Nói chuyện với Maxwell Wood của giả lập khủng long & dấu phẩy; Trung Hoa

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Nói chuyện với Maxwell Wood của giả lập khủng long & dấu phẩy; Trung Hoa - Trò Chơi
Nói chuyện với Maxwell Wood của giả lập khủng long & dấu phẩy; Trung Hoa - Trò Chơi

Trung Hoa là một mô phỏng ông trùm sắp tới được tài trợ thông qua Kickstarter. Nó đang được gọi là "Công viên kỷ Jura: Chiến dịch Genesis Người kế vị tinh thần "và Maxwell Wood, nhà thiết kế trò chơi của dự án đam mê này, rõ ràng rất hào hứng về tương lai. Wood đi sâu vào một số khía cạnh của không chỉ bản thân trò chơi, mà còn là cách giữ người chơi quay trở lại nhiều hơn.


'Mezozoica là một mô phỏng ông trùm trong lõi cơ bản của nó ... Nó đưa bạn vào một hành trình trong một thế giới yêu thích khái niệm công viên chủ đề thời tiền sử này. "Wood giải thích rằng bạn bắt đầu với tư cách là nhà quản lý của ông trùm với một khái niệm cơ bản và kinh phí tối thiểu tạo ra tầm nhìn của bạn. Bạn lớn lên với công viên.

"Đó là một hành trình theo nghĩa là bạn bắt đầu với ít hơn và trong trò chơi cuối cùng bạn có rất nhiều tiền, bạn có tất cả những con khủng long mà bạn muốn, bạn có những sinh vật thời tiền sử ở ngoài vườn thú, bạn đã khai quật được những bộ da kỳ quặc, da ngựa vằn , bạn có một chiếc T-Rex màu hồng, nhưng vào cuối ngày, bạn có tất cả các tùy chọn này. "

Khó khăn làm phát sinh. Là người quản lý, bạn phải đối phó với không chỉ những hạn chế về tài chính, mà cả những nhân viên không tôn trọng bạn, kiện cáo, một số công ty khác nhau và thiên tai. Trong khi hầu hết các ông trùm không có câu chuyện, Wood cảm thấy rằng đó là một trong những Mezosoicathuộc tính tốt nhất. Cách tiếp cận của họ với thể loại mô phỏng ông trùm là tạo ra một tệp đính kèm chưa từng thấy trong các trình giả lập khác. Và một trò chơi tuyệt vời và hấp dẫn, theo Wood, đòi hỏi một câu chuyện tuyệt vời để đi kèm với nó.


Theo như các thợ máy, nhóm nghiên cứu đã làm quen với việc kiểm soát thế giới. Dựa trên hệ thống lưới, việc tạo công viên của bạn dễ dàng hơn trong tất cả các thao tác từ xoay hàng rào đến đặt vật phẩm. Wood giải thích rằng khía cạnh tốt nhất và thách thức nhất đối với khả năng cơ động trong các mô phỏng ông trùm là vấn đề của động vật sống dưới nước và khu vực. Tuy nhiên, giải pháp của họ cho vấn đề này (cũng được thấy trong các trò chơi trước đây như Chiến dịch Genesis) là phao và tháp. Những chiếc phao và tháp này tách ra khỏi động vật để giữ chúng trong phạm vi đường kính.

Tháp Arial


Phao thủy

Những thiết kế này dựa trên mong muốn của người hâm mộ và đề xuất của cộng đồng. Các Trung Hoa cộng đồng, Wood hy vọng, sẽ tiếp tục mở rộng và phát triển cùng với chính trò chơi. Cộng đồng người hâm mộ là khía cạnh lớn nhất và quan trọng nhất của Trung Hoa. Do đó, cơ chế chơi trò chơi, nhập vai và bản thân khái niệm được tạo ra cho người chơi, không phải cho các nhà phát triển. ( có lẽ tại sao bạn có thể lấy lông trên mọi thứ và một làn da hồng cho chiếc T-Rex của bạn).

"Chúng tôi có một nút bấm, 'paddock 9', giống như, 'xin lỗi bạn thân, bạn chỉ cần đưa nó đến lối thoát tiếp theo, hoặc bạn đã hoàn thành.'"

Mặc dù tùy biến là một khía cạnh rất lớn để Trung Hoa, thật tự nhiên khi cho rằng những người chơi của các ông trùm cuối cùng sẽ muốn một số tình trạng hỗn loạn đi cùng với công viên hoàn hảo của họ. Vì vậy, Wood giải thích rằng một khi công viên hoàn hảo và hoạt động trơn tru, người chơi có thể chơi như một con khủng long và kiểm tra tính toàn vẹn an toàn của công viên. Nếu công viên quá đông dân cư, cách nào tốt hơn để làm mỏng nó hơn là phát hành một vài raptor?

Sau khi người chơi đã làm mọi thứ, làm thế nào để bạn giữ người chơi chơi? Đây là một vấn đề tất cả các nhóm phát triển phải đối mặt. Câu trả lời của Wood: Phối cảnh. Gỗ giải thích,

"Chúng tôi sẽ không chỉ cung cấp cho bạn ông trùm quản lý tiêu chuẩn ... một vị khách từ góc nhìn người đầu tiên có thể đi bộ qua công viên của bạn ... nhưng vâng, điều mà mọi người đều phát điên, khi chơi như một con khủng long .. .nó bạn đang ở phía bên kia của hàng rào ... một cơ hội để chơi như viễn cảnh "phản diện". Người chơi ở một thời điểm nào đó sẽ xây dựng công viên rộng lớn này, bây giờ hãy trải nghiệm nó qua những viễn cảnh khác nhau. cứ sau một chuyến đi nhỏ, họ sẽ đi lên tháp và họ sẽ xem mọi thứ từ những quan điểm đó và họ sẽ nói, 'Chà điều đó thật tuyệt. Bây giờ thì sao?' Và câu trả lời của chúng tôi cho 'Bây giờ là gì?' là, 'Chà, hãy xem bạn thoát khỏi nó.' Hãy xem liệu bạn có thể vượt qua những gì bạn đã xây dựng trong 48 giờ qua không ... Chúng tôi đã xây dựng bộ điều khiển của Allosaurus. "

Wood đã lựa chọn toàn bộ nhóm phát triển, Underdog Interactive, chính anh ta. Trung Hoa là một dự án phụ mà anh ấy (và nhóm của anh ấy) hy vọng sẽ biến thành hiện thực lớn hơn. Anh ấy giải thích rằng đội rất gần gũi và đã trải qua rất nhiều, rằng đó không chỉ là niềm đam mê của anh ấy mà còn của cả đội.

Tại điểm này, Trung Hoa chỉ chờ trên Kickstarter cho UI và phiên bản hoàn thiện để mọi thứ được hoàn thành. Thông điệp của Wood gửi tới những người ủng hộ:

"Bạn sẽ không chỉ là một người hâm mộ, bạn là một phần của Trung Hoa gia đình và điều đó có nghĩa là nhiều hơn chỉ là một người ngồi ở phía bên kia của máy tính. Chúng tôi tôn trọng bạn vì thời gian bạn làm nghệ thuật, là một phần của dự án. Chúng tôi muốn cảm ơn bạn vì đã tham gia diễn đàn, được tham gia, cho chúng tôi phản hồi và tách khỏi cộng đồng này, gia đình này. Điều đó cho phép chúng tôi tạo ra thứ gì đó thực sự đặc biệt ... Đây không phải là tiền hoặc thời gian, nó hoàn toàn dựa trên niềm đam mê và phản hồi. Đó hoàn toàn là giữa người hâm mộ và nhà phát triển và bạn sẽ không nhận được điều đó ở bất kỳ nơi nào khác. Tất cả chúng ta đang làm việc trên nó cùng nhau. "

Trung Hoa vẫn đang trong quá trình Kickstarter và vẫn chưa đạt được mục tiêu của họ. Wood và nhóm của anh ta quyết tâm xem dự án thông qua kết quả. Tuy nhiên, chỉ có thời gian sẽ trả lời nếu nó trở thành hiện thực đối với họ. Underdog Interactive, đã làm việc với trò chơi này trong 5 tháng qua và nếu thành công, sẽ tiếp tục Trung Hoa cho PC. Hiện tại, dự án đang trong giai đoạn thử nghiệm alpha và lỗi. Bạn có thể tìm thêm thông tin về Trung Hoa thông qua Kickstarter của họ (trong widget) và thông qua Steam Greenlight.