Trò chơi kinh dị năm 2017

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 16 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Trò chơi kinh dị năm 2017 - Trò Chơi
Trò chơi kinh dị năm 2017 - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn là một trong những người đồi trụy như tôi, người đòi hỏi sự sợ hãi trở nên khó khăn và nhanh chóng, thì năm 2017 có thể là một năm rất thỏa mãn với bạn.


Chúng tôi đã có một chuyến đi vòng quanh mặt trời trên mặt trận kinh dị, với những chuyến du ngoạn độc lập như Khoảng trống chứng minh các công ty sản xuất thời gian nhỏ có thể phát hành phim giết người, và tất nhiên, Stephen King chuyển thể lấy thế giới bằng cơn bão và trở thành hit phòng vé.

Chúng tôi cũng không thua trên mặt trận trò chơi video, và bằng cách nào đó quản lý để đi cả năm mà không có mới Năm đêm tại Freddy's (có phải tôi vừa nghe thấy một tiếng reo hò tập thể vang vọng từ cộng đồng fan kinh dị không?).

Từ chủ đề ma cà rồng Tòa án hình sự DLC cho Hầm ngục tối nhất với một số mục hoàn toàn lớn trong loạt phim lớn nhất, người hâm mộ kinh dị đã hoàn toàn hư hỏng trong những tháng gần đây. Đáng buồn thay, đó không phải là tất cả bầu trời xám và kẹo mút đẫm máu, vì có một số flops đáng chú ý trong thể loại kinh dị trong năm qua là tốt. Chúng ta hãy nhìn lại những gì đáng chơi và những gì định sẵn để đánh vào thùng mặc cả.


Thất vọng kinh hoàng lớn nhất năm 2017

Bạn có thể bị cám dỗ để xem danh sách trò chơi và nàng thơ năm nay với Resident Evil trở lại hình thức kinh dị thích hợp, và các mục mới hạ cánh trong Lâu hơnCái ác bên trong loạt, có lẽ không có gì để phàn nàn. Thật không may, điều đó không hoàn toàn đúng, vì một vài game thất bại trong việc mang đến yếu tố đáng sợ.

Freddy Krueger ... hay Freddy Got Fingerered?

Tôi hoàn toàn yêu Chết bởi ánh sáng ban ngày khi nó lần đầu tiên hạ cánh trước Thứ sáu ngày 13 hoặc là Năm trước, mặc dù theo thời gian, khi những thay đổi đã được thực hiện, cộng đồng fan hâm mộ đã trở nên khá chắc chắn về nerfs đối với quái vật.


Mọi thứ đạt đến một cơn sốt với Cơn ác mộng trên đường Elm DLC, đó là một phát bắn rõ ràng trên cung nhắm thẳng vào tiêu đề slasher bất đối xứng của đối thủ Thứ sáu ngày 13.

Vào vai Freddy Krueger là điều mà nhiều người hâm mộ kinh dị mong muốn trong nhiều thập kỷ, nhưng bây giờ khi nó ở đây, thực tế là giấc mơ ấm áp hơn là cơn ác mộng phồng rộp. Krueger có lẽ là kẻ yếu nhất và kém vui nhất trong tất cả những kẻ chém, quản lý để thậm chí hạ cánh xuống dưới Wraith, và điều đó cần một số nỗ lực nghiêm túc.

Có lẽ nó nên là Drop Dead Fred thay thế?

Đu quay và một hoa hậu tại Blind H khiếp sợ

Nhận thức là một tựa game độc ​​lập mà tôi rất háo hức mong chờ và tôi đã theo dõi sát sao sự phát triển của nó sau thành công trên Kickstarter. Những con chó nhỏ đã mang một số món ăn lớn đến bàn gần đây nhờ tài trợ của đám đông, và dường như đó là trường hợp ở đây.

Khi một nhà phát triển không phải đối phó với các nhà xuất bản không mạo hiểm tiền cho các khái niệm mới, bạn có thể nhận được một số trò chơi thực sự tuyệt vời. Nhận thức có phần khái niệm hấp dẫn xuống, nhưng nó chỉ không thực sự cung cấp trên thực thi.

Thật là xấu hổ, bởi vì có một số yếu tố thực sự thú vị được sử dụng ở đây khi chơi như một nhân vật mù, chẳng hạn như sử dụng dịch vụ văn bản mô tả điện thoại thông minh để xem một cái gì đó trông như thế nào. Và thành thật mà nói, trò chơi nào sẽ không thể làm tốt hơn với búp bê sát thủ? Mặc dù có vẻ như nó sẽ cách mạng hóa trò chơi kinh dị góc nhìn thứ nhất, nhưng kết quả cuối cùng thật đáng ngạc nhiên là "meh".

Xấu hổ làm sao.

Trò chơi bắn súng kinh dị Mess

Không khí cực kỳ Chuỗi bên trong quản lý để đạt được danh sách trò chơi FPS và kinh dị được mong đợi nhất của chúng tôi năm ngoái dựa trên sức mạnh của tính thẩm mỹ đáng lo ngại và thiết kế thú vị của nó, nhưng nó đã thất bại nghiêm trọng trên cả mặt trận kinh dị hoặc bắn súng.

Mặc dù nhìn khá đẹp (khi nó không ổn), Trò chơi khá hấp dẫn và thực tế đây không phải là một đề nghị AAA thực sự cho thấy. Chuỗi bên trong hiện đang ở mức 40% đáng kinh ngạc tại Metacritic, với các đánh giá của Steam đã quyết định trên mặt trận "hỗn hợp".

Tuy nhiên, có thể đáng để kiểm tra tại thời điểm này đối với người chơi mới, tuy nhiên, trò chơi đã nhận được một số nâng cấp kể từ khi phát hành, bao gồm các ràng buộc chính, âm thanh môi trường hơn và hình ảnh động bổ sung. Hy vọng chúng ta sẽ có được trải nghiệm kinh dị tổng thể tốt hơn nhiều với sắp tới Đau khổ, được đặt trực tiếp trong địa ngục và hạ cánh vào năm tới.

Làm thế nào điều này quản lý để KHÔNG tuyệt vời?

Một sự phát triển không chắc chắn

Cho dù đây là một kịch bản "thất vọng" hay "lạc quan thận trọng" tùy thuộc vào bất kỳ độc giả nào được đưa ra quyết định, nhưng tôi sẽ kiên quyết với cái trước khi nói đến Khinh bỉ'S very tương lai không chắc chắn.

Bạn có thể nhớ rằng trailer đầu tiên của kẻ giết người (có sẵn bên dưới) gợi lên cảm xúc mạnh mẽ của H.R. Giger, Người ngoài hành tinhvà Cronenberg với công nghệ thịt đáng lo ngại của nó.

Hype cao, nhưng đã có một sự cố lớn không lâu sau đó với một thất bại Kickstarter và một thông báo rằng trò chơi sẽ được chia thành hai phân đoạn, đó không bao giờ là một dấu hiệu tốt. Mọi thứ dường như trở lại với sự phát triển mạnh mẽ với thông báo của một nhà xuất bản, nhưng sau đó ngay lập tức lại lặn xuống khi các nhà phát triển công bố một chiến dịch Kickstarter khác.

Đối với tôi, nó không nói về một sản phẩm ổn định trên đường hoàn thành khi cần thêm tiền vượt quá số tiền mà nhà phát hành cung cấp để làm cho nửa đầu của trò chơi được đánh bóng đủ để phát hành.

Được cấp, Tôi rất thích được chứng minh là sai ở đây - đây là một trò chơi mà tôi muốn thành công một cách hợp pháp - nhưng tôi chỉ không hình dung ra trò chơi hai phần đầy đủ từng thấy ánh sáng ban ngày, hoặc nửa đầu là một trải nghiệm hoàn thiện và bóng bẩy.

Chiến thắng kinh dị Indie 2017

Nếu bạn muốn biết kinh dị phát triển mạnh ở đâu, bạn phải nhìn xa hơn những bản phát hành tên tuổi lớn. Điều đó đúng với ngành công nghiệp điện ảnh và xuất bản, và nó cũng đúng như vậy trong thế giới trò chơi. Các nhà phát triển nhỏ hơn với một dự án mà họ thực sự đam mê thường có thể vượt qua các công ty tên tuổi lớn bị hạn chế bởi các nhà xuất bản quan liêu và sơ sài.

Người quan sát

Với sức mạnh ngôi sao của Rutger Hauer, Người quan sát Đã bay dưới radar cho rất nhiều game thủ, vì nó không được quảng cáo rầm rộ, nhưng nếu bạn yêu thích các trò chơi đầu tâm lý hoặc làm xáo trộn tầm nhìn về tương lai, bạn muốn chơi trò chơi này.

Mặc dù không phải không có một số sai sót, trò chơi thấy Bloober Team lấy các khái niệm từ Lớp sợ hãi và đưa họ lên một tầm cao mới, biến phong cách trò chơi đó thành một trải nghiệm rất khác biệt với một thám tử trong một tương lai không gian ảo.

Tấn công vào bộ não của người quá cố là một kinh nghiệm đau khổ, và có những lúc tôi muốn vội vã nhanh nhất có thể đến cuối một phân đoạn để thoát khỏi cảnh địa ngục của ai đó.

Hãy sẵn sàng để mất tâm trí của bạn - hoặc có được một vài người khác.

Không tin tưởng

Bạn luôn luôn có thể mà dựa vào các nhà phát triển nhỏ để cung cấp cho bạn một tầm nhìn hoàn toàn mới về thứ gì đó trở thành tiêu chuẩn. Không tin tưởng về cơ bản là Điều Trò chơi, nhưng đó là một trải nghiệm rất khác so với trò chơi thực tế dựa trên bộ phim đó.

Không khí lạnh lẽo và hoang tưởng đang bùng nổ ở đây, và phong cách từ trên xuống mang đến một ý tưởng như Trạng thái chết nhưng trong một phiên bản bóng bẩy hơn nhiều với các điều khiển tốt hơn.

Đáng buồn thay, không có Kurt Russel.

Cơn ác mộng nhỏ

Sau Trong số những giấc ngủ cho thấy rằng bạn có thể chơi một trò chơi bừa bộn khi còn nhỏ, đó chỉ là vấn đề thời gian trước khi chúng ta thấy trẻ em đóng một vai trò nổi bật hơn trong các trò chơi đáng sợ.

Cơn ác mộng nhỏ đi theo phong cách platformer thay vì trải nghiệm ở góc nhìn thứ nhất, nhưng nó vẫn cực kỳ rùng rợn và khí quyển. Khi bạn còn là một đứa trẻ, mọi thứ lớn hơn bạn thật đáng sợ trong bóng tối - và các thiết kế theo phong cách David Firth đáng lo ngại không làm mọi thứ tốt hơn.

Trò chơi là vô cùng chắc chắn, và hiệu ứng âm thanh là hoàn toàn nổi bật. Ngay cả khi bạn không thường xuyên đào kinh dị, bạn vẫn nên thử cái này, vì đây có lẽ là một trong những game hay nhất sẽ ra mắt trong năm nay ở bất kỳ thể loại nào.

Làm thế nào mà trò chơi này trở nên đáng yêu và đáng sợ cùng một lúc?

Ngôi nhà thân yêu

Đã có một số tựa game kinh dị giết người từ các nhà phát triển nhỏ hơn dựa trên các huyền thoại Hàn Quốc và Trung Quốc, và bây giờ chúng tôi đã có một mục tiếng Thái để mở rộng tầm nhìn của bạn hơn nữa.

Mặc dù một mục ngắn hơn chỉ là tập đầu tiên của trải nghiệm lớn hơn sắp tới, Ngôi nhà thân yêuhoàn toàn ướt đẫmvà đây là thể loại game có thể khiến bạn phải hét lên khi chơi một mình trong bóng tối.

Đặt tai nghe vào, tắt đèn và sẵn sàng hét lên.

Chuyện chưa kể

Tôi nghĩ "whoa" có thể là một câu trả lời thích hợp cho bộ sưu tập bốn cuộc phiêu lưu hoàn toàn bất ngờ này. Chuyện chưa kể giới thiệu rất mạnh mẽ nhà phát triển độc lập có thể làm một cái gì đó thực sự thú vị bằng cách đi ra khỏi con đường bị đánh đập.

Bạn sẽ không nghĩ rằng một trò chơi văn bản va chạm với một cuộc phiêu lưu điểm nhấn có thể hấp dẫn như vậy, nhưng tin tôi đi, đây là trò chơi bạn muốn trải nghiệm trực tiếp.

Có tiếng vang mạnh mẽ của loạt như Gương màu đen hoặc thậm chí Những điều lạ khi trò chơi tập trung vào tường thuật trên tất cả những thứ khác. Nhạc phim synthwave theo chủ đề thập niên 80 cũng là một phần thưởng tuyệt vời.

Nghiêm túc, chỉ chơi nó.

Kinh dị truy cập sớm 2017

Khi hiện tượng Truy cập sớm trở nên phổ biến hơn trong chơi game, không có gì đáng ngạc nhiên khi các trò chơi kinh dị cũng xuất hiện trên băng đảng. Có ba năm nay nổi bật và sắp phát hành đầy đủ đáng chú ý.

P.A.M.E.L.A.

Tôi đang đào thiết lập phi truyền thống trên P.A.M.E.L.A. và rất vui khi thấy phản hồi của game thủ từ phiên bản truy cập sớm được lọc cho các nhà phát triển, nhưng có một câu hỏi dai dẳng mà tôi không thể bỏ qua.

Xem xét sự tương đồng mãnh liệt về vị trí, cơ học và giai điệu, lời đề nghị độc lập này có thể có cơ hội đánh bại Arkane không Con mồi? Hy vọng rằng chúng ta sẽ có một cái gì đó dọc theo dòng cổ điển mới Sốc hệ thống Kinh nghiệm, nhưng chỉ có thời gian sẽ trả lời.

Nhìn có vẻ quen thuộc, nhưng có lẽ nó có thể cung cấp một cái gì đó mới?

Chúng tôi rất vui

Ôi trời, mọi thứ trở nên xấu xí giữa trò chơi này và lượng fan hâm mộ của nó trong những tháng gần đây. Sau khi Kickstarter rất thành công và có thêm tiền từ việc truy cập sớm, Các nhà phát triển đã đưa ra một quyết định khá gây tranh cãi khi hợp tác với nhà xuất bản Gearbox vào giờ thứ 11.

Những người ủng hộ và người mua Truy cập sớm (có lẽ là đúng) cảm thấy một chút bị phản bội ở đó, và những người chơi mới cũng không hài lòng, vì giá đã tăng lên sau khi thỏa thuận của nhà xuất bản. Đó là một sự đánh cược tốt, chúng ta có thể hy vọng các yếu tố trò chơi sẽ được đưa ra và giao lại cho chúng tôi dưới dạng DLC.

Bất chấp toàn bộ sự thất bại đáng tiếc đó, khi nói đến lối chơi và hình ảnh thực tế, cá nhân tôi vẫn rất mong chờ Chúng tôi rất vuiPhiên bản hoàn thành sắp ra mắt vào tháng Tư.

Bạn đã lấy niềm vui của bạn ngày hôm nay?

chào hàng xóm

Bây giờ chúng ta chỉ còn vài tuần nữa là đến phiên bản bán lẻ của chào hàng xómvà tôi háo hức chờ đợi sản phẩm cuối cùng sẽ như thế nào sau vài thử nghiệm alpha thú vị.

Trò chơi không chính xác là "kinh dị" mỗi se nhưng chắc chắn có yếu tố bí ẩn và chưa biết. Trong các bản dựng alpha tôi đã chơi cho đến nay, có những gợi ý về những điều kỳ lạ và đáng lo ngại đang diễn ra trong tầng hầm đó - và một số phân đoạn ở giữa thực sự kỳ lạ và thanh tao khi bạn mở khóa một số cánh cửa nhất định - nhưng nhìn chung các phiên bản đầu tiên có nhiều bọt và nhiều màu sắc hơn đáng sợ.

Sự căng thẳng là không thể bị bắt, mặc dù điều đó bị khuếch tán phần nào bởi thực tế là kẻ xấu ném lọ keo vào bạn, và không có gì thực sự xảy ra khi bạn bị bắt ngoại trừ hơi thở nặng nề. Có lẽ chúng ta sẽ nhận được một cái gì đó thực sự tối vào tháng tới trong bản phát hành đầy đủ?

Thay vì "Cái gì trong hộp?" bây giờ nó sẽ là "Cái gì trong tầng hầm?"

Phát hành kinh dị lớn nhất năm 2017

Chúng ta đã bao phủ những con cá nhỏ, vì vậy bây giờ chúng ta hãy xem những con cá voi khổng lồ đã tạo ra những vụ bắn lớn nhất trong năm nay trong các nhượng quyền thương mại đã trở thành tên hộ gia đình.

Resident Evil 7

Đó thực sự là tin tức đáng hoan nghênh khi Resident Evil 7 phi hành đoàn nhận ra rằng phong cách kinh dị không phòng thủ đã vượt qua thể loại hành động kinh dị. RE7 đã cho chúng tôi một cái gì đó hoàn toàn khác thường cho bộ truyện, và nó là chính xác những gì cần thiết để hồi sinh nhượng quyền thương mại này.

Hy vọng của tôi là sẽ có một bước nhảy nữa trong trò chơi sang một thứ hoàn toàn khác trong phần tiếp theo để chúng ta không rơi trở lại vào lãnh thổ trì trệ nữa.

Luôn luôn từ chối lời mời ăn tối Hillbilly.

Cái ác trong vòng 2

Vượt qua trò chơi gốc gần như bằng mọi cách, thật kỳ lạ Cái ác trong vòng 2 về cơ bản đã cho chúng tôi cổ điển Resident Evil kinh nghiệm mà chúng tôi đã không có được với RE7. Nếu bạn thấy mình khao khát trải nghiệm kinh dị sinh tồn của người thứ ba cổ điển đó, Ác trong vòng 2 cung cấp nó và sau đó một số!

Vượt 2

Sau khi bị thổi bay bởi mục đầu tiên trong sê-ri, đây là trò chơi được mong đợi nhất năm 2017 của tôi một dặm. Lấy phong cách ngột ngạt của Lâu hơn và đưa nó ra ngoài rừng với một nhóm những người sùng bái đồi núi dường như là một công thức cho một số điều đáng sợ.

Trong khi trò chơi có tổng thể tốt - thậm chí tuyệt vời về các phần - Vượt 2 không nhất thiết phải trở nên tốt hơn mặc dù nó đã được làm lớn hơn. Một số yếu tố gây sợ hãi đã giảm đi với các khu vực ngoài trời lớn hơnvà nhân vật phản diện chính Marta không có nỗi kinh hoàng nội tạng giống như kẻ xấu từ trò chơi đầu tiên.

Tôi sẽ không đi xa đến mức đưa nó vào hạng mục "thất vọng lớn nhất", nhưng phần tiếp theo này chắc chắn đã mất một cái gì đó từ trò chơi đầu tiên. Có lẽ lần thứ ba sẽ là cơ duyên?

Tuy nhiên, lần đầu tiên, đáy quần của bạn bị tách ra với chiếc rìu này khá đáng sợ.

thứ sáu ngày 13

Mục nhập mới nhất này trong nhiều phong cách so với một phong cách đã khởi đầu mạnh mẽ với những thành tựu phi chức năng và các vấn đề máy chủ xảy ra trong tuần đầu tiên. Nếu bạn không có những vấn đề đó, thứ sáu ngày 13 là một tấn thú vị và là một ví dụ tốt về phong cách chơi game bất đối xứng.

Có một số điểm yếu về cách các bản đồ rất giống nhau và cách chúng thực sự cần để đưa Space Jason vào đó từ đó Jason X, nhưng nếu không, điều này thực sự làm tôi ngạc nhiên và quản lý để dễ dàng khớp hoặc vượt quá Chết bởi ánh sáng ban ngày kinh nghiệm.

Chee chee chee, ahh ahh ahh!

Dự báo kinh dị năm 2018

Nếu năm nay tốt cho kinh dị, thì năm 2018 thực sự sẽ trở thành hiện tượng, đặc biệt là đối với những người hâm mộ Lovecraft ngoài kia. Với không dưới ba trò chơi tập trung vào Mythos sắp ra mắt, có rất nhiều điều để mong đợi trong năm tới.

Xúc tu điên cuồng từ độ sâu

Bắt đầu một cái mới Cuộc gọi của Cthulhu trò chơi là một con đường uốn lượn và uốn lượn thích hợp, bắt đầu với Sherlock Holmes Nhà phát triển Frogwares thông báo trò chơi và sau đó sẽ im lặng tò mò.

Xem xét sự tập trung vào điều tra và manh mối trong các trò chơi trước đây của họ, Frogwares có vẻ như phù hợp hoàn hảo. Tuy nhiên, sự phát triển đã bất ngờ chuyển sang Cyanide, và phong cách của trò chơi đã thay đổi đáng kể, với ngày phát hành năm 2018 dự kiến.

Thật kỳ lạ, Frogwares sau đó đã công bố Thành phố chìm, xoay quanh một nhà điều tra tư nhân những năm 1920 ở New England, chắc chắn đây giống như một trò chơi thần thoại Cthulhu đối với tôi. . . . Thành thật mà nói, tôi hoàn toàn ổn khi có hai trò chơi thay vì một. Tôi chỉ ước mọi thứ đã minh bạch hơn và đến với nhau nhanh hơn.

Mặc dù giống một game nhập vai hơn là một game kinh dị theo nghĩa truyền thống, nhưng dễ dàng trò chơi mà tôi mong chờ nhất sẽ đến vào năm tới là Stygian: Sự thống trị của những người già. Lấy Cổng hói phong cách du lịch và trò chuyện, kết hợp nó với chiến đấu chiến lược theo lượt Anh hùng và ma thuật, và sau đó bao phủ tất cả trong một Trái đất tận thế những năm 1920 nơi Người già trỗi dậy và hủy diệt loài người, và bạn đã có Xứ Wales.

Đối với các game thủ trường học cũ, đây sẽ là một trò chơi phải có.

Zombie Galore!

Đối với những người thích sự chết chóc hơn là sự điên cuồng nổ tung từ các vì sao, sẽ không thiếu những tựa game sắp ra mắt. Ngày đã qua đã trở thành người được mong đợi nhất vào thời điểm này, với nhân vật chính biker ngoài vòng pháp luật đang cố gắng sống sót trong một thế giới hậu tận thế.

Đừng giảm giá Bang 2, ngày 2, tuy nhiên, điều này cũng hứa hẹn một trải nghiệm thế giới mở, thứ ba. Giả sử rằng Đi bộ chết Trò chơi VR cũng đang đến, nhưng chúng tôi nghe rằng hàng năm, vì vậy ai biết được.

Hãy sẵn sàng để đối mặt với đám đông xáo trộn!

---

Đó là về kết thúc chuyến tham quan gió lốc của chúng tôi về tất cả những điều đã xảy ra trong đêm suốt năm 2017 - Bạn nghĩ gì về dòng sản phẩm kinh dị năm nay, và bạn mong chờ điều gì nhất khi chơi game kinh dị 2018?