Sự bất công nổi bật trên Ares và Killer Frost

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Sự bất công nổi bật trên Ares và Killer Frost - Trò Chơi
Sự bất công nổi bật trên Ares và Killer Frost - Trò Chơi

NộI Dung

Hai nhân vật mới nhất và có thể là cuối cùng cho Bất công: Thần giữa chúng ta cuối cùng có video chơi trò chơi thực tế của họ. Vậy chính xác thì Ares và Killer Frost trông như thế nào trong game?


thần chiến tranh

Ares có phong cách chiến đấu tinh vi hơn tôi tưởng từ vị thần chiến tranh. Anh ta có một dịch chuyển tức thời mà anh ta có thể sử dụng để xuất hiện trước hoặc sau đối thủ của mình, cho người mới bắt đầu. Nó dường như thường có một phạm vi được thiết lập nhưng cho thấy có khả năng bao phủ toàn bộ chiến trường bằng một tổ hợp nút khác hoặc trao quyền.

Khả năng khó khăn khác mà tôi không ngờ tới ở Ares là khả năng trở nên vô hình. Người hâm mộ Mortal Kombat sẽ nhớ điều này từ Reptile, và có vẻ như cũng có những vấn đề tương tự người chơi gặp khó khăn tương tự khi thấy mình giống như đối thủ của mình. Mặc dù điều này không làm giảm sự nhầm lẫn có thể có cho đối thủ, nhưng nó làm cho nó trở thành một động tác đòi hỏi rất nhiều kỹ năng để thực sự sử dụng. Như đã nói, đã từng thấy ai đó sử dụng khả năng tàng hình của Reptile trong giải đấu, các hiệu ứng có thể đáng kinh ngạc khi được thực hiện đúng.


Các động thái được mong đợi nhiều hơn từ Ares bao gồm triệu hồi kiếm cho đạn, rìu để tấn công và ném không, và một số đòn combo ngắn vô nghĩa. Người hoàn thành của anh ta thấy anh ta chém mục tiêu của mình vào một chiến trường nơi anh ta gọi một loạt mũi tên khổng lồ giáng xuống chúng trước khi phát triển đến độ cao mênh mông và đập chúng xuống đất, trở lại đấu trường.

Cô ấy lạnh như băng

Killer Frost có vẻ là một máy bay chiến đấu tốc độ trung bình với một số hiệu ứng điều khiển để giúp cô giữ cho kẻ thù mất thăng bằng. Cô có một viên đạn khá chuẩn, nhưng cũng sở hữu một vật vô hiệu cho thấy khả năng đánh kẻ thù ở bất kỳ phạm vi nào. Cô cũng có một kỹ thuật đóng băng ở cự ly gần cực kỳ gợi nhớ đến khả năng đặc trưng của Sub Zero, nhưng đó không phải là kỹ thuật cô thường sử dụng. Cô ấy thực hiện nó hai lần, một lần là một cú đánh tầm gần và lần thứ hai là một bộ đếm, vì vậy đây là một kỹ thuật hạn chế hơn so với nhân bản băng của Sub Zero.


Frost cho thấy một khả năng được chia sẻ với một số nhân vật khác trong Injustice bằng cách trao quyền cho các cuộc tấn công của cô. Nó tạo ra hiệu ứng băng giá lên đối thủ của cô ấy bất cứ khi nào cô ấy đánh, ngụ ý thêm sát thương và có thể là hiệu ứng tiếp theo không rõ ràng ngay lập tức. Các đòn combo của cô trông cân bằng giữa tốc độ và sức mạnh, khá cân bằng về khoảng cách và độ dài của combo, với khoảng cách của các đòn đánh khác nhau khá khác nhau dựa trên việc liệu đòn tấn công đó có triệu hồi vũ khí băng hay sử dụng tay không.

Người hoàn thiện mà cô sử dụng nhìn thấy mục tiêu của mình để cố định chúng bất động, đập một đôi tường băng nhọn vào chúng từ cả hai phía, sau đó thả một bức tường băng thứ ba lên chúng từ trên cao.

Cả hai trông giống như bổ sung đáng giá vào danh sách nhân vật cho Bất công. Thời gian chờ gần như đã hết!