Arcades luôn là nơi tuyệt vời. Trong những hang động neon đầy mê hoặc đó là những chiếc tủ ăn các khu của chúng tôi và nuôi dưỡng trí tưởng tượng của chúng tôi.
Mặc dù nhiều thể loại trò chơi đã tạo nên ngôi nhà của họ trong các trò chơi, nhưng người ta đã nhận được rất nhiều tình yêu từ các nhà phát triển game độc lập vào cuối: game bắn súng hai gậy. Tên khá tự giải thích; một game bắn súng hai gậy (còn được gọi là từ trên xuống) sử dụng hai cần điều khiển: một để di chuyển và một để ngắm / bắn, sử dụng góc nhìn từ trên xuống để cho phép di chuyển theo hướng đa hướng.
Không giống như nhiều game bắn súng arcade khác, những tựa game này cung cấp đạn vô hạn để đổi lấy việc tăng số lượng kẻ thù trên màn hình. Ý tưởng ít nhiều là những gì người chơi sẽ cần chơi một cách có phương pháp để loại bỏ tất cả kẻ thù theo tốc độ của riêng họ; thay vì là một bài kiểm tra tuyệt đối về thời gian, mục tiêu và quản lý đạn. Chính sự hỗn loạn của trò chơi vô trí nhưng thông minh này đã tạo ra các trò chơi như Đập vỡ TV hit đình đám như vậy.
Đối với người không chuyên, Đập vỡ TV là cháu của tất cả các game bắn súng sinh đôi. Ở cấp độ cơ bản, nó đưa người chơi chống lại làn sóng lớn của các thí sinh đối thủ trong một gameshow xoắn hay chết Người đàn ông đang chạy. Các cấp độ đã bị phá vỡ với màn hình ghi điểm cho thấy các giải thưởng tuyệt vời mà người chơi đã kiếm được cho đến nay. Đó là tinh thần của game bắn súng sinh đôi. Đúng vậy, sự hồi hộp của cuộc đấu súng tạo nên trải nghiệm vững chắc của riêng nó, nhưng đó là tinh thần và giai điệu của trò chơi kết hợp tất cả lại với nhau. Chính sự phụ thuộc vào câu chuyện khiến thể loại này rất phù hợp với các tựa game độc lập hiện đại.
Với tất cả những gì đã nói, có khá nhiều game bắn súng sinh đôi trên thị trường, vì vậy chúng ta hãy xem một số tựa game hay nhất và phổ biến nhất trong ngành công nghiệp hiện nay.
* Cảnh báo công bằng, một số người cảm thấy khó thực sự khi chơi game bắn súng hai gậy với gậy đôi thực sự (IE, gậy analog trái và phải trên bộ điều khiển). Nếu chuột và bàn phím là tốc độ của bạn nhiều hơn, bằng mọi cách hãy thử xem.
Kế tiếpDanh sách chỉ mới bắt đầu, nhưng chúng tôi đã có một sự sai lệch lớn so với công thức thanh đôi ban đầu. Diễn ra trong một tương lai đen tối, nơi "dân chủ" trị vì tối cao (và vô hạn mở rộng và hủy diệt trong nhiệm vụ của nó để tiếp tục làm như vậy), Helldivers eschews cảm giác arcade ban đầu của thể loại này với một công thức trò chơi dựa trên chiến thuật, khách quan.
Mục tiêu của trò chơi dựa trên đội hình này là chiếm được điểm, phá hủy tổ của kẻ thù và / hoặc hoàn thành một loạt các mục tiêu được bản địa hóa tương tự trước khi gọi một dropship để trích xuất đội và kết thúc cấp độ.
Không giống như những người khác trong thể loại của nó, Helldivers thực sự làm cho nó có thể hết đạn. Kẻ thù cũng sinh ra vô hạn, vì vậy, đó là lợi ích tốt nhất của người chơi để hoàn thành các mục tiêu càng nhanh càng tốt.
Tuy nhiên, để bù đắp cho điều này, người chơi có quyền truy cập vào "chiến lược", cung cấp các loại sử dụng khác nhau, chẳng hạn như tháp pháo hoặc đạn pháo. Các chiến lược này phải được gọi từ một menu bằng cách nhập mã cụ thể cho từng lần thả, khiến người dùng dễ bị kẻ thù trong lúc này.
Khoảnh khắc đó khi bạn đang cố gắng nhập mã cho tháp pháo của lính gác hoặc tiếp tế đạn là sự hoàn thiện cho thấy rằng Helldivers là thực sự liên lạc với rễ của nó.
Thay vì đưa người chơi vào một căn phòng và bảo họ giết mọi thứ họ thấy, Helldivers dám thúc đẩy sự kiềm chế. Kẻ thù sẽ không bao giờ ngừng đến, vì vậy sẽ rất ít ý nghĩa khi bắn vào mọi thứ di chuyển (chưa kể rằng ngọn lửa thân thiện sẽ tạo ra công việc ngắn ngủi cho những người đồng đội vô tội nếu không quá cẩn thận).
Tuy nhiên, mục tiêu và điểm khai thác thu hút làn sóng của kẻ thù, tạo ra lối chơi cường độ cao đó là tối quan trọng đối với thể loại này.
Số lượng các trò chơi roguelike từ trên xuống luôn tăng lên, nhưng rất ít trò chơi được đánh giá cao như Ngai hạt nhân. Với nghệ thuật đơn giản, lối chơi súng rắn, cấp độ thủ tục nhỏ, vũ khí vô nghĩa và nhân vật vui nhộn, không có nghi ngờ gì về việc danh hiệu này bị ràng buộc bởi sự vĩ đại.
Diễn ra tại một vùng đất hoang tàn hậu tận thế, Ngai hạt nhân kể về câu chuyện của những người đột biến khác nhau trên hành trình của họ thông qua các chất thải thù địch khi họ tìm kiếm hoặc ngai vàng hạt nhân, được cho là có thể mang lại hòa bình cho trái đất một lần nữa.
Trên đường đi, các anh hùng của chúng ta phải sử dụng bất kỳ vũ khí nào họ tìm thấy trên đường đi của họ; có thể là súng, công cụ đơn giản hoặc thậm chí là kho chứa phóng xạ để tăng tốc đột biến và có được khả năng mới từ nó.
Nhiều như Helldivers, đạn bị giới hạn ở đây. Tuy nhiên, đạn dược dễ dàng được tìm thấy trên khắp vùng đất hoang và không có khả năng trở thành vấn đề nếu người chơi không quá gắn bó với bất kỳ vũ khí nào họ đang sử dụng. Điều này kết hợp với dòng chảy mượt mà của các cấp độ mang lại cảm giác giống như arcade hơn do bắn điên cuồng và trao đổi vũ khí thường xuyên (thay cho sức mạnh vũ khí nhất quán trong các tựa game arcade).
Ngọt ngào và đơn giản Ngai hạt nhân cung cấp lối chơi có nhịp độ nhanh của thể loại gậy đôi với phương sai và khả năng chơi lại của một roguelike để tạo ra trải nghiệm độc đáo.
Thẩm mỹ ở cùng cực,
Nhập Gungeon hoàn toàn bị ám ảnh bởi súng. Nhiều kẻ thù là những viên đạn, cuộc sống được đo bằng những viên đạn chéo có hình trái tim, vỏ đạn được sử dụng làm tiền tệ, và mọi ông chủ đều có một cách chơi chữ liên quan đến súng.Trò chơi theo sau sự khai thác của bốn gungeone đến để chiếm lấy kho báu lớn nhất của Gungeon: một khẩu súng có thể giết chết quá khứ. Chính với khẩu súng này, mỗi anh hùng dũng cảm của chúng ta hy vọng sẽ xóa đi nỗi bất hạnh lớn nhất trong cuộc đời họ.
Thường được xem là dương Ngai hạt nhân âm dương Gungeon Trò chơi là chậm và có phương pháp như một địa ngục đạn thích hợp. Hơn nữa, ở đâu Ngai hạt nhân được tập trung nhiều hơn vào các nhân vật thú vị và đa dạng, Nhập Gungeon mối quan tâm chính là vũ khí kỳ lạ, giống như một khẩu súng bắn trứng nở ra một chùm đạn, hoặc hộp thư bắn các chữ cái (và bom thư).
Tuy nhiên Nhập Gungeon chủ yếu là một roguelike, một số biện pháp được đưa vào thiết kế trò chơi để tái tạo trải nghiệm arcade. Ví dụ, đạn được giới hạn cho tất cả các loại súng ngoại trừ vũ khí bắt đầu của mỗi nhân vật và bất kỳ vật phẩm rơi nào không được yêu cầu sẽ bị đánh cắp vào lần tới khi người chơi xuất hiện.
Thoạt đầu, đây có vẻ là một cách đơn giản để ngăn chặn việc chơi game và quản lý vi mô, nhưng nó cũng sao chép vũ khí thoáng qua và các điểm đón sức khỏe bắt nguồn từ nguồn gốc arcade của thể loại này.
Nói ngắn gọn, Nhập Gungeon là một bức thư tình cho các game bắn súng sinh đôi, roguelike, và tất nhiên, cả súng.
Ở đây chúng tôi có một trò chơi cần giới thiệu nhỏ.
Câu chuyện về một cậu bé chạy từ người mẹ tin rằng Chúa đã bảo cô hy sinh anh ta; Sự ràng buộc của Isaac tái sinh là con chó hàng đầu trong thể loại roguelike. Từ hình ảnh satan ngày càng tiến bộ đến danh sách đồ vật và đồ sưu tầm đồ sộ, trò chơi này ít để lại mong muốn.
Tuy nhiên, mặc dù lối chơi vẫn trôi chảy (mặc dù đôi khi chậm), cơ chế bắn súng không phải là thứ khiến mọi người quay trở lại (ít nhất là không hoàn toàn). Một trong những khía cạnh hấp dẫn hơn của Các ràng buộc của Isaac là số lượng lớn của lý thuyết fan hâm mộ xung quanh nó.
Mẹ của Isaac có bị điên không? Tại sao bố của Isaac không còn trong cuộc sống của họ nữa? Là những gì Isaac đang nhìn thấy thực sự, hay đó chỉ là cách một đứa trẻ kinh hoàng nhìn thế giới xung quanh? Thậm chí anh ta có đi vào hầm không?
Những câu hỏi như thế này làm tăng thêm sự hấp dẫn của trò chơi và thúc đẩy người chơi tiếp tục quay lại để tìm mọi bí mật với hy vọng khám phá ra một phần khác của sự thật.
Binding of Isaac Rebirth là một đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ cho vị trí số một trong danh sách này, nhưng cuối cùng sự phụ thuộc nặng nề vào các chỉ số thu được từ các vật phẩm và sửa đổi đã đẩy nó đủ sâu vào lãnh thổ roguelike khiến nó mất liên lạc với thể loại gậy đôi và đó là lý do tại sao vị trí số một phải đi đến...
Được ca ngợi là vua của thể loại song sinh, Xương rồng tấn công Android tạo ra một loạt các android chibi chống lại một cuộc nổi dậy của một cuộc nổi dậy robot quy mô đầy đủ.
Gần như mọi chi tiết đều được tạo ra sau những người tiền nhiệm arcade của nó: những đợt kẻ thù khổng lồ (với hơn một sóng singe trên mỗi màn hình) giảm sức mạnh ngẫu nhiên, những trận đấu trùm địa ngục, đạn vô hạn và chơi co-op.
Thay vì giảm vũ khí ngẫu nhiên, mỗi Android có quyền truy cập vào vũ khí chính và vũ khí hạng nặng thứ cấp phải hạ nhiệt sau một lượng sử dụng nhất định. Như vậy, Xương rồng tấn công Android phụ thuộc nhiều hơn vào sức mạnh riêng của từng nhân vật và sức mạnh tổng hợp giữa các lựa chọn nhân vật của tất cả người chơi (tối đa bốn người địa phương).
Trò chơi có nhịp độ nhanh và hỗn loạn, và mặc dù lúc đầu, nhưng phong cách nghệ thuật rất dễ được đánh giá cao. Môi trường bao gồm từ phòng máy vô trùng, phòng động cơ nguy hiểm, đến sàn gạch tự tạo trong một khoảng trống vô tận. Điều này mang lại sự đa dạng lớn cho số lượng kẻ thù cơ bản được thừa nhận thấp trong trò chơi.
Ngay cả các nhân vật, có vũ khí từ súng trường tấn công đến cánh quạt điều khiển từ xa cho đến cả mũi khoan cũng đảm bảo rằng có nhiều cách để trò chơi được chơi.
Nó có thể không có câu chuyện sâu sắc nhất hoặc thậm chí là cơ chế chơi trò chơi thú vị nhất, nhưng nếu không có gì khác, Xương rồng tấn công Android trung thành với nguồn gốc thể loại của nó hơn bất kỳ tựa game nào khác ngoài đó (ít nhất là về chất lượng và tầm cỡ này).
Vì vậy, đây là những lựa chọn của chúng tôi cho năm game bắn súng sinh đôi tốt nhất hiện có.
Chúng tôi đã có được những cái tốt nhất cho danh sách của chúng tôi? Quan tâm để không đồng ý? Nếu bạn có một số gợi ý, hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến dưới đây.