PAX Đông & đại tràng; Cái ác trong ấn tượng đầu tiên

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
PAX Đông & đại tràng; Cái ác trong ấn tượng đầu tiên - Trò Chơi
PAX Đông & đại tràng; Cái ác trong ấn tượng đầu tiên - Trò Chơi

NộI Dung

Thể loại kinh dị sinh tồn hiếm khi được làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi video và có thể gây ấn tượng với công chúng.Tâm hồn đen tối bên trong là trò chơi điện tử kinh dị mới nhất của Tango Gameworks. Là một fan hâm mộ của thể loại kinh dị sinh tồn, tôi rất phấn khích để xem những gì Tâm hồn đen tối bên trong đã có trong cửa hàng tại PAX East.


Ấn tượng ban đầu

Khoảng bốn mươi người được dẫn vào một căn phòng tối với một màn hình lớn ở phía trước trong khi một người đứng bên cạnh sẵn sàng chơi. Tôi ngay lập tức nhún vai sự thật rằng tôi sẽ có thể đắm mình vào trò chơi bằng cách thực sự chơi nó. Bản chơi thử trò chơi bắt đầu với nhân vật chính, Sebastian, đi bộ trong một thành phố trong đống đổ nát. Có những tòa nhà bị phá hủy, những mảnh vỡ ở khắp mọi nơi, những con đường bị xé toạc và những chiếc ô tô bị bỏ rơi ở khắp mọi nơi, nhưng tất cả đều trông quá quen thuộc. Hoàn toàn không có bối cảnh như tại sao hoặc những gì đang xảy ra. Sebastian, mặc dù là nhân vật chính, cảm thấy hoàn toàn xa cách với chính trò chơi. Anh ấy dường như không phản ứng với những gì đang xảy ra và vẫn không bị thuyết phục bởi tất cả.


Đã từng trải qua rồi

Bản demo tiếp tục với việc người chơi thể hiện một số sự phá hủy thành phố tục ngữ. Sau đó, Sebastian gặp phải súng thây ma như kẻ thù. Điều này loại bỏ hoàn toàn khía cạnh kinh dị sinh tồn và trao đổi nó cho một thể loại hành động. Ngoài ra, Sebastian được trang bị vũ khí mạnh mẽ có thể dễ dàng tiêu diệt kẻ thù một cách dễ dàng. Sự toàn năng của Sebastian làm mất đi cảm giác bất lực mà người ta nên trải nghiệm khi chơi một trò chơi điện tử sinh tồn. Sau khi tiêu diệt kẻ thù, nhiều vật thể khác nhau rơi xuống từ bầu trời tạo ra tiếng động lớn để thu hút người xem bằng một sự sợ hãi rẻ tiền.

Bản chơi thử trò chơi thứ hai đặt Sebastian vào một hầm ngục chứa đầy khí độc trong khi anh ta bị theo dõi bởi những kẻ thù làm mềm thịt có đầu bị cuốn bởi két kim loại. Một lần nữa, không có bối cảnh như tại sao anh ta ở đó. Bầu không khí chắc chắn là đáng sợ và tạo ra một khoảnh khắc tim đập thình thịch, nhưng điều đó nhanh chóng lắng xuống khi người chơi nhanh chóng trang bị nỏ của mình và đóng băng kẻ thù tại chỗ và kịp thời giết chết chúng bằng súng lục. Cảm giác thiết yếu của sự tổn thương cũng bị thiếu ở đây. Sau một vài vòng xoắn và van, người chơi đã thoát khỏi khu vực thành công.


Đồ họa

Tâm hồn đen tối bên trong có đồ họa được thực hiện đẹp. Sebastian Sways vuốt tóc theo phong trào mà anh ấy làm. Các mảnh vỡ trong bản demo chơi trò chơi đầu tiên trông thật đáng kinh ngạc. Hầm ngục có vẻ ngoài cáu kỉnh và lầy lội rất phù hợp. Từ trang phục đến vũ khí họ đang cầm, kẻ thù đã được cung cấp chi tiết tốt trong bài thuyết trình của họ.

Suy nghĩ cuối cùng

Thể loại kinh dị sinh tồn không phải là một thứ dễ bán. Trong thế giới hiện đại ngày nay, mọi thứ đều có nhịp độ nhanh, bao gồm cả trò chơi điện tử. Mọi người sẽ vui vẻ giao dịch trong một trò chơi điện tử có nhịp độ chậm, một game bắn súng có chỉ số octan cao, có lẽ là lý do tại sao Tango Gameworks kết hợp những kẻ thù cầm súng và đưa cho Sebastian nhiều loại vũ khí. Các nhà phát triển của thể loại này bước đi trên những con đường đầy rủi ro bởi vì họ muốn trò chơi của họ hấp dẫn mọi người để nó có thể bán được. Tâm hồn đen tối bên trong Bản demo của trò chơi có một số yếu tố thuộc thể loại kinh dị sinh tồn, nhưng nó chưa hoàn toàn ở đó.