Những điều chúng ta muốn thấy trong Dark Souls 3

Posted on
Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 5 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những điều chúng ta muốn thấy trong Dark Souls 3 - Trò Chơi
Những điều chúng ta muốn thấy trong Dark Souls 3 - Trò Chơi

NộI Dung



Linh hồn bóng tối 3 đã được công bố chính thức vào năm nay, E3 E3. Thông báo sớm như vậy, chỉ vài tháng sau khi phát hành Truyền máu, khiến nhiều game thủ bối rối, những người bắt đầu lo lắng rằng studio yêu thích đã biến thành một Ubisoft và Activision khác, được biết đến với việc sản xuất các phiên bản hơi khác nhau của cùng một trò chơi mỗi năm. Tuy nhiên, Hidetaka Miyazaki, tác giả của bộ truyện, đã đảm bảo rằng không có gì phải lo lắng, như Linh hồn bóng tối 3 đã hoạt động được hai năm rồi.


Tại E3, From Software, nhà phát triển trò chơi, đã trình diễn một hệ thống trò chơi mới có tên Weapon Arts, ngày nay được gọi là Nghệ thuật chiến đấu, hoặc đơn giản là võ thuật. Đây chắc chắn là một trong những yếu tố mới thú vị nhất trong trò chơi cho phép các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn nhiều. Ngoài ra, Hidetaka Miyazaki nói rằng Linh hồn bóng tối 3 sẽ tiết lộ rất nhiều yếu tố câu chuyện lần này và chúng sẽ được liên kết chặt chẽ với các sự kiện đầu tiên Những tâm hồn đen tối trò chơi. Như bạn đã biết, Những tâm hồn đen tối' truyền thuyết là một trong những chủ đề bí ẩn và được thảo luận rộng rãi nhất trong số những người hâm mộ.

Dù sao, đây là một khởi đầu tốt, nhưng rất nhiều câu hỏi chưa được trả lời vẫn còn đằng sau tấm màn. Tất nhiên, đó là một chiến lược tiếp thị tuyệt vời, giúp xây dựng sự cường điệu hơn, nhưng người hâm mộ muốn biết nhiều hơn và đây là nơi bắt đầu suy đoán. Danh sách này nhấn mạnh một số điều quan trọng nhất mà cộng đồng muốn thấy trong Linh hồn bóng tối 3.

Kế tiếp

Đấu trường tốt hơn (PvP)

Các Những tâm hồn đen tối Arena không được phổ biến đơn giản vì nó được phát hành với DLC, nhưng nó hoạt động rất tốt, nó có chế độ 3v3 và bạn đã không rời khỏi Arena nếu ai đó giết bạn - họ chỉ nhận được điểm đó và bạn đã quay lại ngay cuộc chiến. Hệ thống đó hoạt động tốt hơn nhiều so với hệ thống mà chúng tôi đã thấy trong Linh hồn bóng tối 2, nơi chỉ có bạn chống lại những người chơi khác và nếu bạn bị giết, bạn lập tức bị ném ra ngoài.

Chúng tôi muốn thấy một cái gì đó tương tự như Những tâm hồn đen tối 1 đấu trường trong Linh hồn bóng tối 3 hơn một trong phần tiếp theo.

Tàu linh hồn

Điều này thật tuyệt vời vì chúng cho phép bạn sửa chữa những lỗi mà bạn đã làm trong bản dựng của mình. Nếu không, bạn sẽ phải tiếp tục chơi bản dựng của mình theo cách đó hoặc bắt đầu trò chơi từ đầu, điều này không bao giờ làm hài lòng. Linh hồn bóng tối 2 cho phép bạn hoàn thành bản dựng của mình và sửa những lỗi đó tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi.

Thật không may, không có gì tương tự như Soul Vessels trong Truyền máu, nhưng chúng tôi chắc chắn muốn thấy họ trở lại Linh hồn bóng tối 3.

Hình phạt cân bằng cho cái chết

Mỗi trò chơi trong sê-ri Souls, bao gồm Truyền máu, đã có một hệ thống hình phạt nhất định cho cái chết. Sự cân bằng nhất của chúng là ở Linh hồn bóng tối 2và tồi tệ nhất trong Linh hồn quỷ dữ. Điều duy nhất có quá nhiều trong Linh hồn bóng tối 2 Hệ thống là thực tế là bạn không thể bị xâm chiếm sau khi chết, khi bạn trở nên rỗng tuếch. Điều này nên được xem xét trong Linh hồn bóng tối 3chúng ta vẫn nên được phép xâm chiếm và bị xâm chiếm dưới hình thức rỗng, và nếu bạn không muốn bị xâm chiếm, thì cứ đi nhé.

Giao diện người dùng tốt hơn

Giao diện người dùng trong Linh hồn bóng tối 2 Điều đó thật tệ, nhưng nó chắc chắn có thể được cải thiện. Việc điều hướng phải nhanh hơn và thân thiện hơn. Chắc chắn, nên có các phím nóng đi kèm và các phím có thể tùy chỉnh cho các combo và như vậy. Menu cũng phải nhỏ hơn, vì vậy bạn có thể thấy nhân vật thay đổi khi bạn cố gắng trang bị thứ gì đó thay vì bật và tắt menu.

Chỉ số tốt hơn

Những thứ như trang bị tải và bộ nhớ linh hồn chắc chắn nên được loại bỏ, và đã có những tin đồn về điều đó đến từ chính Hidetaka Miyazaki. Tải trang bị chỉ khiến mọi thứ trở nên cực kỳ hạn chế đối với các nhân vật nhẹ và trung bình bắt đầu béo lên quá sớm trong trò chơi. Các số liệu thống kê khác cũng cần được cân bằng hơn và cụ thể hơn đối với các loại bản dựng khác nhau. Một điều khác cần phải được giải quyết là bất kỳ nỗ lực nào trong việc vượt qua, vì những lý do rõ ràng.

Thế giới kết nối

Những tâm hồn đen tối 1 đã có một thiết kế cấp độ liên kết tuyệt vời và đây là điều chúng tôi muốn thấy trong Linh hồn bóng tối 3, cũng. Truyền máuLinh hồn quỷ dữ đã làm nó khá tốt; tuy nhiên, nhu cầu liên tục quay trở lại trung tâm thực sự gây phiền nhiễu. Hệ thống dịch chuyển tức thời giữa các đống lửa trong Linh hồn bóng tối 2 là tuyệt vời, và nó nên ở lại như vậy.

NPC thú vị

Đây là một cái gì đó Những tâm hồn đen tối các nhà phát triển cần xem xét, như tất cả các trước đây Linh hồn trò chơi, có lẽ ngoại trừ Linh hồn bóng tối 1, chứa đầy các NPC không làm gì khác ngoài việc làm chúng tôi chán. Vì vậy, thật tuyệt khi thấy sự gắn kết và hứng thú hơn trong khoảng thời gian này, và thậm chí có thể là một gợi ý nhỏ về sự lãng mạn - bạn không bao giờ biết, phải không?

Solaire of Astora, hầu hết được gọi là Sunbro, có lẽ là ví dụ điển hình nhất về một NPC tốt trong Linh hồn loạt - chỉ cần nhìn vào tất cả các tài liệu tham khảo và memes trên web.

Giao ước tốt hơn

Các giao ước cần có ý nghĩa - họ phải cung cấp cho bạn một cái gì đó đáng kể để thúc đẩy bạn thực sự gắn bó với họ. Ví dụ, một Quả cầu mắt đỏ bị nứt vô hạn sẽ làm điều đó.

Khi nói đến các giao ước hiện có, thì Linh hồn bóng tối 1 có thứ tốt nhất trong số tốt nhất (ví dụ: Darkwraith). Trong khi Truyền máu có thể làm hoàn toàn mà không có chúng, vì không có điểm nào thực sự cho các giao ước trong trò chơi cả.

Tùy chỉnh thiết bị

Sẽ rất tốt nếu có khả năng tùy chỉnh thiết bị sâu hơn, nhưng chúng tôi có thể yêu cầu quá nhiều ở đây. Tuy nhiên, nếu chúng ta ít nhất có thể thay đổi sắc thái màu của các phần riêng biệt của thiết bị thì điều đó thật đơn giản. Như thường lệ, bạn có một bộ áo giáp tuyệt vời trên người, nhưng sự không phù hợp về màu sắc đôi khi khiến bạn trông giống như một chú hề. Một số người không thích màu sắc tươi sáng và thật tuyệt khi làm cho mọi thứ trông tối hơn, hoặc ngược lại.

Thêm nội dung

Các trò chơi ngày càng đắt đỏ và chúng tôi muốn đánh giá cao sự đầu tư. So với Linh hồn bóng tối 2, Truyền máu, mặc dù một trò chơi tuyệt vời, thực sự rất ngắn. Nhưng Linh hồn bóng tối 3 nên lớn hơn hoặc ít nhất là lớn như Linh hồn bóng tối 2, với lời hứa về nội dung bổ sung trong tương lai. Điều này cũng có nghĩa là nhiều mặt hàng hơn và không chỉ là câu chuyện.

Vật phẩm chữa bệnh

Bình Estus nên ở lại và không bao giờ rời khỏi Linh hồn hàng loạt bao giờ! Linh hồn bóng tối 2 có sức sống, giống như thảo dược từ Linh hồn quỷ dữ, đã ở đó để đồng hành cùng bạn trước khi bạn đến ngọn lửa tiếp theo, nếu bạn đột nhiên rời khỏi Estus Fl Nhiệm vụ. Nhưng họ đã có lúc quá chậm, trong khi chữa lành trong Linh hồn quỷ dữ nhanh. Vì vậy, nếu các nhà phát triển quyết định thêm một số vật phẩm chữa bệnh mới vào Linh hồn bóng tối 3 chúng nên có hiệu quả như thảo dược từ Linh hồn quỷ dữ.

Những ông chủ đầy thách thức

Các ông chủ có thể được so sánh với các trụ cột trên thế giới Những tâm hồn đen tối đứng vững. Nó có một chút run rẩy trong Linh hồn bóng tối 2 nơi các ông chủ dễ dàng hơn nhiều so với Linh hồn bóng tối 1. Nhưng những gì thực sự nâng cao tình hình trong Linh hồn loạt là ông chủ chiến đấu trong Truyền máu. Chúng rất nhanh, không thể đoán trước và không có sự nhảm nhí của Linh hồn bóng tối 2 ông chủ đánh nhau. Theo xem trước, chúng ta có thể mong đợi nhiều hơn về Truyền máu mức độ thách thức trong Linh hồn bóng tối 3. Hãy để chỉ hy vọng rằng nó vẫn như vậy.

Linh hồn bóng tối 3 vẫn còn khá xa so với ngày phát hành, được ấn định vào tháng 4 năm 2016 cho Bắc Mỹ và Châu Âu. Ngoài ra, kinh nghiệm cho thấy phiên bản PC thậm chí có thể được phát hành sau, vì vậy, hãy giả sử vào tháng 5 hoặc tháng 6 năm 2016.

Ở giai đoạn này, trò chơi đã có vẻ tuyệt vời và công cụ cập nhật rõ ràng làm cho mọi thứ trở nên tốt hơn. Một hệ thống chiến đấu được cải thiện một chút và tăng tốc cũng có vẻ tốt. Không còn nghi ngờ gì nữa, chúng tôi chỉ thấy một phần rất nhỏ Linh hồn bóng tối 3, nhưng ngay cả phần nhỏ này có thể được coi là ấn tượng. Nếu mức chất lượng này duy trì trong suốt toàn bộ quá trình chơi, thì tất cả chúng ta có thể mong đợi một trò chơi tuyệt vời khác trong Linh hồn loạt. Mặt khác, trò chơi đã được nhiều người coi là một bản sao không cần thiết của Truyền máu.

Hãy cho chúng tôi trong phần bình luận những gì bạn nghĩ về Linh hồn bóng tối 3 và những yếu tố khác bạn muốn thấy trong đó!