một người hoàn toàn thích âm nhạc acappela.
Hòn đảo chết
Aw, anh bạn. Khi bạn đã xem đoạn trailer tuyệt vời cho Dead Island, bạn chỉ cần không thể quên đi. Nó di chuyển, đẹp và vô cùng đáng sợ cùng một lúc. Nó đi theo một cô bé (trông không quá chín tuổi) khi cô chết theo chiều ngược lại. Bị vò nát trên mặt đất, cô bắt đầu nhấc lên, di chuyển qua một cửa sổ cao lên trong một khách sạn nơi cha mẹ cô đang bị thây ma xé nát. Chưa bao giờ, trong tất cả những năm chơi game của tôi có một đoạn phim quảng cáo khiến tôi cảm thấy rất nhiều (DAN_HERE !!!).
Thật không may, trò chơi hóa ra là một mớ hỗn độn, nhưng ít nhất chúng tôi luôn có đoạn giới thiệu và điểm số không thể tin được này để đi cùng với nó.
Tetris
Sự nhanh chóng của những ghi chú đó mang lại cho tôi một nụ cười ngay lập tức và tôi đã sử dụng nó trong nhiều khía cạnh của cuộc sống. Đổ đầy tủ đông với quá nhiều đồ tạp hóa, cố gắng đóng gói một chiếc vali với quá nhiều quần áo hoặc thậm chí chỉ cố gắng nhét thêm một thứ vào túi xách của tôi (JeniHarrison).
Tất cả những sự kiện ít hoành tráng trong cuộc sống này đều nhận được sự đối xử của tôi khi hát chủ đề Tetris, gây hứng thú và khó chịu cho bất cứ ai trong khu vực nói chung.
Thế giới của Warcraft: Chủ đề rừng Elwynn
Tôi (JeniHarrison) nhớ những bước đầu tiên của mình vào hố nghiện được gọi là World of Warcraft 7 năm trước. Tôi là một linh mục người, bắt đầu với khuôn mặt tươi tắn ở Northshire Abbey. Khi tôi đã thực hiện một vài nhiệm vụ đầu tiên và giết đủ số tên cướp và sói để làm thỏa mãn cơn khát máu không nguôi của tôi, cuối cùng tôi cũng dừng lại để lắng nghe.
Tôi nghe thấy tiếng lá xào xạc trên cây. Tôi nghe thấy lời nói đùa của lính canh, chán làm nhiệm vụ. Tôi nghe thấy tiếng chuông của Nhà thờ Ánh sáng vang lên từ xa thành phố Stormwind vĩ đại. Nhưng, trên tất cả những điều đó, tôi đã nghe thấy âm nhạc. Và nó thật đẹp. Tôi đã chơi WoW được khoảng sáu năm rồi, và cho đến nay, không có âm nhạc nào trong bất kỳ trò chơi nào phù hợp với Elwynn Forest đối với tôi. Tôi chỉ yêu nó rất nhiều.
Đề cập đặc biệt:
Saints Row 2 - South Street - Gọi các khoản nợ
Cả hai chúng tôi đều yêu thích bài hát này, không chỉ là rock độc lập, mà chúng tôi còn yêu ca sĩ chính, vì anh ấy là anh em họ của DAN_HERE !!!, và đã đá đít anh ấy một lần) và South Street có một số đĩa đơn tuyệt vời. Đáng buồn thay, không còn là một ban nhạc, chúng tôi bỏ lỡ hợp đồng biểu diễn của họ tại các quán bar và quán rượu địa phương.