Đánh giá về Bioshock & ruột kết; Vô hạn & lpar; 2 giờ trong & rpar;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 6 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá về Bioshock & ruột kết; Vô hạn & lpar; 2 giờ trong & rpar; - Trò Chơi
Đánh giá về Bioshock & ruột kết; Vô hạn & lpar; 2 giờ trong & rpar; - Trò Chơi

Bioshock: Infinite chắc chắn sẽ mang lại rất nhiều điều cho bàn. Từ những gì tôi có thể nói cho đến nay, trò chơi dường như không liên quan đến hai Bioshocks trước đó, nhưng không quá xa trong trò chơi, điều này có thể thay đổi rất tốt.


Hãy nói về đồ họa để bắt đầu. Sê-ri Bioshock luôn có những đồ họa độc đáo này, dường như chúng không cố ý cho đồ họa chân thực nhất có thể, nhưng chúng không tệ bởi bất kỳ sự tưởng tượng nào. Có những hình đậm, được xác định và màu sắc rõ nét, rực rỡ giúp xác định loạt Bioshock và cho phép người dùng trải nghiệm môi trường điên rồ.

Nói về điều đó, hãy nhảy vào môi trường. Một từ: xuất sắc. Hai Bioshocks đầu tiên cũng tuyệt vời không kém, chạy quanh một thành phố dưới nước, chứa đầy bí ẩn và tâm lý ... ngọt ngào. Trong Infinite, chúng tôi đã đi từ dưới biển lên trên những đám mây. Sự bí ẩn và tâm lý vẫn còn đó, nhưng chính môi trường đã thay đổi hoàn toàn. Các tòa nhà được giữ trong không trung bởi cánh quạt và di chuyển liên tục cho phép bạn tiếp cận các khu vực khác nhau, chỉ cần đi bộ xung quanh sẽ mang lại cho bạn cảm giác nhanh nhẹn thực sự vì nơi bạn đang đi bộ không bao giờ được xác định rõ ràng.


Bây giờ hãy nói chuyện ngắn gọn. Như tôi đã đề cập lúc đầu, đây dường như là một câu chuyện hoàn toàn khác - tuy nhiên Infinite bắt đầu giống như các Bioshocks khác bởi người chơi không thực sự biết wtf đang diễn ra. Khi bạn tiến bộ, nhiều bí mật được khám phá và bạn tìm hiểu thêm về câu chuyện trở lại của các nhân vật, mà theo tôi là một tính năng độc đáo khác của loạt Bioshock.

Nhưng nói về sự độc đáo cho phép chơi trò chơi. Chúng ta đều biết Bioshock đã giết nó bằng cách kết hợp phong cách chơi FPS cổ điển và sử dụng các plasma, sự kết hợp của cả hai cho phép nhiều phong cách chơi, và ... chỉ đơn giản là làm cho trò chơi trở nên thú vị như chơi. Nhưng phần hay nhất của loạt Bioshock là gì? Có phải đó là đồ họa, cốt truyện, lối chơi? Không, đó là chủ đề của loạt Bioshock. Yếu tố tâm thần này đáp ứng tuyệt vời. Không có trò chơi nào khác thú vị đến thế nhưng vẫn có thể thách thức người chơi ở bất kỳ mức độ khó nào và làm chúng tôi ngạc nhiên với môi trường và cốt truyện thế giới của họ, và Infinite không làm mọi người thất vọng. Sau 2 giờ chơi tóm tắt: game killi'n it.


Đánh giá của chúng tôi 9 Một cái nhìn nhanh về Bioshock Infinite.