Minecraft & bán; Trò chơi trang trí nhà tối thượng

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 2 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 22 Tháng 12 2024
Anonim
Minecraft & bán; Trò chơi trang trí nhà tối thượng - Trò Chơi
Minecraft & bán; Trò chơi trang trí nhà tối thượng - Trò Chơi

Minecraft được lập hóa đơn là hộp cát quan trọng nhất mà bạn từng đặt chân tới. Bạn được bảo rằng giới hạn duy nhất là trí tưởng tượng của bạn. Thế giới bạn bước vào đầy nguy hiểm và kẻ thù (nhện, dây leo, thây ma và bộ xương). Nhưng sau khi bạn sống sót sau vài đêm đầu tiên (không có nhiệm vụ dễ dàng), Minecraft biến thành kiểu chơi nào?


Một người bạn nói với tôi rằng anh ta chơi Minecraft trong một thời gian dài, cho đến khi anh ta nhận thức được rằng anh ta đang khai thác kim cương để anh ta có thể chế tạo ra một cái cuốc kim cương, để anh ta có thể tiếp tục tạo ra nhiều kim cương hơn. Sự nghiền ngẫm của trò chơi cuối cùng đã làm anh ta suy sụp, và anh ta dừng chơi. Sự khởi đầu của trò chơi, khác nhau đối với mọi máy chủ, là về việc sống sót. Bạn rất mong manh, và bạn có thể chết đói. Cũng có một yếu tố khám phá, khi bạn cố gắng nhìn thế giới xung quanh mình, có thể quyết định nơi bạn sẽ xây dựng ngôi nhà của mình.

Nhưng những gì về khi bạn tập trung vào chơi và ngôi nhà của bạn đã được xây dựng đủ để tồn tại trong đêm? Trò chơi dường như biến thành một điểm khác hoàn toàn về cơ bản là một trò chơi thiết kế / sống. Bạn có thể tạo một hàng rào nhỏ trong khu vực và nuôi gà để bạn có thể nuôi dưỡng sau này. Trong máy chủ của chúng tôi, chúng tôi đã tạo ra một không gian nhà kính tầng hai với những bức tường kính và đất lát gạch. Mối đe dọa của bộ xương, nhện và dây leo đã không còn nữa, nhưng chúng trở nên khó chịu không thường xuyên khi ai đó mở cổng cho tài sản của chúng tôi mở.


Bạn có thể tiếp tục khám phá. Thế giới bên trong máy chủ mở và đầy những quần xã sinh vật khác nhau và những điều cần khám phá. Nhưng sáng tạo dường như là sự phù hợp mạnh mẽ của Minecraft. Rốt cuộc, như đoạn giới thiệu nói về Giới hạn duy nhất là trí tưởng tượng của bạn. Ở chế độ sáng tạo, bạn có thể xây dựng những thứ như thế này, nhưng tôi không chỉ nói về Chế độ sáng tạo, nơi bạn không phải lo lắng về những rủi ro mà có mặt trong chế độ sinh tồn.

Vanilla Survival Mode Minecraft, sau khi bạn về cơ bản biến sự sống còn thành một quá trình dễ dàng, cũng là một trò chơi thiết kế. Bạn thiết kế những thứ mà bạn và bạn bè của bạn sẽ thích. Bạn không cần một khu vườn trên mái, nhưng sẽ rất tuyệt nếu làm một cái. Thêm một tháp pháo vào nhà bạn để bạn có thể nhìn thấy khoảng cách? Bạn tiếp tục chế tạo, mặc dù bạn không cần gì nữa.


Minecraft tạo điều kiện cho điều này bằng cách làm cho nó cực kỳ dễ dàng để tạo ra nhiều thứ hơn, để chế tạo bất cứ thứ gì trái tim bạn mong muốn. Bạn có thể không có kỹ năng để tạo một hòn đảo nổi ...

Nhưng một khi bạn có thể ngăn chặn các dây leo và các mối đe dọa khác, trọng tâm có thể chuyển sang lấy ngôi nhà bạn làm cho mục đích sinh tồn và biến nó thành một thứ hoàn toàn mới và khác biệt. Tôi không chỉ có nghĩa là chế độ Sáng tạo, nơi bạn có thể xây dựng những thứ như Trải nghiệm Beetlejuice này, do ai đó tạo ra trên Xbox 360, hoặc ví dụ kinh điển này về chế độ Sáng tạo, Enterprise.

tôi nghĩ Minecraft là một trò chơi thiết kế tuyệt vời. Tôi nghĩ rằng nó quản lý để cân bằng tất cả các yếu tố sáng tạo có trong các trò chơi mô phỏng khác như Các Sims, nhưng bằng cách nào đó không làm cho nó có vẻ như một việc vặt. Trong Minecraft bạn phải làm việc, trong trò chơi, vì những gì bạn cần để thêm vào nhà và cuộc sống của bạn, nhưng các nhà thiết kế đã cân bằng nó tốt đến mức thời gian trò chơi không có vẻ lãng phí thời gian. Nó chỉ có vẻ cần thiết.