Wildstar sẽ có PvP & dấu phẩy; Addons & dấu phẩy; Nhiệm vụ linh hoạt và hơn thế nữa

Posted on
Tác Giả: Florence Bailey
Ngày Sáng TạO: 27 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Wildstar sẽ có PvP & dấu phẩy; Addons & dấu phẩy; Nhiệm vụ linh hoạt và hơn thế nữa - Trò Chơi
Wildstar sẽ có PvP & dấu phẩy; Addons & dấu phẩy; Nhiệm vụ linh hoạt và hơn thế nữa - Trò Chơi

NộI Dung

Dự kiến ​​MMO khoa học viễn tưởng, Ngôi sao hoang dã, đã có mặt tại MCM London Comic Con năm nay. Giám đốc cộng đồng châu Âu, Mark siêu Anlath Tiết Hulmes, đã đến một trong những giai đoạn của con để giải thích cho London những gì Ngôi sao hoang dã là và đặt câu hỏi từ những người hâm mộ háo hức trên tenterhooks.


Trong khi bài thuyết trình của Hulmes không đưa ra bất kỳ điều gì mới về thông tin nội dung chưa được phát hành, phiên hỏi đáp tiếp theo là cơ hội tuyệt vời để người hâm mộ có được một số thông tin cụ thể và chi tiết hơn về tiêu đề.

Cân bằng PvP

Một số khán giả đã thể hiện sự quan tâm không chỉ về những gì PvP mà trò chơi sẽ cung cấp, mà còn về cách họ sẽ phải đi tìm các nhóm và cách chơi sẽ cân bằng. Với PvP từ một đến một đến 40v40, không có gì ngạc nhiên khi đây là một lĩnh vực quan tâm và quan tâm.

Về sự cân bằng, Hulmes đưa ra sự đảm bảo rằng sự phát triển đằng sau lối chơi cân bằng sẽ tập trung vào việc ít định hướng thiết bị hơn, và nhiều hơn về khả năng của người chơi.


Tìm nhóm

Sẽ có một chức năng để tự động tìm kiếm người chơi đi vào các dungeon / PvE. Tất cả các thành viên muốn sử dụng chức năng này, tuy nhiên, phải truy cập vị trí ít nhất một lần Đầu tiên. Sau đó, không có yêu cầu cho họ thực sự ở trong vị trí khi sẵn sàng nhập thể hiện.

Những người tìm nhóm này sẽ có khả năng tìm người chơi từ tất cả các máy chủ, HOẶC chỉ tìm người chơi tìm nhóm trên máy chủ của bạn.

Thật không may, đối với các cuộc tấn công lớn hơn, người chơi vẫn sẽ phải tự ghép các nhóm lại với nhau, và sau đó tất cả cùng di chuyển đến đích để vào.

Tắc nghẽn nghiêm trọng và chơi xuyên quốc gia

Đưa ra những rủi ro mà cả hai Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Grand Theft Auto trực tuyến đã chịu đựng khi ra mắt, Hulmes đảm bảo rằng Carbine Entertainment đã chú ý đến các vấn đề trong cả hai trường hợp cụ thể này, và do đó tự tin rằng Ngôi sao hoang dã sẽ không chịu thua số phận tương tự.


Đối với những người chơi châu Âu và Bắc Mỹ có thể chơi trên cùng một máy chủ, Hulmes không thể đưa ra bất kỳ tuyên bố chắc chắn nào về việc điều này có thể xảy ra hay không, nhưng đề cập rằng đây sẽ là điều hiện đang được xem xét, vì vậy đừng mất hy vọng chưa!

Nhiệm vụ

MMO nổi tiếng với số lượng khổng lồ để tiến lên trong trò chơi. Tuy nhiên, Hulmes hứa rằng Ngôi sao hoang dã sẽ có một cách tiếp cận linh hoạt và trực quan hơn.

Ví dụ: nếu bạn cần tiêu diệt một số đối thủ nhất định, thay vì giết một số lượng cụ thể của một lớp nhất định, bạn sẽ được yêu cầu lấp đầy một thước đo, với những quái vật cấp cao hơn trong lớp đó đóng góp nhiều hơn cho nó. Điều này sẽ khuyến khích người chơi đấm ở hoặc trên cấp độ của họ, thay vì bỏ qua với những người chơi cấp thấp hơn.

Ngoài ra, nếu bạn vào khu vực có sẵn nhiệm vụ hoặc bạn giết quái vật hoặc thu thập vật phẩm liên quan đến nhiệm vụ mà bạn chưa bắt đầu, bạn sẽ nhận được lời nhắc từ NPC về việc bạn có thích không để đăng ký nhiệm vụ hay không.

Bổ trợ

Một thành viên khán giả quan tâm đến việc liệu các nhà phát triển sẽ hỗ trợ các tiện ích bổ sung và sửa đổi do cộng đồng thực hiện. Phản ứng của Hulme không chỉ tích cực mà còn chào đón các tiện ích bổ sung. Ngôi sao hoang dã sẽ cung cấp đầy đủ tiện ích bổ trợ và Giao diện người dùng (UI) khi trò chơi ra mắt. Trên thực tế, Hulmes đề cập rằng đã có các modder hoạt động trên các tiện ích bổ sung trong giai đoạn beta hiện tại.

Hulmes và nhóm của anh ấy hoàn toàn nhận thức được rằng đôi khi cộng đồng thực sự có thể tạo ra các sửa đổi và thiết bị ngoại vi tốt hơn cho trò chơi tốt hơn những gì nhóm sáng tạo chính thức có thể tự làm. Hulmes còn đi xa hơn để nói rằng các tiện ích bổ sung tốt và phổ biến thậm chí có thể được quảng bá bởi Ngôi sao hoang dã cho người chơi sử dụng.

Khung và eSports

Hulmes hoàn toàn nhận thức được tiềm năng của trò chơi cạnh tranh được xếp hạng và tiềm năng trò chơi đã trở thành một nền tảng cho các giải đấu eSports. Trong khi đó sẽ có một hệ thống xếp hạng cho các sự kiện Arena, Ngôi sao hoang dã ban đầu sẽ không tổ chức bất kỳ giải đấu điện tử hoặc giải đấu quy mô lớn nào khi ra mắt. Điều này là do các nhà phát triển thực sự muốn xem trò chơi sẽ hoạt động như thế nào và sắp xếp bất kỳ vấn đề nào trước khi cung cấp điều này cho người chơi. Vì vậy, có thể điều này có thể không xảy ra.

Nhà ở và chế tạo

Thật không may, Hulmes không thể đưa ra bất kỳ bình luận nào thêm cho những gì đã được công bố, mặc dù đây là điều mà có rất nhiều người hâm mộ a-twitter với dự đoán. Tuy nhiên, cá nhân anh ấy rất hào hứng về khả năng chọn những người bạn cụ thể làm hàng xóm trong khu vực nhà ở không ổn định, hoặc thậm chí là bạn chung phòng!

Đối với chế tạo, Hulmes nói rằng nó sẽ có các yếu tố "truyền thống", nhưng sẽ thêm "tùy biến". Đối với những gì điều này ám chỉ, chúng ta chỉ có thể đợi cho đến khi có thêm thông tin được công khai.

Wildstar sẽ được phát hành vào mùa xuân năm 2014. Để biết thêm thông tin về trò chơi và để đăng ký bản beta, hãy truy cập www.wildstar-online.com.