Các trận chiến xếp hạng đơn giản của Dos và Don'ts of Splatoon

Posted on
Tác Giả: Ellen Moore
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Các trận chiến xếp hạng đơn giản của Dos và Don'ts of Splatoon - Trò Chơi
Các trận chiến xếp hạng đơn giản của Dos và Don'ts of Splatoon - Trò Chơi

NộI Dung



Splatoon đã ra mắt được vài tháng nay và cộng đồng bắn súng vẫn sôi động hơn bao giờ hết! Trong khi chúng ta đã có một số hướng dẫn tuyệt vời được xuất bản trong quá khứ, Splatoon đã thêm một loạt các vũ khí mới và xếp hạng các chế độ chiến đấu kể từ đó. Vì đã được một thời gian kể từ khi mực đã ổn định sau khi vá mưa, chúng ta hãy xem xét một số liều lượng và không nên sử dụng Splatoon!


Kế tiếp

Chế độ tạo mưa: Làm

Ở chế độ Rainmaker, luôn luôn sử dụng Rainmaker để lợi thế của bạn. Rainmaker rất giống với vũ khí đặc biệt của Inkzooka ở chỗ những cơn lốc xoáy của nó di chuyển trên bất kỳ vật thể nào cản đường nó. Điều này có thể làm cho nó rất hữu ích để đánh kẻ thù trên tường hoặc đằng sau các vật thể, và kể từ đó Rainmaker không sử dụng mực đừng sợ spam nó!

Chế độ Rainmaker: Đừng

Đứng trong cuộc chiến chéo. Là người mang Rainmaker, công việc của bạn là hộ tống Rainmaker đến căn cứ địch (đừng bắt tôi đếm xem có bao nhiêu người đã đưa nó đến căn cứ của chúng tôi thay thế). Bạn không thể hộ tống Rainmaker nếu bạn đã chết, vì vậy hãy chắc chắn rằng bạn sẽ không khiến cuộc sống của mình gặp nguy hiểm trừ khi bạn đang thực hiện cú nhảy điên cuồng cuối cùng cho mục tiêu (như đã thấy ở trên).

Chế độ tạo mưa: Làm

Tạo một con đường cho người mang Rainmaker của bạn đi theo. Ngay cả khi bạn không ở đó để giúp bảo vệ người mang Rainmaker, mực khu vực dẫn về căn cứ địch để anh ấy hoặc cô ấy có thể đến đó nhanh hơn nhiều. Nếu có thể, làm đường dẫn ra ngoài khu vực chính, bằng cách đó họ có thể lẻn ra sau hàng ngũ kẻ thù và đạt được mục tiêu!

Hãy nhớ rằng, Rainmaker rất nặng, và vì vậy, việc chìm trong mực là rất quan trọng nếu người mang nó sẽ nhanh chóng đạt được mục tiêu.

Chế độ Rainmaker: Đừng

Đừng đứng gần lá chắn của Rainmaker nếu nó nhận được thực sự lớn và là màu sắc của kẻ thù. Điều đó có nghĩa là khiên chắn của Rainmaker sắp nổ tung, và khi đó, nó sẽ làm mực toàn bộ khu vực có màu của kẻ thù. Quá gần với khiên chắn của Rainmaker là một cái chết được đảm bảo trừ khi đội của bạn chiếm thế thượng phong.

Ngoài ra, hãy nhớ rằng người mang Rainmaker là ưu tiên số một của bạn, bất kể đội nào hiện có nó. Nếu đội của bạn làm, bảo vệ họ với cuộc sống của bạn Nếu kẻ thù làm, CHIẾN LƯỢC VỚI VENGEANCE TUYỆT VỜI!

Khu Splat: Làm

Trong Splat Zones, công việc của bạn là ghi lại vùng được đánh dấu càng lâu càng tốt. Tuy nhiên, bạn không thể làm điều đó nếu bạn bị bắn tung tóe! Đứng ở giữa khu vực splat là một cái chết được đảm bảo, vì vậy hãy ra khỏi đó nhanh nhất có thể. Vì tất cả mọi người đang cố gắng đánh dấu khu vực splat, hãy cố gắng hết sức để tránh sử dụng các con lăn vì nó sẽ chỉ đưa bạn vào cuộc chiến.

Nếu con lăn là phong cách của bạn, hãy thử sử dụng một con lăn có phun nước, ném bom, hoặc khả năng đánh mực. Bằng cách đó, bạn vẫn có thể trợ giúp trong việc đổ mực khu vực splat trong khi bạn ra ngoài để ngăn kẻ thù tiếp cận. Cách tốt nhất để làm điều này là cắt các đường mực của chúng để chúng sẽ bị buộc phải tái mực trên đường trở về khu vực splat từ khi sinh sản.

Khu Splat: Đừng

Đứng xung quanh phía sau hoặc trong khu vực splat sau khi bạn đã chiếm được nó. Mặc dù bây giờ khu vực splat là của bạn, kẻ thù sẽ cố hết sức để đánh cắp nó trở lại. Điều đó có nghĩa là bạn đang ở trong cuộc chiến chéo một lần nữa! Ngoài ra, nếu bạn đứng ở phía đối diện khu vực splat - như trong hình trên - bạn sẽ không giúp kẻ thù tránh xa khu vực. Điều này có thể dẫn đến các trận chiến khu vực splat trở thành một cuộc chiến giằng co thay vì chiến thắng chắc chắn, vì vậy hãy tham gia!

Khu Splat: Làm

Hãy nhớ rằng một số bản đồ có hai vùng splat thay vì chỉ một. Nếu bản đồ có nhiều khu vực splat, hãy thử tìm một nơi nào đó mà bạn có thể xem cả hai khu vực hoặc chia thành hai nhóm để đảm bảo rằng ít nhất một người đang bảo vệ khu vực gần căn cứ của bạn nhất. Trong khi điều này có vẻ như là một công việc nhàm chán, tôi đã thua nhiều trò chơi trong đó một thành viên của đội quân địch lẻn ra sau chiến tuyến của chúng tôi và chiếm được khu vực gần chúng tôi nhất khi chúng tôi đi vắng.

Khu Splat: Đừng

Đừng đi trên một con đường. Không giống như chế độ Rainmaker, khu vực splat không phải là đi vào căn cứ của kẻ thù. Như vậy, mỗi con mực không chiến đấu trong khu vực splat là một con mực mất bạn trò chơi Mặc dù bạn không thể ngăn mọi người nghĩ đây là chế độ Turf War, nhưng ít nhất bạn có thể không phải là một phần của vấn đề.

Nghiêm túc... đừng là anh chàng đó. Bạn biết bạn là ai.

Điều khiển tháp: Làm

Đứng đằng sau vật thể giống như pha lê trên nền tảng. Làm như vậy sẽ ngăn chặn hầu hết các cuộc tấn công đánh bạn. Mặc dù nó có vẻ phản trực giác vì điều đó có nghĩa là bạn không thể đánh kẻ thù, công việc của bạn không phải là tiêu diệt kẻ thù. Đó không phải là công việc của bạn để chiếm lãnh thổ của kẻ thù là tốt. Công việc của bạn là đứng trên quan điểm. Thats tất cả để có nó.

Ngoài ra, hãy nhớ rằng trong khi tòa tháp di chuyển nhanh hơn với nhiều người, nó sẽ không đi nhanh hơn nhiều khi hai người đã đứng trên nó. Như vậy, chỉ để lại một hoặc hai người đứng trên tháp tại bất kỳ thời điểm nào. Trừ khi bạn thích bị xóa sổ đội, sau đó đi thẳng về phía trước.

Kiểm soát tháp: Đừng

Trong khi các ảnh chụp màn hình chính thức của Nintendo cho thấy một số con mực sử dụng các con lăn trên bản đồ Tower Control, đừng làm điều đó Tôi nghiêm túc đấy Hầu như không có lý do gì để sử dụng một con lăn trên bản đồ Tháp điều khiển trừ khi bạn sẽ không bao giờ tự đứng trên tháp.

Công dụng thực tế duy nhất của con lăn là bắn tung tóe mọi người bằng một làn sóng mực để giải phóng tòa tháp cho những người chơi khác. Tuy nhiên, bản thân con lăn sử dụng quá nhiều mực để điều này có hiệu quả và sử dụng con lăn có nghĩa là nhóm của bạn sẽ có ít người hơn để đứng trên quan điểm. Nếu bạn thực sự muốn đảm nhận vai trò bắn tung tóe người chơi, hãy sử dụng xô thay thế.

Điều khiển tháp: Làm

Tận dụng vũ khí phụ của bạn. Splash Walls rất hữu ích để ngăn chặn hỏa lực của kẻ thù và Ink Mines cũng hữu ích không kém trong việc ngăn chặn kẻ thù nhảy lên nền tảng. Vũ khí có khả năng đặc biệt Killer Wail cũng rất hữu ích để dọn dẹp các hành lang hẹp, vì vậy hãy tận dụng chúng bất cứ khi nào có thể.

Được cảnh báo ... Inkstrikes và Sprinklers gần như vô dụng trên bản đồ Tower Control, kể từ khi tòa tháp - và kẻ thù - không ngừng di chuyển. Đừng sử dụng chúng trừ khi bạn thực sự phải làm.

Kiểm soát tháp: Đừng

Không giống như các con lăn, bộ sạc có thể hữu ích cho việc bắn kẻ thù trên tháp từ xa trong khi vẫn còn mực in hợp lý. Tuy nhiên, bạn không bao giờ nên đứng trên tháp trong khi sử dụng bộ sạc. Vì các bộ sạc phải ... à ... sạc, bạn đang tự đặt mình vào nguy hiểm mỗi giây bạn dành cho nền tảng nhỏ đó.

Thay vào đó, sử dụng bộ sạc để đứng trên các gờ đá nơi bạn ở trên hoặc bên cạnh tòa tháp sắp tới. Bằng cách đó bạn có thể đánh kẻ thù ngay cả khi chúng đang trốn đằng sau cột trung tâm.

Và đó là tất cả mọi người! Với những điều đơn giản và không nên làm này, bạn có thể mong muốn có được chính mình SplatoonXếp hạng S mà không gặp nhiều khó khăn. Chỉ cần nhớ, ngay cả khi đội của bạn không phải là người giỏi nhất, bạn trở nên tốt hơn rất nhiều có thể tạo ra sự khác biệt giữa việc thua một cách khủng khiếp và hầu như không giành được chiến thắng.

Còn độc giả thì sao? Có bất kỳ lời khuyên Trận xếp hạng nào mà bạn muốn chia sẻ với những người bạn thân của mình không? Để lại ý tưởng của bạn trong phần ý kiến ​​dưới đây!