The Legend of Zelda bước vào Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
The Legend of Zelda bước vào Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới - Trò Chơi
The Legend of Zelda bước vào Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới - Trò Chơi

Năm nay, sáu trò chơi được yêu thích hơn sẽ được đưa vào Hội trường danh vọng trò chơi điện tử thế giới và trong số đó có Truyền thuyết về Zelda. Chiếm một phần của Bảo tàng Chơi Quốc gia Mạnh ở Rochester, New York, Hội trường Danh vọng công nhận tất cả các loại trò chơi video đã duy trì sự phổ biến của chúng trong một thời gian dài và có ảnh hưởng đáng kể đến ngành công nghiệp trò chơi video dưới một hình thức hoặc khác.


Truyền thuyết về Zelda ban đầu được phát hành trên NES vào năm 1986 và là một bước ngoặt trong chơi game khi nó sử dụng phong cách chơi phi tuyến tính hiện đang thịnh hành trong các trò chơi ngày nay. Mức độ phổ biến của sê-ri đã liên tục tăng và kể từ khi sinh ra 17 tựa game (số 18 sẽ ra mắt vào năm 2017 cùng với hệ thống "NX" của Nintendo.) Tạo ra các tên hộ gia đình Link, Zelda và Ganon.

Bắt đầu từ năm ngoái, "lớp" trò chơi đầu tiên bước vào Hội trường danh vọng là SỰ CHẾT, Pông, Pac-Man, Super Mario Bros., TetrisThế giới của Warcraft. Năm nay, vòng chung kết, được lựa chọn bởi một ủy ban của các nhà báo, học giả, và các thành viên ngành công nghiệp trò chơi video là The Legend of Zelda, Grand Theft Auto III, The Oregon Trail, The Sims, Sonic the Hedgehog Kẻ xâm lược không gian.