Phân tích lớp học nâng cao Starfinder

Posted on
Tác Giả: Randy Alexander
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Phân tích lớp học nâng cao Starfinder - Trò Chơi
Phân tích lớp học nâng cao Starfinder - Trò Chơi

NộI Dung

Giống như phiên bản thứ ba Dungeon & Rồng dẫn đến d20 hiện đại và nó d20 Tương lai / Quá khứ spin-offs, bây giờ Paizo đang phân nhánh từ căn cứ Đường dẫn giới thiệu vũ trụ khoa học viễn tưởng Kính ngắm!


Paizo đã mất nhiều thời gian hơn đáng kể so với Wizards Of The Coast khi đi vòng quanh những cuốn sách bìa cứng tách khỏi tưởng tượng truyền thống cao cấp, với các psionics không đến cho đến khi trò chơi đã ra mắt được 7 năm (và đi một con đường rất khác so với truyền thống D & D sức mạnh tâm trí).

Bây giờ chúng ta cuối cùng cũng nhận được một số opera không gian từ lực lượng thống trị trong vai trò chơi trên bàn, với một đội hình vững chắc gồm bảy lớp và bảy chủng tộc (con người + sáu chủng tộc mới ban đầu) để trộn lẫn với nhau.

Nếu lớp bổ sung kỳ quặc trong các cuốn sách trước như Hướng dẫn chơi nâng caoCuộc phiêu lưu huyền bí là bất kỳ dấu hiệu nào, chúng ta có thể mong đợi một số cơ chế thú vị vượt quá định mức từ Paizo.

Như với Đường dẫn, mỗi lớp có một đặc tính biểu tượng riêng có nghĩa là thể hiện các khả năng và tính cách của lớp cụ thể đó, và mỗi biểu tượng được ghi chú trong mục nhập lớp dưới đây.


Các lớp học trong Kính ngắm

Đặc phái viên

Ở đây chúng tôi đã có Kính ngắm biểu hiện của một kẻ lừa đảo - nhưng tập trung vào việc khiến mọi người làm những gì bạn muốn, thay vì đâm sau lưng họ. Lớp học này có được nhờ sự quyến rũ, hóm hỉnh, đàm phán và một hoặc hai mánh khóe bẩn thỉu. Các Kính ngắm Biểu tượng của Envoy là con người Navasi.

Các kỹ năng xã hội là trọng tâm ở đây - nhận đủ 8 điểm kỹ năng cho mỗi cấp độ với quyền truy cập vào 16 kỹ năng của lớp - với khẩu súng laze đáng tin cậy như một bản sao lưu. Một tính năng chính đã được tiết lộ là chuyên môn, cho phép Envoy thêm 1d6 vào danh sách các kỹ năng đang phát triển theo thời gian.

Khả năng của lớp chính khác là ngẫu hứng, được chọn ở mỗi cấp độ, mang lại những lợi ích độc đáo như củng cố các đồng minh trong trận chiến hoặc thậm chí thực hiện thêm một hành động bổ sung mỗi vòng.


Navasi

Thợ cơ khí

Một sự cố lớp học đầy đủ về Cơ khí chưa được tiết lộ, nhưng chúng tôi biết họ tập trung vào kỹ thuật và xây dựng các đồng hành robot. Điều đó dường như cho thấy đây sẽ là Kính ngắm phiên bản của Summoner, với người bạn droid thay thế eidolon.

Dựa trên thông tin hạn chế có sẵn, có vẻ như một phần khả năng của Cơ khí sẽ liên quan đến việc lập trình các thói quen AI khác nhau vào droid để thay đổi hành vi và khả năng của chúng trong chiến đấu. Các Kính ngắm Cơ chế biểu tượng là Quig ysoki (chuột).

Một cơ chế Vesk điển hình

Thần bí

Một nhân vật trực quan, người điều khiển các lực lượng vô hình bằng cách điều khiển các quy luật cơ bản của thực tế, Huyền bí về cơ bản là một lớp học chính tả khoa học viễn tưởng, tập trung vào các hệ thống sinh học và tinh thần. Các Kính ngắm biểu tượng huyền bí là shirren (côn trùng) Keskodai.

Phép thuật đối phó với sự quyến rũ và cảm xúc là một trọng tâm lớn, cùng với thần giao cách cảm và sửa chữa thiệt hại sinh học. Cũng sẽ có một số khả năng tấn công, khai thác các định luật cơ bản như bức xạ và lực telekinetic.

Bên cạnh các lựa chọn chính tả, điều khiến một Người khác biệt với người khác nằm ở kết nối được chọn ở cấp 1 đại diện cho sức mạnh của một Huyền bí đến từ đâu và sức mạnh đó được truyền đến như thế nào. Các kết nối bao gồm akashic, empath, healer, mindbreaker, Overord và star shaman.

Keskodai

Hoạt động

Ne'er-do-well tàng hình của Kính ngắm vũ trụ, các nhà khai thác tấn công từ bóng tối, làm việc như những kẻ buôn lậu và sát thủ chuyên nghiệp. Các Kính ngắm Biểu tượng hoạt động là các Iseph Android.

Do có nhiều kỹ năng cần thiết để duy trì sự sống, một Người vận hành nhận được khả năng cạnh đó cấp tiền thưởng cho tất cả các kiểm tra kỹ năng và sáng kiến. Không xa lạ gì với chiến đấu, Người điều khiển có được các đòn tấn công lừa thay đổi sát thương gây ra bằng cận chiến hoặc hỏa lực nhỏ.

Để phân biệt rõ hơn từng Hoạt động, người chơi phải chọn giữa bảy chuyên ngành bao gồm các quy tắc khác nhau: táo bạo, thám tử, thám hiểm, ma, hacker, gián điệp và trộm.

Issei

Lính

Hơn cả máy bay chiến đấu cơ bản của bạn, Người lính chuyên về vũ khí hạng nặng trên tất cả các hình thức tấn công, và cũng sử dụng các gói phản lực để có khả năng cơ động chiến đấu. Các Kính ngắm Chiến binh biểu tượng là Obozaya vesk (bò sát).

Rõ ràng những nhân vật này có tiến bộ tiền thưởng tấn công cơ bản cao nhất, và mỗi người chơi chọn lớp Người lính chọn một kiểu chiến đấu xoắn cơ chế cốt lõi của lớp: kẻ tấn công phức tạp, bão giáp, blitz, bắn phá, bảo vệ, đánh và chạy và sắc nét.

Ở cấp độ thứ bảy, một Người lính chọn phong cách chiến đấu thứ hai, thêm vào một số khả năng cơ bản từ lựa chọn thứ hai đó để có thêm nhiều lựa chọn trong trận chiến.

Obozaya

Người độc thân

Lớp học này vẫn còn là một dấu hỏi, vì toàn bộ khả năng và sức mạnh của nó chưa được biết đến. Các Kính ngắm biểu tượng Solary là kasatha (cư dân sa mạc bốn vũ trang) Altronus.

Từ những gì có thể thu thập được từ các mẩu tin bị rơi cho đến nay, có vẻ như người Soloman sẽ pha trộn giữa cận chiến và ma thuật, khai thác sức mạnh vốn có của các ngôi sao và lỗ đen để tăng cường và tăng cường vũ khí và áo giáp của họ.

Altronus

Kỹ thuật viên

Một lớp tập trung vào ma thuật khác, Technomancer pha trộn khoa học tiên tiến với các khả năng thần bí. Các Kính ngắm biểu tượng Technomancer là lashunta (chủng tộc ngoại cảm) Raia.

Đối nghịch với Huyền thoại, Technomancer thường xuyên sử dụng lập trình máy tính hoặc thiết bị cơ khí để đạt được hiệu quả mong muốn, từ điều khiển điện cho đến chiếm lấy camera an ninh.

Nếu bạn không muốn tập trung vào việc chữa bệnh hoặc thích một người có khuynh hướng tương lai hơn với lớp học chính tả của bạn, thay vì một người theo chủ nghĩa tự nhiên với Thần bí, Technomancer là dành cho bạn.

Raia

Khi nào bạn có thể thử các lớp này?

Starfinder của cuốn sách quy tắc cốt lõi được thiết lập để thả Ngày 17 tháng 8 năm 2017.

Đầy đủ Kính ngắm con đường phiêu lưu của sáu cuộc phiêu lưu hai tháng bắt đầu không lâu sau cuốn sách cốt lõi, với mục đầu tiên được gọi là Sự cố tại ga tuyệt đối. Không thể đợi lâu đến thế? Một cuộc phiêu lưu giới thiệu nhỏ có tiêu đề Sự tiếp xúc đầu tiên sẽ đến lễ kỷ niệm Ngày RPG miễn phí năm nay tại cửa hàng trò chơi địa phương của bạn vào Ngày 16 tháng 6!

Kính ngắm Lớp bạn mong chờ nhất để chơi? Hãy cho tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!